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  • Único · Nivel de objeto 46
  • Equipable desde el nivel 40
  • 4 engastes de piedra de maná
  • Mejora hasta +15 · Nivel de objeto 61
  • Vincular Alma: 4 de 24 propiedades
  • Vinculación al obtener

Yelmo de Dartan

Yelmo (Único)

Rango II

Nivel de objeto

46

IntercambiableVinculado
Yelmo de Dartan

Estadísticas base

Defensa
253
Puntos de Vida
115
+0

Mueve el control para ver estos atributos a cualquier nivel de mejora.

4 engastes de piedra de maná

Vincular Almaobtenidos: 4 de 24

Curación Recibida
12,15 % ~ 14,04 %
Golpe
1,35 % ~ 1,62 %
Tenacidad
2,02 % ~ 2,39 %
Aumento de Ataque
1,35 % ~ 1,62 %
Resistencia a Perforación
2,53 % ~ 2,98 %

Al realizar la vinculación de alma, se aplican estadísticas aleatorias dentro del rango. +19 más en la lista completa · probabilidades

Nivel mínimo de uso40
  • Ambas facciones
  • Intercambio no disponible · Vinculación al obtener
  • Almacén del personaje disponible
  • Almacén del servidor disponible
  • Almacén de legión disponible
  • Se puede vender en una tienda
  • Se puede extraer en materiales
  • Mejorar potencial
Precio de venta1428

Fuente: Cofres de recompensa — Cofre de botín de Dartan (vinculado) +1 más Todas las fuentes ↓

Vincular Alma

obtenidos: 4 de 24

Atributos obtenibles

Cada atributo de vinculación cae dentro de su rango. La probabilidad es el peso relativo del atributo en la lista.

Simula tus tiradas en Probabilidades de Vincular Alma →

Tasa de vinculación de alma: +1 % por nivel de objeto del objeto sacrificado, garantizado con una diferencia de 100 o más (0 % con una diferencia de 0 o menos).

  • Curación Recibida12,15 % ~ 14,04 %3,0 %
  • Golpe1,35 % ~ 1,62 %1,2 %
  • Tenacidad2,02 % ~ 2,39 %1,2 %
  • Aumento de Ataque1,35 % ~ 1,62 %1,2 %
  • Resistencia a Perforación2,53 % ~ 2,98 %1,2 %
  • Resistencia a Efectos de Estado4,34 % ~ 5,06 %3,0 %
  • Tolerancia a Daño de Arma4,86 % ~ 5,66 %1,2 %
  • Destreza8 ~ 164,0 %
  • Vitalidad12 ~ 214,0 %
  • Voluntad8 ~ 164,0 %
  • Ataque14 ~ 234,0 %
  • Crítico21 ~ 315,0 %
  • Precisión29 ~ 405,0 %
  • Defensa168 ~ 2005,0 %
  • Evasión16 ~ 255,0 %
  • Defensa Crítica173 ~ 2066,0 %
  • Defensa por la Espalda173 ~ 2065,0 %
  • Defensa Frontal173 ~ 2065,0 %
  • Resistencia Crítica30 ~ 426,0 %
  • Bloqueo17 ~ 276,0 %
  • Puntos de Maná64 ~ 816,0 %
  • Puntos de Vida130 ~ 1576,0 %
  • Recuperación Natural de Puntos de Maná15 ~ 246,0 %
  • Recuperación Natural de Puntos de Vida30 ~ 426,0 %

Habilidades posibles

Una ranura de atributo puede obtener una mejora de habilidad de clase en lugar de una estadística. Hasta 4 tiradas de habilidad. 20 % de probabilidad por ranura de atributo.

Asesino10 habilidades posibles
Cantor10 habilidades posibles
Clérigo10 habilidades posibles
Espiritualista10 habilidades posibles
Luchador10 habilidades posibles
Gladiador10 habilidades posibles
Arquero10 habilidades posibles
Hechicero10 habilidades posibles
Templario10 habilidades posibles

Coste por ranura

Mostrar el coste de las 10 ranuras de vinculación de alma

Mejora

+15Defensa +199 · Puntos de Vida +163bonificación acumulada en el nivel máximo

Mostrar los 15 niveles (+1 → +15)

Mejorar potencial

Mostrar los 5 pasos

Transferir

Transfiere el progreso de mejora al siguiente objeto.

Mostrar los 21 pasos de transferencia

Cómo obtenerlo

Cofres de recompensa4 fuentes

Uso de objeto

Solicitud de suministros Abrir el planificador

Extraer 8000

Extracción de apariencias

La extracción consume este objeto y puede fallar.