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Asalto agresivo

EstigmaAsesino · Nv. 22AtaqueMejoraDebilitamiento

Inflige 977 + 182 % del Ataque de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m y les provoca el estado de Ceguera durante 5 s con un 30 % de prob.

Si el objetivo es un PNJ, acierta Ceguera con un 100 % de prob.

Aumenta un máximo del 20 % de la Defensa en proporción al número de objetivos acertados.

Estigma: habilidad equipable que se desbloquea al nivel 22.

Armas: Daga

Tiempo de lanzamiento
Instantánea
Tiempo de enfriamiento
2 min
Alcance
20 m
Objetivo
Tu objetivo
Se compra hasta
Nv. 20

Escalado por nivel

Los valores base son los de nivel 1; solo se muestran los valores que cambian con el nivel de la habilidad.

20

Nv. 1–20: comprados · la tabla llega al nv. 40, pero nada en el juego sube esta habilidad por encima del nv. 20

Nivel 20: Daño: 2740 + 182 % del Ataque · Daño JcJ 2140 + 142,1 % del Ataque

DañoNv. 1 → 40: 977 → 4160más 182 % del Ataque en cada nivel · JcJ: 142,1 % del Ataque×4, mismos valores

Asalto agresivo — Daño: valores por nivel
NivelDañoDaño JcJ
1977763
21111867
31244971
414051097
515391202
616381278
717081334
818071411
919051487
1020031564
1121021641
1221731696
1322441752
1423151807
1523861862
1624571918
1725271973
1825982029
1926692084
2027402140
2128112195
2228822250
2329532306
2430242361
2530952417
2631662472
2732372527
2833082583
2933792638
3034502694
3135212749
3235922805
3336632860
3437342915
3538052971
3638763026
3739473082
3840183137
3940893192
4041603248

Coste de aprendizaje

Nv. 20: Esquirla de Estigma ×75 en total

El nv. 1 requiere: Alcanza «3.º ascenso», nv. de personaje 22

Asalto agresivo: coste de cada nivel
Nv.CosteTotal
111
212
313
414
515
627
729
8211
9213
10215
11419
12423
13427
14431
15435
16843
17851
18859
19867
20875

Especialización

4 opciones de Especialización cambian cómo funciona esta habilidad. Cada una enlaza con su propia página con los valores modificados.

No se eligen: cada opción se activa sola cuando el estigma alcanza su nivel.

Efectos

Daño977 + 182 % del AtaqueJcJ: 763 + 142,1 % del Ataque×4, mismos valores
Control de masasaplica Ceguera durante 5 s (30 % de probabilidad)
Control de masasaplica Ceguera durante 5 s

Mejoras y debilitamientos aplicados

Más habilidades de Asesino

Datos del cliente›

Valores de efecto que la página aún no interpreta, tal como los guarda el cliente del juego.

TeletransporteTargetLocation_CasterToTargetDirection, 50, 180, 150, 0, FALSE

Nombres en otras regiones: Coreano

KR강습 습격

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