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  • Único · Nivel de objeto 51
  • Equipable desde el nivel 45
  • 4 engastes de piedra de maná
  • Mejora hasta +15 · Nivel de objeto 66
  • Vincular Alma: 4 de 24 propiedades
  • Vinculación al obtener

Guantes de conquista

Guantes (Único)

Rango II

Nivel de objeto

51

IntercambiableVinculado
Guantes de conquista

Estadísticas base

Defensa
250
Puntos de Vida
102
+0

Mueve el control para ver estos atributos a cualquier nivel de mejora.

4 engastes de piedra de maná

Vincular Almaobtenidos: 4 de 24

Velocidad de Hechizo
4,72 % ~ 5,5 %
Perforación
2,2 % ~ 2,6 %
Recuperación
1,1 % ~ 1,34 %
Aumento de Defensa
1,47 % ~ 1,76 %
Penetración de Tenacidad
1,1 % ~ 1,34 %

Al realizar la vinculación de alma, se aplican estadísticas aleatorias dentro del rango. +19 más en la lista completa · probabilidades

Nivel mínimo de uso45
  • Ambas facciones
  • Intercambio no disponible · Vinculación al obtener
  • Almacén del personaje disponible
  • Almacén del servidor disponible
  • Almacén de legión disponible
  • Se puede vender en una tienda
  • Se puede extraer en materiales
  • Mejorar potencial
Precio de venta1602

Vincular Alma

obtenidos: 4 de 24

Atributos obtenibles

Cada atributo de vinculación cae dentro de su rango. La probabilidad es el peso relativo del atributo en la lista.

Simula tus tiradas en Probabilidades de Vincular Alma →

Tasa de vinculación de alma: +1 % por nivel de objeto del objeto sacrificado, garantizado con una diferencia de 100 o más (0 % con una diferencia de 0 o menos).

  • Velocidad de Hechizo4,72 % ~ 5,5 %3,0 %
  • Perforación2,2 % ~ 2,6 %1,2 %
  • Recuperación1,1 % ~ 1,34 %1,2 %
  • Aumento de Defensa1,47 % ~ 1,76 %1,2 %
  • Penetración de Tenacidad1,1 % ~ 1,34 %1,2 %
  • Resistencia a Efectos de Estado3,15 % ~ 3,69 %3,0 %
  • Resistencia a Multigolpe2,2 % ~ 2,6 %1,2 %
  • Destreza10 ~ 194,0 %
  • Vitalidad10 ~ 194,0 %
  • Voluntad10 ~ 194,0 %
  • Ataque10 ~ 194,0 %
  • Crítico15 ~ 245,0 %
  • Precisión21 ~ 315,0 %
  • Defensa122 ~ 1475,0 %
  • Evasión12 ~ 215,0 %
  • Defensa Crítica125 ~ 1516,0 %
  • Defensa por la Espalda125 ~ 1515,0 %
  • Defensa Frontal125 ~ 1515,0 %
  • Resistencia Crítica22 ~ 326,0 %
  • Bloqueo12 ~ 216,0 %
  • Puntos de Maná47 ~ 616,0 %
  • Puntos de Vida94 ~ 1156,0 %
  • Recuperación Natural de Puntos de Maná11 ~ 206,0 %
  • Recuperación Natural de Puntos de Vida22 ~ 326,0 %

Habilidades posibles

Una ranura de atributo puede obtener una mejora de habilidad de clase en lugar de una estadística. Hasta 4 tiradas de habilidad. 20 % de probabilidad por ranura de atributo.

Asesino10 habilidades posibles
Cantor10 habilidades posibles
Clérigo10 habilidades posibles
Espiritualista10 habilidades posibles
Luchador10 habilidades posibles
Gladiador10 habilidades posibles
Arquero10 habilidades posibles
Hechicero10 habilidades posibles
Templario10 habilidades posibles

Coste por ranura

Mostrar el coste de las 10 ranuras de vinculación de alma

Mejora

+15Defensa +220 · Puntos de Vida +180bonificación acumulada en el nivel máximo

Mostrar los 15 niveles (+1 → +15)

Mejorar potencial

Mostrar los 5 pasos

Transferir

Transfiere el progreso de mejora al siguiente objeto.

Mostrar los 21 pasos de transferencia

Cómo obtenerlo

El cliente del juego no indica ninguna forma de obtener este objeto.

Uso de objeto

Extraer 8000

Extracción de apariencias

La extracción consume este objeto y puede fallar.