Partida: Prueba de ascenso
Sagrario del Odio · Extremo Beta
- Completada
- Tiempo de partida 1:34
- 1 jugador
- 43 enemigos derrotados
- Europa
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 346 mil · 100 % del combate · Puesto 1 de 1 · Tiempo activo 0:36
589 milDPSDaño 7,30 M
Partida entera, con los combates entre jefes
67,6 milDPS medio
113 milDPS del medidor
6,41 MDaño
50HPS
4749Curación
52,2 %Sobrecuración
13,6 milEscudos
10,8 milDaño recibido
0Muertes
433Golpes
60,3 %Crítico
0:53Tiempo activo
0:56Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico62,5 %
Tiempo perdido0 %
Daño por la Espalda - n.º de veces16,9 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces7,8 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces0 %
Habilidades clave54,5 % del daño
Crítico: parte del daño 60,1 % · Piedra sagrada: parte del daño 0,3 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,12 M | 30,7 % | 50 % | 10 | 3 | 112 mil | |
| 446 mil | 12,2 % | 54,8 % | 31 | 17 | 13,4 mil | |
| 424 mil | 11,6 % | 100 % | 57 | 15 | 7434 | |
| 414 mil | 11,3 % | 46,2 % | 13 | 13 | 31,8 mil | |
| 220 mil | 6 % | — | 0 | 0 | — | |
| 210 mil | 5,8 % | 100 % | 5 | 3 | 42,1 mil | |
| 199 mil | 5,5 % | 25 % | 20 | 4 | 9967 | |
| 108 mil | 3 % | 60 % | 5 | 3 | 21,6 mil | |
| 73,9 mil | 2 % | 20 % | 5 | 5 | 14,8 mil | |
| 66,7 mil | 1,8 % | 80 % | 5 | 5 | 13,3 mil | |
| 59,2 mil | 1,6 % | 20 % | 5 | 5 | 11,8 mil | |
| 56,8 mil | 1,6 % | 0 % | 2 | 1 | 28,4 mil | |
| 51,3 mil | 1,4 % | 33,3 % | 6 | 6 | 8542 | |
| 46,7 mil | 1,3 % | 50 % | 2 | 1 | 23,3 mil | |
| 39,7 mil | 1,1 % | 58,3 % | 12 | 12 | 3308 | |
| 37,6 mil | 1 % | 50 % | 2 | 1 | 18,8 mil | |
| 36,2 mil | 1 % | 100 % | 1 | 1 | 36,2 mil | |
| 22,5 mil | 0,6 % | 50 % | 4 | 4 | 5626 | |
| 10,4 mil | 0,3 % | 0 % | 1 | 1 | 10,4 mil | |
| 9345 | 0,3 % | 40 % | 5 | 5 | 1869 | |
| 1182 | 0 % | 0 % | 1 | 1 | 1182 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 52
DPS cada 5 sPico 263 mil · media 589 mil (línea blanca)
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Duduri emplumadoCombate 0:12 | Dodori de corriente torrentosa despiertoCombate 0:16 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|
| NazhiukVaizel | 294.479 | 216.691 | 67.643 | 7430 | Declarado por el jugador |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| NazhiukVaizel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2948 | 4749 | 10.834 | 0 | 0 |