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  • Legendario · Nivel de objeto 40
  • Equipable desde el nivel 37
  • 3 engastes de piedra de maná
  • Mejora hasta +10 · Nivel de objeto 50
  • Vincular Alma: 3 de 24 propiedades
  • Intercambiable hasta vincular el alma

Guantes de Karuka

Guantes (Legendario)

Rango II

Nivel de objeto

40

IntercambiableVinculado
Guantes de Karuka

Estadísticas base

Defensa
195
Puntos de Vida
80
+0

Mueve el control para ver estos atributos a cualquier nivel de mejora.

3 engastes de piedra de maná

Vincular Almaobtenidos: 3 de 24

Velocidad de Hechizo
3,8 % ~ 4,44 %
Perforación
1,77 % ~ 2,11 %
Recuperación
0,88 % ~ 1,08 %
Aumento de Defensa
1,18 % ~ 1,43 %
Penetración de Tenacidad
0,88 % ~ 1,08 %

Al realizar la vinculación de alma, se aplican estadísticas aleatorias dentro del rango. +19 más en la lista completa · probabilidades

Nivel mínimo de uso37
  • Ambas facciones
  • Intercambio disponible · Vincular Alma
  • Almacén del personaje disponible
  • Almacén del servidor disponible
  • Almacén de legión disponible
  • Se puede vender en una tienda
  • Se puede extraer en materiales
Precio de venta467

Fuente: Botín de monstruo — Karuka visionario Todas las fuentes ↓

Vincular Alma

obtenidos: 3 de 24

Atributos obtenibles

Cada atributo de vinculación cae dentro de su rango. La probabilidad es el peso relativo del atributo en la lista.

Simula tus tiradas en Probabilidades de Vincular Alma →

Tasa de vinculación de alma: +1 % por nivel de objeto del objeto sacrificado, garantizado con una diferencia de 100 o más (0 % con una diferencia de 0 o menos).

  • Velocidad de Hechizo3,8 % ~ 4,44 %3,0 %
  • Perforación1,77 % ~ 2,11 %1,2 %
  • Recuperación0,88 % ~ 1,08 %1,2 %
  • Aumento de Defensa1,18 % ~ 1,43 %1,2 %
  • Penetración de Tenacidad0,88 % ~ 1,08 %1,2 %
  • Resistencia a Efectos de Estado2,53 % ~ 2,98 %3,0 %
  • Resistencia a Multigolpe1,77 % ~ 2,11 %1,2 %
  • Destreza8 ~ 164,0 %
  • Vitalidad8 ~ 164,0 %
  • Voluntad8 ~ 164,0 %
  • Ataque8 ~ 164,0 %
  • Crítico12 ~ 215,0 %
  • Precisión17 ~ 275,0 %
  • Defensa98 ~ 1205,0 %
  • Evasión9 ~ 175,0 %
  • Defensa Crítica101 ~ 1236,0 %
  • Defensa por la Espalda101 ~ 1235,0 %
  • Defensa Frontal101 ~ 1235,0 %
  • Resistencia Crítica17 ~ 276,0 %
  • Bloqueo9 ~ 176,0 %
  • Puntos de Maná37 ~ 506,0 %
  • Puntos de Vida76 ~ 946,0 %
  • Recuperación Natural de Puntos de Maná8 ~ 166,0 %
  • Recuperación Natural de Puntos de Vida17 ~ 276,0 %

Habilidades posibles

Una ranura de atributo puede obtener una mejora de habilidad de clase en lugar de una estadística. Hasta 3 tiradas de habilidad. 20 % de probabilidad por ranura de atributo.

Asesino10 habilidades posibles
Cantor10 habilidades posibles
Clérigo10 habilidades posibles
Espiritualista10 habilidades posibles
Luchador10 habilidades posibles
Gladiador10 habilidades posibles
Arquero10 habilidades posibles
Hechicero10 habilidades posibles
Templario10 habilidades posibles

Coste por ranura

Mostrar el coste de las 10 ranuras de vinculación de alma

Mejora

+10Defensa +115 · Puntos de Vida +94bonificación acumulada en el nivel máximo

Mostrar los 10 niveles (+1 → +10)

Cómo obtenerlo

Botín de monstruo1 fuente

Lo sueltan

PNJNivel
Karuka visionario45

Uso de objeto

Solicitud de suministros Abrir el planificador

Extraer 4000

Extracción de apariencias

La extracción consume este objeto y puede fallar.