Saltar al contenido
  • Raro · Nivel de objeto 15
  • Equipable desde el nivel 15
  • 2 engastes de piedra de maná
  • Mejora hasta +5 · Nivel de objeto 20
  • Vincular Alma: 2 de 24 propiedades
  • Intercambiable hasta vincular el alma

Guantes de tormenta

Guantes (Raro)

Rango II

Nivel de objeto

15

IntercambiableVinculado
Guantes de tormenta

Estadísticas base

Defensa
70
Puntos de Vida
30
+0

Mueve el control para ver estos atributos a cualquier nivel de mejora.

2 engastes de piedra de maná

Vincular Almaobtenidos: 2 de 24

Velocidad de Hechizo
2,47 % ~ 2,91 %
Perforación
1,15 % ~ 1,39 %
Recuperación
0,57 % ~ 0,73 %
Aumento de Defensa
0,77 % ~ 0,96 %
Penetración de Tenacidad
0,57 % ~ 0,73 %

Al realizar la vinculación de alma, se aplican estadísticas aleatorias dentro del rango. +19 más en la lista completa · probabilidades

Nivel mínimo de uso15
  • Ambas facciones
  • Intercambio disponible · Vincular Alma
  • Almacén del personaje disponible
  • Almacén del servidor disponible
  • Almacén de legión disponible
  • Se puede vender en una tienda
  • Se puede extraer en materiales
Precio de venta53

Fuente: Botín de monstruo — Dratona celador +66 más Todas las fuentes ↓

Vincular Alma

obtenidos: 2 de 24

Atributos obtenibles

Cada atributo de vinculación cae dentro de su rango. La probabilidad es el peso relativo del atributo en la lista.

Simula tus tiradas en Probabilidades de Vincular Alma →

Tasa de vinculación de alma: +1 % por nivel de objeto del objeto sacrificado, garantizado con una diferencia de 100 o más (0 % con una diferencia de 0 o menos).

  • Velocidad de Hechizo2,47 % ~ 2,91 %3,0 %
  • Perforación1,15 % ~ 1,39 %1,2 %
  • Recuperación0,57 % ~ 0,73 %1,2 %
  • Aumento de Defensa0,77 % ~ 0,96 %1,2 %
  • Penetración de Tenacidad0,57 % ~ 0,73 %1,2 %
  • Resistencia a Efectos de Estado1,65 % ~ 1,97 %3,0 %
  • Resistencia a Multigolpe1,15 % ~ 1,39 %1,2 %
  • Destreza5 ~ 134,0 %
  • Vitalidad5 ~ 134,0 %
  • Voluntad5 ~ 134,0 %
  • Ataque5 ~ 134,0 %
  • Crítico8 ~ 165,0 %
  • Precisión11 ~ 205,0 %
  • Defensa64 ~ 815,0 %
  • Evasión6 ~ 145,0 %
  • Defensa Crítica65 ~ 826,0 %
  • Defensa por la Espalda65 ~ 825,0 %
  • Defensa Frontal65 ~ 825,0 %
  • Resistencia Crítica11 ~ 206,0 %
  • Bloqueo6 ~ 146,0 %
  • Puntos de Maná24 ~ 356,0 %
  • Puntos de Vida49 ~ 636,0 %
  • Recuperación Natural de Puntos de Maná5 ~ 136,0 %
  • Recuperación Natural de Puntos de Vida11 ~ 206,0 %

Habilidades posibles

Una ranura de atributo puede obtener una mejora de habilidad de clase en lugar de una estadística. Hasta 2 tiradas de habilidad. 20 % de probabilidad por ranura de atributo.

Asesino10 habilidades posibles
Cantor10 habilidades posibles
Clérigo10 habilidades posibles
Espiritualista10 habilidades posibles
Luchador10 habilidades posibles
Gladiador10 habilidades posibles
Arquero10 habilidades posibles
Hechicero10 habilidades posibles
Templario10 habilidades posibles

Coste por ranura

Mostrar el coste de las 10 ranuras de vinculación de alma

Mejora

+5Defensa +21 · Puntos de Vida +18bonificación acumulada en el nivel máximo

Mostrar los 5 niveles (+1 → +5)

Cómo obtenerlo

Botín de monstruo67 fuentes

Lo sueltan Ver los 67 monstruos

Una muestra por tramos de nivel: está representado cada tramo que suelta este objeto.

Uso de objeto

Solicitud de suministros Abrir el planificador

Extraer 2000

Extracción de apariencias

La extracción consume este objeto y puede fallar.