Durchlauf: Expedition
Kraohöhle · Eroberung Beta
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 4:37
- 5 Spieler
- 10 Gegner besiegt
- Asien (Japan & Südostasien)
Aufschlüsselung
Alle Bosskämpfe · DPS des Schadensmessers 24.090 · 35 % des Kampfes · Rang 1 von 5 · Aktive Zeit 3:22
24.760DPSSchaden 5,27 Mio.
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Ganzer Durchlauf, mit den Kämpfen zwischen den Bossen
18.999Durchschnittliche DPS
23.510DPS des Schadensmessers
5,27 Mio.Schaden
39HPS
10.928Heilung
34,9 %Überheilung
6.467Schilde
47.260Erlittener Schaden
1Tode
881Treffer
50,6 %Kritischer Treffer
3:22Aktive Zeit
3:44Gesamte Kampfzeit
Was diesen DPS geprägt hat
Kritischer Treffer50,6 %
Verlorene Zeit7,5 %
Treffer (Rückseitig)32,3 %
Trefferquote100 %
Perfektion11,7 %
Waffenblock0
Wucht7,8 %
Wichtigste Fähigkeiten57,5 % des Schadens
Kritischer Treffer: Anteil am Schaden 74,8 %
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | Kritischer Treffer | Treffer | Einsätze | Ø Treffer |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,02 Mio. | 19,4 % | 83,3 % | 18 | 18 | 56.810 | |
| 1,01 Mio. | 19,2 % | 43,2 % | 81 | 81 | 12.521 | |
| 991.839 | 18,8 % | 50,9 % | 161 | 92 | 6.160 | |
| 410.971 | 7,8 % | 100 % | 19 | 19 | 21.630 | |
| 384.038 | 7,3 % | 46,9 % | 81 | 81 | 4.741 | |
| 321.017 | 6,1 % | 100 % | 20 | 20 | 16.051 | |
| 306.090 | 5,8 % | 54,3 % | 46 | 46 | 6.654 | |
| 253.680 | 4,8 % | 47,8 % | 274 | 56 | 926 | |
| 205.537 | 3,9 % | 44 % | 109 | 55 | 1.886 | |
| 163.506 | 3,1 % | 37,5 % | 16 | 16 | 10.219 | |
| 95.488 | 1,8 % | 44,4 % | 36 | 18 | 2.652 | |
| 53.956 | 1 % | 42,9 % | 7 | 7 | 7.708 | |
| 22.874 | 0,4 % | 100 % | 2 | 2 | 11.437 | |
| 10.478 | 0,2 % | 50 % | 2 | 2 | 5.239 | |
| 7.826 | 0,1 % | 25 % | 4 | 3 | 1.957 | |
| 7.429 | 0,1 % | 80 % | 5 | 5 | 1.486 |
Waffenblock 0 · Mehrfachtreffer 393
DPS pro 5 sSpitze 57.015 · Durchschnitt 24.760 (weiße Linie), die anderen in Grau
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Vergessener GadiotonKampf 0:58 | Verstärkter HarconKampf 0:43 | Vollendete BerkKampf 1:51 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| RURURURUYustiel | 17.562 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 13.175 | 9.468 | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Selbst gemeldet |
| soulaVaizel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 20.318 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| mofuVaizel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 13.988 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| モンキーメンビッグガイMarchutan | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 6.484 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| 六七Vaizel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| RURURURUYustiel | – | 72.871 | 1.307 | 33.422 | 170.223 | 1 | 3 |
| soulaVaizel | – | 71.125 | 1.085 | 10.928 | 47.260 | 1 | 1 |
| mofuVaizel | – | 65.147 | 1.241 | 4.814 | 13.939 | 0 | 6 |
| モンキーメンビッグガイMarchutan | – | 48.249 | 952 | 64.032 | 35.696 | 0 | 1 |
| 六七Vaizel | – | 51.986 | 933 | 5.092 | 124.982 | 2 | 1 |