Durchlauf: Expedition
Feuertempel · Erkundung Beta
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 6:47
- 5 Spieler
- 9 Gegner besiegt
- Europa
Aufschlüsselung
Alle Bosskämpfe · DPS des Schadensmessers 2.378 · 6,2 % des Kampfes · Rang 5 von 5 · Aktive Zeit 2:21
—DPSSchaden 220.221
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Für einige dieser Kämpfe gibt es keine Aufschlüsselung: Die Tabellen lassen sie aus.
Ganzer Durchlauf, mit den Kämpfen zwischen den Bossen
570Durchschnittliche DPS
817DPS des Schadensmessers
232.173Schaden
30HPS
12.377Heilung
0 %Überheilung
47.306Erlittener Schaden
4Tode
377Treffer
32,4 %Kritischer Treffer
2:28Aktive Zeit
4:44Gesamte Kampfzeit
Was diesen DPS geprägt hat
Kritischer Treffer28,8 %
Verlorene Zeit0 %
Treffer (Rückseitig)100 %
Trefferquote98,1 %
Perfektion3,8 %
Waffenblock2
Wucht1,9 %
Meister Schaden, solange aktiv
84,8 %Glyphe
63,3 %Einschüchterung
56,3 %Vergiftung
Wichtigste Fähigkeiten48,5 % des Schadens
Kritischer Treffer: Anteil am Schaden 42,6 %
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | Kritischer Treffer | Treffer | Einsätze | Ø Treffer |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 11.137 | 17,4 % | 47,4 % | 19 | 15 | 586 | |
| 10.018 | 15,6 % | 24,1 % | 29 | 21 | 345 | |
| 9.922 | 15,5 % | 66,7 % | 3 | 3 | 3.307 | |
| 9.266 | 14,4 % | 26,1 % | 23 | 15 | 403 | |
| 5.101 | 8 % | 100 % | 1 | 1 | 5.101 | |
| 4.166 | 6,5 % | 9,1 % | 11 | 11 | 379 | |
| 4.100 | 6,4 % | — | 0 | 0 | — | |
| 3.774 | 5,9 % | 28,6 % | 7 | 7 | 539 | |
| 2.543 | 4 % | 0 % | 2 | 2 | 1.272 | |
| 2.326 | 3,6 % | 0 % | 2 | 2 | 1.163 | |
| 1.236 | 1,9 % | 0 % | 1 | 1 | 1.236 | |
| 547 | 0,9 % | 33,3 % | 6 | 6 | 91 |
Waffenblock 2 · Mehrfachtreffer 14
Ziel
| Ziel | Schaden | Anteil | Kritischer Treffer | Ergebnis |
|---|---|---|---|---|
| Schwarzrauch Murute | 63.845 | 99,5 % | 29,1 % | Besiegt 1 |
| Andere Ziele | 291 | 0,5 % | 0 % |
DPS pro 5 sSpitze 3.347 · Durchschnitt 2.378 (weiße Linie), die anderen in Grau
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Schwarzrauch MuruteKampf 0:55 | Rotflamme IgnusNicht besiegt | Kromedes GierKampf 1:50 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TRYNOTDIEAgnita | 5.704 | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | 5.837 | 3.565 | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Selbst gemeldet |
| VeNania | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | 1.417 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| PYLSXQEVHithanya | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| LioraSythraZenqaka | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| WenaX8Munin | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TRYNOTDIEAgnita | – | 43.327 | 896 | 45.661 | 64.508 | 1 | 5 |
| VeNania | – | 28.550 | 569 | 12.377 | 47.306 | 4 | 0 |
| PYLSXQEVHithanya | – | 39.926 | 816 | 11.230 | 25.045 | 1 | 0 |
| LioraSythraZenqaka | – | 45.487 | 871 | 13.511 | 22.277 | 0 | 1 |
| WenaX8Munin | – | 29.214 | 619 | 25.735 | 29.462 | 0 | 2 |