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  • Común · Nivel de objeto 13
  • Equipable desde el nivel 13
  • 1 engaste de piedra de maná
  • Mejora hasta +5 · Nivel de objeto 18
  • Vincular Alma: 1 de 24 propiedades
  • Intercambiable hasta vincular el alma

Guantes olvidados

Guantes (Común)

Rango II

Nivel de objeto

13

IntercambiableVinculado
Guantes olvidados

Estadísticas base

Defensa
60
Puntos de Vida
26
+0

Mueve el control para ver estos atributos a cualquier nivel de mejora.

1 engaste de piedra de maná

Vincular Almaobtenidos: 1 de 24

Velocidad de Hechizo
1,85 % ~ 2,2 %
Perforación
0,86 % ~ 1,06 %
Recuperación
0,43 % ~ 0,56 %
Aumento de Defensa
0,57 % ~ 0,73 %
Penetración de Tenacidad
0,43 % ~ 0,56 %

Al realizar la vinculación de alma, se aplican estadísticas aleatorias dentro del rango. +19 más en la lista completa · probabilidades

Nivel mínimo de uso13
  • Ambas facciones
  • Intercambio disponible · Vincular Alma
  • Almacén del personaje disponible
  • Almacén del servidor disponible
  • Almacén de legión disponible
  • Se puede vender en una tienda
  • Se puede extraer en materiales
Precio de venta23

Fuente: Botín de monstruo — Lawa del tentáculo negro +135 más Todas las fuentes ↓

Vincular Alma

obtenidos: 1 de 24

Atributos obtenibles

Cada atributo de vinculación cae dentro de su rango. La probabilidad es el peso relativo del atributo en la lista.

Simula tus tiradas en Probabilidades de Vincular Alma →

Tasa de vinculación de alma: +1 % por nivel de objeto del objeto sacrificado, garantizado con una diferencia de 100 o más (0 % con una diferencia de 0 o menos).

  • Velocidad de Hechizo1,85 % ~ 2,2 %3,0 %
  • Perforación0,86 % ~ 1,06 %1,2 %
  • Recuperación0,43 % ~ 0,56 %1,2 %
  • Aumento de Defensa0,57 % ~ 0,73 %1,2 %
  • Penetración de Tenacidad0,43 % ~ 0,56 %1,2 %
  • Resistencia a Efectos de Estado1,23 % ~ 1,48 %3,0 %
  • Resistencia a Multigolpe0,86 % ~ 1,06 %1,2 %
  • Destreza3 ~ 104,0 %
  • Vitalidad3 ~ 104,0 %
  • Voluntad3 ~ 104,0 %
  • Ataque4 ~ 124,0 %
  • Crítico6 ~ 145,0 %
  • Precisión8 ~ 165,0 %
  • Defensa48 ~ 625,0 %
  • Evasión5 ~ 135,0 %
  • Defensa Crítica49 ~ 636,0 %
  • Defensa por la Espalda49 ~ 635,0 %
  • Defensa Frontal49 ~ 635,0 %
  • Resistencia Crítica8 ~ 166,0 %
  • Bloqueo5 ~ 136,0 %
  • Puntos de Maná18 ~ 286,0 %
  • Puntos de Vida36 ~ 486,0 %
  • Recuperación Natural de Puntos de Maná4 ~ 126,0 %
  • Recuperación Natural de Puntos de Vida8 ~ 166,0 %

Habilidades posibles

Una ranura de atributo puede obtener una mejora de habilidad de clase en lugar de una estadística. Hasta 1 tirada de habilidad. 20 % de probabilidad por ranura de atributo.

Asesino10 habilidades posibles
Cantor10 habilidades posibles
Clérigo10 habilidades posibles
Espiritualista10 habilidades posibles
Luchador10 habilidades posibles
Gladiador10 habilidades posibles
Arquero10 habilidades posibles
Hechicero10 habilidades posibles
Templario10 habilidades posibles

Coste por ranura

Mostrar el coste de las 10 ranuras de vinculación de alma

Mejora

+5Defensa +18 · Puntos de Vida +16bonificación acumulada en el nivel máximo

Mostrar los 5 niveles (+1 → +5)

Cómo obtenerlo

Botín de monstruo136 fuentes

Lo sueltan Ver los 345 monstruos

Una muestra por tramos de nivel: está representado cada tramo que suelta este objeto.

PNJNivel
Espíritu de fuego de eternidad51
Espíritu de agua de eternidad51
Espíritu de tierra de eternidad51
Kerubar eterno49
Kerubian de eternidad49
Kerubiel de eternidad49
Kobold trabajador20
Kobold obrero20
Karnif adiestrado20
Kobold avizor19
Klaw deambulante19
Kobold jefe de gestión19
Verenom acumulado Más adelante80
Antiguo Jefe Vigor Más adelante80
Zvein, Ala Cercenada Más adelante80
Zaif liberado Más adelante49
Zaif bebé liberado Más adelante49
Vivel liberado Más adelante49

Uso de objeto

Solicitud de suministros Abrir el planificador

Extraer 1000

Extracción de apariencias

La extracción consume este objeto y puede fallar.