Habilidades de Aion 2
Todas las habilidades de las clases jugables (activas, pasivas y estigmas) con tiempos de enfriamiento, efectos, escalado por nivel y encadenamientos. Cambia a «Todas las habilidades» para ver las habilidades de PNJ, de objeto y del sistema.
| Habilidad↕ | Tipo | Enfriamiento↕ | PM↕ | Alcance↕ | Control |
|---|---|---|---|---|---|
| Activas | 25 s | — | — | — | |
| Activas | 27 s | — | 80 m | — | |
| Activas | 20 s | — | 30 m | — | |
| Activas | 20 s | — | 20 m | — | |
Cadena de dolorEspecializaciónActivas · Enfr. 20 s · 150 PM · 20 m Selecciona un objetivo a una distancia de 20 m e inflige 138 + 151,8 % del Ataque de daño de Tierra hasta a 4… | Activas | 20 s | 150 | 20 m | — |
Cadena gélidaEspecializaciónActivas · 120 PM · 20 m · Ralentización Inflige 79 + 92,5 % del Ataque de daño de Agua a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un o… | Activas | — | 120 | 20 m | Ralentización |
| Activas | 20 s | — | 40 m | Aturdimiento | |
| Activas | 35 s | — | — | — | |
| Activas | 35 s | — | — | — | |
| Activas | 20 s | — | 90 m | — | |
| Activas | 10 s | — | — | — | |
| Activas | 1 s | — | 20 m | — | |
Caída sombríaEspecializaciónActivas · Enfr. 20 s · 100 PM · 10 m · Derribo Se moviliza hacia un objetivo en estado de Aturdimiento en un radio de 10 m, inflige 465 + 204 % del Ataque d… | Activas | 20 s | 100 | 10 m | Derribo |
| Activas | 1 min 15 s | — | 100 m | — | |
| Activas | 1 min | — | — | — | |
| Activas | 25 s | — | 12 m | Derribo | |
| Activas | 1 s | — | 2 m | — | |
CastigoEspecializaciónActivas · Enfr. 30 s · 200 PM · 20 m Selecciona un objetivo dentro de un radio de 20 m e inflige 1394–4184 + 430,5–1291,5 % del Ataque de daño a u… | Activas | 30 s | 200 | 20 m | — |
CentellaEspecializaciónActivas · Enfr. 45 s · 300 PM · 20 m Inflige 987–2963 + 327,6–982,8 % del Ataque de Daño de Viento a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m al… | Activas | 45 s | 300 | 20 m | — |
| Activas | 25 s | — | — | — | |
Cepo explosivoEspecializaciónActivas · Enfr. 20 s · 200 PM Instala una trampa área cerca del Lanzador. La trampa permanece activa durante 10 s y, cuando se acerca un en… | Activas | 20 s | 200 | — | — |
| Activas | 6 s | — | 20 m | — | |
| Activas | 10 s | — | 3 m | — | |
| Activas | 2 min | — | — | — | |
| Activas | 2 min | — | — | — | |
| Activas | 1 min | — | — | — | |
| Activas | 24 s | — | 80 m | — | |
| Activas | 1 s | — | — | — | |
CombustiónEspecializaciónActivas · 120 PM · 20 m Inflige 63 + 67,25 % del Ataque de daño de Fuego a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un… | Activas | — | 120 | 20 m | — |
CompresiónActivas · Enfr. 17 s · 6 m · Aturdimiento | Activas | 17 s | — | 6 m | Aturdimiento |
CondenaEspecializaciónActivas · Enfr. 3 s · 20 m Inflige 325 + 192,05 % del Ataque de Daño de Tierra a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m alrededor de… | Activas | 3 s | — | 20 m | — |
CongelaciónEspecializaciónActivas · Enfr. 30 s · 100 PM · 20 m · Congelación Inflige 178 + 94 % del Ataque de daño de Agua a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un ob… | Activas | 30 s | 100 | 20 m | Congelación |
| Activas | 10 s | — | 2,5 m | — | |
| Activas | 10 s | — | — | — | |
ConsumoActivas · Enfr. 17 s · 18 m | Activas | 17 s | — | 18 m | — |
| Activas | 30 s | — | — | Aturdimiento | |
| Activas | 1 min | — | — | — | |
| Activas | 1 min | — | — | — | |
| Activas | 35 s | — | — | — | |
| Activas | 1 s | — | 120 m | — |