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Una guerrera clava un mandoble luminoso ante unas ruinas que se desmoronan mientras una explosión de fuego ilumina el cielo, junto a una gigantesca esfera dorada ornamentada.

Habilidades de Aion 2

Todas las habilidades de las clases jugables (activas, pasivas y estigmas) con tiempos de enfriamiento, efectos, escalado por nivel y encadenamientos. Cambia a «Todas las habilidades» para ver las habilidades de PNJ, de objeto y del sistema.

Habilidad↕ClaseTipoNv.↕Enfriamiento↕PM↕Alcance↕Control
Maximización de sexto sentidoHabilidad pasiva · Asesino · Nv. 1

Aumenta la evasión de sí mismo en 200 y los PV en 150. Aumenta los PV máximos en un 6 % adicional y restaura…

AsesinoHabilidad pasiva1————
Explotar debilidadesHabilidad pasiva · Asesino · Nv. 6

Aumenta el golpe crítico propio en 100. Tiene un 25 % de probabilidad de aumentar el ataque en un 5,5 % duran…

AsesinoHabilidad pasiva6————
Aplicación de venenoHabilidad pasiva · Asesino · Nv. 9

Tiene un 15 % de probabilidad de reducir la Curación recibida del objetivo en 12 % y de infligir Envenenamien…

AsesinoHabilidad pasiva9————
Impacto traseroHabilidad pasiva · Asesino · Nv. 11

Aumenta un 3 % de la Amplificación de Daño por la Espalda, un 3 % de la Amplificación de Daño de JcE y un 1,5…

AsesinoHabilidad pasiva11————
Postura de agresiónHabilidad pasiva · Asesino · Nv. 13

Aumenta un 6 % de la Amplificación de Daño Crítico propia.

AsesinoHabilidad pasiva13————
Acierto de impacto#13760000Habilidad pasiva · Asesino · Nv. 15

Aumenta un 11,2 % del Acierto de Tipo Impacto y un 0,3 % de Golpe propio.

AsesinoHabilidad pasiva15————
Postura de emboscadaHabilidad pasiva · Asesino · Nv. 17

Recibe el efecto de Postura de emboscada durante 10 s al usar Acometida o habilidades relacionadas con el mov…

AsesinoHabilidad pasiva17————
Grieta defensivaHabilidad pasiva · Asesino · Nv. 21

Cada vez que acierta un ataque a un objetivo en estado de Tipo Impacto, reduce un 12 % de la Defensa y un 11…

AsesinoHabilidad pasiva21————
Pacto de resurrección#13790000Habilidad pasiva · Asesino · Nv. 23

Aumenta la Resistencia a efectos de estado en un 17 %. Aumenta la Resistencia a efectos de estado en un 10 %…

AsesinoHabilidad pasiva23————
DeterminaciónHabilidad pasiva · Asesino · Nv. 25

Cada vez que aciertas a un objetivo con un 30 % de Puntos de Vida o menos, inflige 228 + 37,5 % del Ataque de…

AsesinoHabilidad pasiva25————
Bendición de vidaHabilidad pasiva · Cantor · Nv. 1

Tus Puntos de Vida aumentan en 150 Además, tus Puntos de Vida Máximos aumentan un 6,5 % y la Amplificación de…

CantorHabilidad pasiva1————
Defensa en cruzHabilidad pasiva · Cantor · Nv. 6

Tu Bloqueo aumenta en 200 y, al bloquear con éxito, recuperas entre 53~58 de Puntos de Vida. Tiempo de Enfria…

CantorHabilidad pasiva6————
Círculo de protecciónHabilidad pasiva · Cantor · Nv. 9

Otorga un Círculo de protección que dura 5 s al realizar un ataque. Elimina el Círculo de protección al llega…

CantorHabilidad pasiva9————
Hechizo de inspiraciónHabilidad pasiva · Cantor · Nv. 11

Aumenta 100 del Crítico y un 0,5 % del Perforación propio.

CantorHabilidad pasiva11————
Preparación de ataqueHabilidad pasiva · Cantor · Nv. 13

Aumenta un 5,5 % de la Amplificación de Daño de JcE, un 2,75 % de la Amplificación de Daño JcJ, un 2 % de la…

CantorHabilidad pasiva13————
Acierto de impacto#18760000Habilidad pasiva · Cantor · Nv. 15

Aumenta un 11,2 % del Acierto de Tipo Impacto y un 0,3 % de Golpe propio.

CantorHabilidad pasiva15————
Hechizo de furiaHabilidad pasiva · Cantor · Nv. 17

Si el objetivo está afectado por un estado de Tipo Impacto o Tambaleo, inflige 146 de Daño adicional. Tiempo…

CantorHabilidad pasiva17————
Promesa terrestreHabilidad pasiva · Cantor · Nv. 21

Cada vez que aciertas un ataque, reduce la Tolerancia a Daño JcE del objetivo en un 5,4 % y la Tolerancia a D…

CantorHabilidad pasiva21————
Voluntad de supervivencia#18790000Habilidad pasiva · Cantor · Nv. 23

La Resistencia a Efectos de Estado del Lanzador aumenta un 17% y, Al recibir un ataque con efectos de Aturdim…

CantorHabilidad pasiva23————
Promesa de vientoHabilidad pasiva · Cantor · Nv. 25

Aumenta un 5,7 % tu Amplificación de Daño Crítico. Al acertar un Crítico, tiene un 50 % de prob. de infligir…

CantorHabilidad pasiva25————
Favor cálidoHabilidad pasiva · Clérigo · Nv. 1

Aumenta un 6 % de los Puntos de Vida Máximos y un 7 % de los Puntos de Maná Máximos propios.

ClérigoHabilidad pasiva1————
Favor empíreoHabilidad pasiva · Clérigo · Nv. 6

Aumenta el bloqueo propio en 200 y recupera 53-64 Puntos de Vida al bloquear. Tiempo de espera: 3 s

ClérigoHabilidad pasiva6————
Gracia empíreaHabilidad pasiva · Clérigo · Nv. 9

Aumenta el CRÍT del propio personaje en 100, Probabilidad de doble golpe en 0,2 % y causa 71 + 42 % del Ataqu…

ClérigoHabilidad pasiva9————
Mejora curativaHabilidad pasiva · Clérigo · Nv. 11

Aumenta la amplificación de curación del usuario un 22.400 % de Ataque.

ClérigoHabilidad pasiva11————
Velo inmortalHabilidad pasiva · Clérigo · Nv. 13

La Defensa del Lanzador aumenta un 2 % y la Resistencia Crítica en 100.

ClérigoHabilidad pasiva13————
Bloqueo de recuperaciónHabilidad pasiva · Clérigo · Nv. 15

Cada vez que un ataque acierta, tiene un 7 % de probabilidad de reducir la Curación Recibida del objetivo un…

ClérigoHabilidad pasiva15————
Oración de concentraciónHabilidad pasiva · Clérigo · Nv. 17

Forma una Barrera que bloquea 424 de daño y aumenta la Amplificación de cura de sí mismo en un 20 % durante 3…

ClérigoHabilidad pasiva17————
Gracia terrestreHabilidad pasiva · Clérigo · Nv. 21

Aumenta un 10,5 % de la Amplificación de Daño Crítico y 100 de la Precisión propia.

ClérigoHabilidad pasiva21————
Voluntad de supervivencia#17790000Habilidad pasiva · Clérigo · Nv. 23

La Resistencia a Efectos de Estado del Lanzador aumenta un 17 %. Al recibir un ataque con efectos de Aturdimi…

ClérigoHabilidad pasiva23————
Favor radianteHabilidad pasiva · Clérigo · Nv. 25

Recupera 384-461 Puntos de Vida para el usuario y los miembros del grupo dentro de un rango de 40 m cuando un…

ClérigoHabilidad pasiva25————
Golpe de EspírituHabilidad pasiva · Espiritualista · Nv. 1

Aumenta un 6 % de la Amplificación de Daño de JcE, un 3 % de la Amplificación de Daño JcJ y un 0,4 % del Perf…

EspiritualistaHabilidad pasiva1————
Protección de EspírituHabilidad pasiva · Espiritualista · Nv. 6

Aumenta un 2 % de la Defensa propia y un 2 % de la Defensa del Espíritu.

EspiritualistaHabilidad pasiva6————
Descenso de EspírituHabilidad pasiva · Espiritualista · Nv. 9

Tiene una probabilidad del 50 % de infligir 47 + 26 % del Ataque de daño adicional cada vez que los ataques d…

EspiritualistaHabilidad pasiva9————
ErosiónHabilidad pasiva · Espiritualista · Nv. 11

Aumenta el Golpe crítico propio en 100 y tiene un 50 % de prob. de infligir 124 + 50,5 % del Ataque de daño a…

EspiritualistaHabilidad pasiva11————
Revitalización de EspírituHabilidad pasiva · Espiritualista · Nv. 13 · Enfr. 30 s

Tiene una probabilidad del 11 % de reducir el tiempo de espera de las habilidades de invocación del Espíritu…

EspiritualistaHabilidad pasiva1330 s———
Concentración mentalHabilidad pasiva · Espiritualista · Nv. 15

Aumenta un 11 % del Acierto de Tipo Mental propio y un 0,3 % de Golpe.

EspiritualistaHabilidad pasiva15————
Retroceso continuoHabilidad pasiva · Espiritualista · Nv. 17

Tiene un 50 % de prob. de infligir 97 + 23,5 % del Ataque de daño adicional al acertar a un objetivo que esté…

EspiritualistaHabilidad pasiva17————
Comunión de EspírituHabilidad pasiva · Espiritualista · Nv. 21

Aumenta la Precisión propia en 100. Tiene una probabilidad del 10 % de recuperar los Puntos de Vida del usuar…

EspiritualistaHabilidad pasiva21————
Pacto de resurrección#16790000Habilidad pasiva · Espiritualista · Nv. 23

Aumenta la Resistencia a efectos de estado propia un 17 %. Aumenta la Resistencia a efectos de estado un 10 %…

EspiritualistaHabilidad pasiva23————
Unificación elementalHabilidad pasiva · Espiritualista · Nv. 25

Cada vez que acierta el ataque de una Habilidad del espíritu, la Amplificación de Daño Crítico del espíritu y…

EspiritualistaHabilidad pasiva25————