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  • Legendario · Nivel de objeto 38
  • Equipable desde el nivel 35
  • 3 engastes de piedra de maná
  • Mejora hasta +10 · Nivel de objeto 48
  • Vincular Alma: 3 de 24 propiedades
  • Intercambiable hasta vincular el alma

Yelmo del orden

Yelmo (Legendario)

Rango II

Nivel de objeto

38

IntercambiableVinculado
Yelmo del orden

Estadísticas base

Defensa
207
Puntos de Vida
95
+0

Mueve el control para ver estos atributos a cualquier nivel de mejora.

3 engastes de piedra de maná

Vincular Almaobtenidos: 3 de 24

Curación Recibida
9,75 % ~ 11,28 %
Golpe
1,08 % ~ 1,31 %
Tenacidad
1,62 % ~ 1,93 %
Aumento de Ataque
1,08 % ~ 1,31 %
Resistencia a Perforación
2,03 % ~ 2,4 %

Al realizar la vinculación de alma, se aplican estadísticas aleatorias dentro del rango. +19 más en la lista completa · probabilidades

Nivel mínimo de uso35
  • Ambas facciones
  • Intercambio disponible · Vincular Alma
  • Almacén del personaje disponible
  • Almacén del servidor disponible
  • Almacén de legión disponible
  • Se puede vender en una tienda
  • Se puede extraer en materiales
Precio de venta509

Fuente: Botín de monstruo — Lawa del tentáculo negro +71 más Todas las fuentes ↓

Vincular Alma

obtenidos: 3 de 24

Atributos obtenibles

Cada atributo de vinculación cae dentro de su rango. La probabilidad es el peso relativo del atributo en la lista.

Simula tus tiradas en Probabilidades de Vincular Alma →

Tasa de vinculación de alma: +1 % por nivel de objeto del objeto sacrificado, garantizado con una diferencia de 100 o más (0 % con una diferencia de 0 o menos).

  • Curación Recibida9,75 % ~ 11,28 %3,0 %
  • Golpe1,08 % ~ 1,31 %1,2 %
  • Tenacidad1,62 % ~ 1,93 %1,2 %
  • Aumento de Ataque1,08 % ~ 1,31 %1,2 %
  • Resistencia a Perforación2,03 % ~ 2,4 %1,2 %
  • Resistencia a Efectos de Estado3,48 % ~ 4,07 %3,0 %
  • Tolerancia a Daño de Arma3,9 % ~ 4,56 %1,2 %
  • Destreza6 ~ 144,0 %
  • Vitalidad10 ~ 194,0 %
  • Voluntad6 ~ 144,0 %
  • Ataque11 ~ 204,0 %
  • Crítico17 ~ 275,0 %
  • Precisión23 ~ 335,0 %
  • Defensa135 ~ 1625,0 %
  • Evasión13 ~ 225,0 %
  • Defensa Crítica139 ~ 1676,0 %
  • Defensa por la Espalda139 ~ 1675,0 %
  • Defensa Frontal139 ~ 1675,0 %
  • Resistencia Crítica24 ~ 356,0 %
  • Bloqueo13 ~ 226,0 %
  • Puntos de Maná52 ~ 676,0 %
  • Puntos de Vida104 ~ 1276,0 %
  • Recuperación Natural de Puntos de Maná12 ~ 216,0 %
  • Recuperación Natural de Puntos de Vida24 ~ 356,0 %

Habilidades posibles

Una ranura de atributo puede obtener una mejora de habilidad de clase en lugar de una estadística. Hasta 3 tiradas de habilidad. 20 % de probabilidad por ranura de atributo.

Asesino10 habilidades posibles
Cantor10 habilidades posibles
Clérigo10 habilidades posibles
Espiritualista10 habilidades posibles
Luchador10 habilidades posibles
Gladiador10 habilidades posibles
Arquero10 habilidades posibles
Hechicero10 habilidades posibles
Templario10 habilidades posibles

Coste por ranura

Mostrar el coste de las 10 ranuras de vinculación de alma

Mejora

+10Defensa +109 · Puntos de Vida +90bonificación acumulada en el nivel máximo

Mostrar los 10 niveles (+1 → +10)

Cómo obtenerlo

Botín de monstruo72 fuentes

Lo sueltan Ver los 281 monstruos

Una muestra por tramos de nivel: está representado cada tramo que suelta este objeto.

PNJNivel
Espíritu de fuego de eternidad51
Espíritu de agua de eternidad51
Espíritu de tierra de eternidad51
Kerubar eterno49
Kerubian de eternidad49
Kerubiel de eternidad49
Verenom acumulado Más adelante80
Antiguo Jefe Vigor Más adelante80
Zvein, Ala Cercenada Más adelante80
Zaif liberado Más adelante49
Zaif bebé liberado Más adelante49
Vivel liberado Más adelante49

Uso de objeto

Solicitud de suministros Abrir el planificador

Extraer 4000

Extracción de apariencias

La extracción consume este objeto y puede fallar.