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Durchlauf: Transzendenz

Forschungsbasis Deus · St. 4 Beta

Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.

  • Abgeschlossen
  • Abschlusszeit 12:57
  • 5 Spieler
  • 5 Gegner besiegt
  • Europa

Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen

DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf

DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
SpielerGelcosKampf 1:53NazmunKampf 1:48AtielKampf 3:37Ganzer DurchlaufSpielwertungPrüfung
KillMyDaySielBeschwörer20.67929.60525.13214.159Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
TimortEreshkigalGladiator22.34920.74216.80810.846S · 4.299Selbst gemeldet
MumeiEreshkigalWaldläuferDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS25.68325.532Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
NelumboEreshkigalKlerikerDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS11.4428.216Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
SilverBabalumWaldläuferDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen

Aufschlüsselung

Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.

KillMyDayBeschwörer
  • DPS20.679
  • HPS284
  • Schaden2.350.268
  • Heilung32.362
  • Erlittener Schaden62.792
  • Tode1
  • Gesamte Kampfzeit1:53

Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.

Schaden nach Fähigkeit

Schaden nach Fähigkeit
FähigkeitSchadenAnteilDPSTrefferKritischer TrefferØ TrefferØ KritGrößter TrefferEinsätzeTreffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal)PerfektionWuchtAusgewichen
ElementarfusionSpezial 1 · 3267.67711,4 %2.3551118,2 %21.89635.30842.032111 / 6230
Beschwörung: Feuergeist229.6379,8 %2.0202128,6 %8.85416.13925.132217 / 10330
EinäscherungSpezial 3 · 4226.2579,6 %1.9906028,3 %2.9885.75112.3816010 / 311060
RaumbeherrschungSpezial 2 · 3171.7787,3 %1.5114425 %2.9786.68215.469314 / 296100
SchnellfeuerSpezial 1 · 4171.7757,3 %1.5117287,5 %1.3412.5355.085310 / 371490
Beschwörerwaffen (Ausrüstung)Spezial 1160.2546,8 %1.4101650 %8.64911.38321.353148 / 3320
Feuergeist: Grundangriff144.9436,2 %1.2756535,4 %1.6953.2077.7966522 / 301180
Beschwörung: Wassergeist116.5175 %1.025825 %15.03413.15722.18781 / 4130
Erosion116.2034,9 %1.0223743,2 %1.9184.7459.454376 / 19670
Koordinationsangriff: FluchSpezial 2 · 4Über Zeit: 61.325, Ticks: 50113.3684,8 %9971145,5 %3.3456.3947.679114 / 3010
Beschwörung: Uralter Naturgeist70.9643 %6241618,8 %3.9516.53410.03984 / 1220
Uralter Naturgeist: Grundangriff70.0963 %6161850 %3.1944.5948.613187 / 2420
Beschwörung: Erdgeist65.5722,8 %57680 %8.197—16.44782 / 3220
Herabkunft des Naturgeists65.0812,8 %5724938,8 %8502.0845.290497 / 261830
KälteschockSpezial 1 · 261.4032,6 %5402218,2 %2.6573.3955.043222 / 14560
Kontinuierlicher Rückfluss50.3652,1 %4436330,2 %5711.3282.766638 / 341360
ErdbebenSpezial 1 · 242.4691,8 %3731118,2 %3.4755.5966.587112 / 6040
VakuumexplosionSpezial 1 · 236.4901,6 %3211428,6 %2.1753.6844.190143 / 7300
Beschwörerwaffen (Ausrüstung)Spezial 1 · 335.6891,5 %314616,7 %5.4638.37213.51330 / 0030
Erdgeist: Grundangriff32.3461,4 %2842343,5 %1.2611.5952.205232 / 8310
Koordinationsangriff: KorrosionSpezial 3Über Zeit: 13.718, Ticks: 4323.8471 %20930 %3.376—3.65630 / 3100
Koordinationsangriff: KorrosionSpezial 1 · 522.5501 %1982100 %—11.27511.71022 / 0000
SeelenschreiSpezial 2 · 417.8870,8 %1572100 %—8.9449.25120 / 1100
Wassergeist: Grundangriff17.0960,7 %150728,6 %2.0813.3453.52870 / 7300
Andere Fähigkeiten20.0040,9 %1762931 %6408017.029285 / 14330

Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 210 · Unverwundbarkeit 0.

Spitzen-DPS: 81.349
0:22Zeit seit dem ersten Treffer am Boss1:54
Heilung nach Fähigkeit32.362›
Heilung nach Fähigkeit
FähigkeitGeheiltÜberheilungSchildeTrefferKritischer TrefferGrößte Heilung
Geisterbindung14.16073,3 %0770 %741
Verstärkung: Gnade des NaturgeistsSpezial 25.92058 %020 %3.444
SchockaufhebungSpezial 34.4450 %010 %4.445
Hochwertiges Lebenselixier3.62148,4 %020 %3.621
VakuumexplosionSpezial 1 · 21.69244,4 %0140 %230
KälteschockSpezial 1 · 21.37571,5 %0220 %243
ErdbebenSpezial 1 · 21.14954,8 %0110 %251
SchnellfeuerSpezial 1 · 40100 %0720 %—
Erlittener Schaden62.792›

Davon 62.792 von Gelcos (100 %).

Erlittener Schaden
AngriffSchadenAnteilTrefferGrößter Treffer
Angriff62.792100 %614.904

Verlorene Lebensbalken

In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.

  • Vermeidbar1,98
  • Auf den Spieler gezielt1,29
  • Ganze Gruppe0,09
  • Ein Ziel0,00
  • Über Zeit0,00

Bossangriffe, die den Spieler trafen

Bossangriffe, die den Spieler trafen
AngriffLebensbalkenArtEinsätzeTreffer
Angriff3,36Ganze Gruppe66
Tode1›
Tode
Zeitpunkt im KampfTödlicher TrefferSchadenAnteil am max. Leben
1:17Angriff10.84556 %
Stärkungen und Schwächungen17›

Stärkungen auf dem Spieler

Stärkungen auf dem Spieler
StärkungLaufzeitAnwendungenMax. Stapel
Elementarvereinigung73,6 %125
Licht des Schutzes72,5 %31
Verstärkung (Alle Elemente)64,3 %21
Erfahrener Konterangriff54,6 %21
Element53 %294
Herabkunft des Naturgeists46,6 %21
Licht der Regeneration37,1 %21
Rolle der Gnade32,4 %21
Rolle des Sprints28,5 %11
Halloween-Bonbon27,6 %11
Segen der Erde27,6 %31
Rolle des Mutes27,6 %11

Die Schwächungen des Spielers auf Gelcos

Die Schwächungen des Spielers auf Gelcos
SchwächungLaufzeitAnwendungen
Fluch44,8 %11
Verzögerter Schaden42 %11
Korrosion38,5 %3
Trägheit21,6 %2
Lethargie20,9 %3

Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.

Kontrolle und Bannungen›
  • Verursachte Kontrolle0
  • Erlittene Kontrolle3
  • Bannungen1
  • Fehlgeschlagene Bannungen0
  • Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
  • Ausgewichene Treffer0
  • Wirkungslose Treffer (immun)0
MumeiWaldläuferAufschlüsselung öffnen
SilverWaldläuferAufschlüsselung öffnen

Die Gruppe

Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.

Die Gruppe
SpielerIn der Gruppe (UTC)KampfkraftGegenstandsstufeHeilungErlittener SchadenTodePerfekte Ausweichrollen
KillMyDaySiel – 148.3782.781212.676362.15337
TimortEreshkigal – 136.9342.614397.265730.86714
MumeiEreshkigal – 145.4732.61459.690332.287411
NelumboEreshkigal – 113.0452.503761.633272.57636
SilverBabalum – 146.7462.64455.839339.60068

Alle Ranglisten: Transzendenz