Durchlauf: Expedition
Kraohöhle · Eroberung Beta
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 4:37
- 5 Spieler
- 10 Gegner besiegt
- Asien (Japan & Südostasien)
Aufschlüsselung
Alle Bosskämpfe · DPS des Schadensmessers 10.595 · 15,4 % des Kampfes · Rang 4 von 5 · Aktive Zeit 2:56
10.890DPSSchaden 2,32 Mio.
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Ganzer Durchlauf, mit den Kämpfen zwischen den Bossen
8.356Durchschnittliche DPS
10.340DPS des Schadensmessers
2,32 Mio.Schaden
18HPS
5.092Heilung
61,3 %Überheilung
5.321Schilde
124.982Erlittener Schaden
2Tode
698Treffer
24,4 %Kritischer Treffer
2:56Aktive Zeit
3:44Gesamte Kampfzeit
Was diesen DPS geprägt hat
Kritischer Treffer24,4 %
Verlorene Zeit19,3 %
Treffer (Rückseitig)81,6 %
Trefferquote100 %
Perfektion12,5 %
Waffenblock0
Wucht5,7 %
Wichtigste Fähigkeiten62,9 % des Schadens
Kritischer Treffer: Anteil am Schaden 41 %
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | Kritischer Treffer | Treffer | Einsätze | Ø Treffer |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 584.209 | 25,2 % | 26,3 % | 76 | 76 | 7.687 | |
| 506.245 | 21,8 % | 21 % | 157 | 87 | 3.224 | |
| 368.152 | 15,9 % | 15,4 % | 13 | 13 | 28.319 | |
| 197.277 | 8,5 % | 100 % | 18 | 18 | 10.960 | |
| 165.569 | 7,1 % | 34,7 % | 49 | 49 | 3.379 | |
| 158.963 | 6,9 % | 22,5 % | 40 | 40 | 3.974 | |
| 121.903 | 5,3 % | 21,2 % | 226 | 47 | 539 | |
| 106.343 | 4,6 % | 16,8 % | 95 | 48 | 1.119 | |
| 74.563 | 3,2 % | 7,7 % | 13 | 13 | 5.736 | |
| 16.184 | 0,7 % | 0 % | 2 | 2 | 8.092 | |
| 10.319 | 0,4 % | 33,3 % | 3 | 3 | 3.440 | |
| 7.248 | 0,3 % | 100 % | 5 | 5 | 1.450 | |
| 1.583 | 0,1 % | 0 % | 1 | 1 | 1.583 |
Waffenblock 0 · Mehrfachtreffer 152
DPS pro 5 sSpitze 33.108 · Durchschnitt 10.890 (weiße Linie), die anderen in Grau
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Vergessener GadiotonKampf 0:58 | Verstärkter HarconKampf 0:43 | Vollendete BerkKampf 1:51 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| RURURURUYustiel | 17.562 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 13.175 | 9.468 | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Selbst gemeldet |
| soulaVaizel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 20.318 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| mofuVaizel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 13.988 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| モンキーメンビッグガイMarchutan | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 6.484 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| 六七Vaizel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| RURURURUYustiel | – | 72.871 | 1.307 | 33.422 | 170.223 | 1 | 3 |
| soulaVaizel | – | 71.125 | 1.085 | 10.928 | 47.260 | 1 | 1 |
| mofuVaizel | – | 65.147 | 1.241 | 4.814 | 13.939 | 0 | 6 |
| モンキーメンビッグガイMarchutan | – | 48.249 | 952 | 64.032 | 35.696 | 0 | 1 |
| 六七Vaizel | – | 51.986 | 933 | 5.092 | 124.982 | 2 | 1 |