Partida: Expedición
Cueva de Krao · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 4:58
- 1 jugador
- 9 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 23,8 mil · 100 % del combate · Puesto 1 de 1 · Tiempo activo 3:57
23,6 milDPSDaño 5,67 M
Partida entera, con los combates entre jefes
19 milDPS medio
23,8 milDPS del medidor
5,67 MDaño
43HPS
13 milCuración
68,2 %Sobrecuración
3332Escudos
50,7 milDaño recibido
0Muertes
866Golpes
36,1 %Crítico
3:57Tiempo activo
3:58Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico36,1 %
Tiempo perdido0,4 %
Daño por la Espalda - n.º de veces10,5 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces3,6 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces10,4 %
Más daño con el efecto activo
99,7 %Armadura de nobleza
96,3 %Favor de condena
91,2 %Arrebato
Habilidades clave48 % del daño
Crítico: parte del daño 45,9 % · Piedra sagrada: parte del daño 0,4 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,27 M | 22,4 % | 21,4 % | 14 | 12 | 70,2 mil | |
| 765 mil | 13,5 % | 29,9 % | 97 | 88 | 7882 | |
| 688 mil | 12,1 % | 33,6 % | 307 | 176 | 2241 | |
| 591 mil | 10,4 % | 31,3 % | 16 | 16 | 36,9 mil | |
| 569 mil | 10 % | 100 % | 54 | 27 | 10,5 mil | |
| 262 mil | 4,6 % | 36,4 % | 22 | 19 | 11,9 mil | |
| 257 mil | 4,5 % | 28,3 % | 53 | 48 | 4846 | |
| 248 mil | 4,4 % | 32,6 % | 43 | 41 | 5774 | |
| 247 mil | 4,4 % | 29,7 % | 37 | 34 | 6681 | |
| 219 mil | 3,9 % | 32,5 % | 123 | 123 | 1781 | |
| 216 mil | 3,8 % | 41,7 % | 24 | 21 | 8984 | |
| 185 mil | 3,3 % | 46,7 % | 15 | 12 | 12,3 mil | |
| 63,2 mil | 1,1 % | 30 % | 10 | 10 | 6316 | |
| 32,8 mil | 0,6 % | 0 % | 4 | 4 | 8204 | |
| 23,4 mil | 0,4 % | 24,3 % | 37 | 37 | 632 | |
| 21 mil | 0,4 % | 28,6 % | 7 | 7 | 2994 | |
| 13,8 mil | 0,2 % | 0 % | 3 | 3 | 4584 |
Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 265. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.
Objetivo
| Objetivo | Daño | Parte | Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 2,02 M | 35,7 % | 36 % | Derrotado en 1:59 | |
| 1,61 M | 28,4 % | 35,3 % | Derrotado en 1:00 | |
| 1,55 M | 27,4 % | 34,7 % | Derrotado en 0:59 | |
Mutación de Krao | 231 mil | 4,1 % | 50 % | Derrotados 3 |
Sujeto de prueba de Krao mejorado | 134 mil | 2,4 % | 42,9 % | Derrotados 2 |
Sujeto de prueba mágico de Krao | 116 mil | 2 % | 40 % | Derrotado en 0:24 |
DPS cada 5 sPico 54 mil · media 23,6 mil (línea blanca)
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 1:00 | Harcon mejoradoCombate 1:00 | Berk definitivoCombate 1:59 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| OneManCarryYustiel | 33.054 | 27.265 | 16.960 | 19.023 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| OneManCarryYustiel | – | 71.772 | 1109 | 13.002 | 50.742 | 0 | 6 |