Saltar al contenido
  • Común · Nivel de objeto 16
  • Equipable desde el nivel 16
  • 1 engaste de piedra de maná
  • Mejora hasta +5 · Nivel de objeto 21
  • Vincular Alma: 1 de 16 propiedades
  • Intercambiable hasta vincular el alma

Pendientes de diamante

Pendientes (Común)

Rango II

Nivel de objeto

16

ElyosAsmodianos
Pendientes de diamante

Estadísticas base

Ataque
20
Defensa
47
+0

Mueve el control para ver estos atributos a cualquier nivel de mejora.

1 engaste de piedra de maná

Vincular Almaobtenidos: 1 de 16

Velocidad de Movimiento
1,72 % ~ 2,05 %
Fuerza
2 ~ 9
Exactitud
2 ~ 9
Inteligencia
4 ~ 12
Energía de Vuelo
82,8 ~ 95,29

Al realizar la vinculación de alma, se aplican estadísticas aleatorias dentro del rango. +11 más en la lista completa · probabilidades

Nivel mínimo de uso16
  • Asmodianos
  • Intercambio disponible · Vincular Alma
  • Almacén del personaje disponible
  • Almacén del servidor disponible
  • Almacén de legión disponible
  • Se puede vender en una tienda
  • Se puede extraer en materiales
Precio de venta42

Fuente: Fabricación — Fórmula: Pendientes de diamante Todas las fuentes ↓

Vincular Alma

obtenidos: 1 de 16

Atributos obtenibles

Cada atributo de vinculación cae dentro de su rango. La probabilidad es el peso relativo del atributo en la lista.

Simula tus tiradas en Probabilidades de Vincular Alma →

Tasa de vinculación de alma: +1 % por nivel de objeto del objeto sacrificado, garantizado con una diferencia de 100 o más (0 % con una diferencia de 0 o menos).

  • Velocidad de Movimiento1,72 % ~ 2,05 %2,0 %
  • Fuerza2 ~ 92,0 %
  • Exactitud2 ~ 92,0 %
  • Inteligencia4 ~ 122,0 %
  • Energía de Vuelo82,8 ~ 95,296,0 %
  • Ataque7 ~ 156,0 %
  • Crítico11 ~ 206,0 %
  • Precisión14 ~ 236,0 %
  • Defensa86 ~ 1066,0 %
  • Evasión8 ~ 166,0 %
  • Resistencia Crítica15 ~ 249,0 %
  • Bloqueo8 ~ 169,0 %
  • Puntos de Maná33 ~ 459,0 %
  • Puntos de Vida66 ~ 839,0 %
  • Recuperación Natural de Puntos de Maná7 ~ 1510,0 %
  • Recuperación Natural de Puntos de Vida15 ~ 2410,0 %

Habilidades posibles

Una ranura de atributo puede obtener una mejora de habilidad de clase en lugar de una estadística. Hasta 1 tirada de habilidad. 20 % de probabilidad por ranura de atributo.

Asesino10 habilidades posibles
Cantor10 habilidades posibles
Clérigo10 habilidades posibles
Espiritualista10 habilidades posibles
Luchador10 habilidades posibles
Gladiador10 habilidades posibles
Arquero10 habilidades posibles
Hechicero10 habilidades posibles
Templario10 habilidades posibles

Coste por ranura

Mostrar el coste de las 10 ranuras de vinculación de alma

Mejora

+5Defensa +11 · Ataque +5bonificación acumulada en el nivel máximo

Mostrar los 5 niveles (+1 → +5)

Cómo obtenerlo

Fabricación1 fuente
MaterialesEstándarDominio 5

Combo (25 % de activación y después su propia tirada de éxito): Pendientes de diamante brillantes

Uso de objeto

Solicitud de suministros Abrir el planificador

Extraer 1000

Extracción de apariencias

La extracción consume este objeto y puede fallar.