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  • Común · Nivel de objeto 20
  • Equipable desde el nivel 20
  • 1 engaste de piedra de maná
  • Mejora hasta +5 · Nivel de objeto 25
  • Vincular Alma: 1 de 16 propiedades
  • Vinculación al obtener

Collar de rubí de sacrificio

Collar (Común)

Rango II

Nivel de objeto

20

IntercambiableVinculado
Collar de rubí de sacrificio

Estadísticas base

Ataque
30
Defensa
71
+0

Mueve el control para ver estos atributos a cualquier nivel de mejora.

1 engaste de piedra de maná

Vincular Almaobtenidos: 1 de 16

Velocidad de Hechizo
1,16 % ~ 1,4 %
Fuerza
3 ~ 10
Exactitud
3 ~ 10
Inteligencia
4 ~ 12
Energía de Vuelo
96,6 ~ 111,16

Al realizar la vinculación de alma, se aplican estadísticas aleatorias dentro del rango. +11 más en la lista completa · probabilidades

Nivel mínimo de uso20
  • Ambas facciones
  • Intercambio no disponible · Vinculación al obtener
  • Almacén del personaje disponible
  • Almacén del servidor disponible
  • Almacén de legión disponible
  • Se puede vender en una tienda
  • Se puede extraer en materiales
Precio de venta46

Fuente: Encargos — Atadura de Reshanta: derrota al Drakan Superior/Drakan de Élite I del Abismo +105 más Todas las fuentes ↓

Vincular Alma

obtenidos: 1 de 16

Atributos obtenibles

Cada atributo de vinculación cae dentro de su rango. La probabilidad es el peso relativo del atributo en la lista.

Simula tus tiradas en Probabilidades de Vincular Alma →

Tasa de vinculación de alma: +1 % por nivel de objeto del objeto sacrificado, garantizado con una diferencia de 100 o más (0 % con una diferencia de 0 o menos).

  • Velocidad de Hechizo1,16 % ~ 1,4 %2,0 %
  • Fuerza3 ~ 102,0 %
  • Exactitud3 ~ 102,0 %
  • Inteligencia4 ~ 122,0 %
  • Energía de Vuelo96,6 ~ 111,166,0 %
  • Ataque8 ~ 166,0 %
  • Crítico12 ~ 216,0 %
  • Precisión16 ~ 256,0 %
  • Defensa100 ~ 1226,0 %
  • Evasión10 ~ 196,0 %
  • Resistencia Crítica18 ~ 289,0 %
  • Bloqueo10 ~ 199,0 %
  • Puntos de Maná38 ~ 519,0 %
  • Puntos de Vida77 ~ 969,0 %
  • Recuperación Natural de Puntos de Maná8 ~ 1610,0 %
  • Recuperación Natural de Puntos de Vida18 ~ 2810,0 %

Habilidades posibles

Una ranura de atributo puede obtener una mejora de habilidad de clase en lugar de una estadística. Hasta 1 tirada de habilidad. 20 % de probabilidad por ranura de atributo.

Asesino10 habilidades posibles
Cantor10 habilidades posibles
Clérigo10 habilidades posibles
Espiritualista10 habilidades posibles
Luchador10 habilidades posibles
Gladiador10 habilidades posibles
Arquero10 habilidades posibles
Hechicero10 habilidades posibles
Templario10 habilidades posibles

Coste por ranura

Mostrar el coste de las 10 ranuras de vinculación de alma

Mejora

+5Defensa +14 · Ataque +6bonificación acumulada en el nivel máximo

Mostrar los 5 niveles (+1 → +5)

Uso de objeto

Solicitud de suministros Abrir el planificador

Extraer 1000

Extracción de apariencias

La extracción consume este objeto y puede fallar.