Aprehensión aérea
Inflige 837 + 156 % del Ataque de daño a un objetivo en un radio de 4 m y le provoca el estado de Atadura aérea durante 3 s con un 50 % de prob. A objetivos con 5 acumulaciones de insignia, les provoca el estado de Atadura aérea durante 3 s con un 100 % de prob.
Si el objetivo es un NPC, acierta Atadura aérea con un 100 % de prob.
20 de daño al medidor de Tambaleo
Estigma: habilidad equipable que se desbloquea al nivel 22.
Armas: Daga
- Tiempo de lanzamiento
- Instantánea
- Tiempo de enfriamiento
- 2 min
- Alcance
- 4 m
- Objetivo
- Tu objetivo
- Se compra hasta
- Nv. 20
- Consumo de Puntos de Maná
- 150
Escalado por nivel
Los valores base son los de nivel 1; solo se muestran los valores que cambian con el nivel de la habilidad.
Nv. 1–20: comprados · la tabla llega al nv. 40, pero nada en el juego sube esta habilidad por encima del nv. 20
Nivel 20: Daño: 2349 + 156 % del Ataque · Daño JcJ 1953 + 129,7 % del Ataque
DañoNv. 1 → 40: 837 → 3566más 156 % del Ataque en cada nivel · JcJ: 129,7 % del Ataque
| Nivel | Daño | Daño JcJ |
|---|---|---|
| 1 | 837 | 696 |
| 2 | 952 | 791 |
| 3 | 1067 | 887 |
| 4 | 1205 | 1001 |
| 5 | 1319 | 1097 |
| 6 | 1404 | 1167 |
| 7 | 1464 | 1217 |
| 8 | 1549 | 1287 |
| 9 | 1633 | 1357 |
| 10 | 1717 | 1427 |
| 11 | 1801 | 1498 |
| 12 | 1862 | 1548 |
| 13 | 1923 | 1599 |
| 14 | 1984 | 1649 |
| 15 | 2045 | 1700 |
| 16 | 2106 | 1750 |
| 17 | 2166 | 1801 |
| 18 | 2227 | 1852 |
| 19 | 2288 | 1902 |
| 20 | 2349 | 1953 |
| 21 | 2410 | 2003 |
| 22 | 2471 | 2054 |
| 23 | 2531 | 2105 |
| 24 | 2592 | 2155 |
| 25 | 2653 | 2206 |
| 26 | 2714 | 2256 |
| 27 | 2775 | 2307 |
| 28 | 2836 | 2357 |
| 29 | 2896 | 2408 |
| 30 | 2957 | 2459 |
| 31 | 3018 | 2509 |
| 32 | 3079 | 2560 |
| 33 | 3140 | 2610 |
| 34 | 3201 | 2661 |
| 35 | 3261 | 2712 |
| 36 | 3322 | 2762 |
| 37 | 3383 | 2813 |
| 38 | 3444 | 2863 |
| 39 | 3505 | 2914 |
| 40 | 3566 | 2964 |
Coste de aprendizaje
Nv. 20: Esquirla de Estigma ×75 en total
El nv. 1 requiere: Alcanza «3.º ascenso», nv. de personaje 22
| Nv. | Coste | Total |
|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 |
| 2 | 1 | 2 |
| 3 | 1 | 3 |
| 4 | 1 | 4 |
| 5 | 1 | 5 |
| 6 | 2 | 7 |
| 7 | 2 | 9 |
| 8 | 2 | 11 |
| 9 | 2 | 13 |
| 10 | 2 | 15 |
| 11 | 4 | 19 |
| 12 | 4 | 23 |
| 13 | 4 | 27 |
| 14 | 4 | 31 |
| 15 | 4 | 35 |
| 16 | 8 | 43 |
| 17 | 8 | 51 |
| 18 | 8 | 59 |
| 19 | 8 | 67 |
| 20 | 8 | 75 |
Especialización
4 opciones de Especialización cambian cómo funciona esta habilidad. Cada una enlaza con su propia página con los valores modificados.
No se eligen: cada opción se activa sola cuando el estigma alcanza su nivel.
- Opción 1 · desde el nivel 5 de la habilidad
Aumento de 16 m del alcance de [Aprehensión aérea]
- Opción 2 · desde el nivel 10 de la habilidad
Adición de hab. de cadena «Principio aéreo» x2
- Opción 3 · desde el nivel 15 de la habilidad
Al acertar con el primer golpe de [Aprehensión aérea], el efecto de [Postura de emboscada] aumenta 1,5 veces durante 10 s
- Opción 4 · desde el nivel 20 de la habilidad
Reducción de 30 s de Tiempo de Enfriamiento
Efectos
Mejoras y debilitamientos aplicados
Más habilidades de Asesino
Datos del cliente›
Valores de efecto que la página aún no interpreta, tal como los guarda el cliente del juego.
TeletransporteTargetLocation_CasterToTargetDirection, 100, 180, 50, 0, FALSE
Daño al indicador de tambaleo20
Nombres en otras regiones: Coreano
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