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Durchlauf: Expedition

Feuertempel · Erkundung Beta

  • Abgeschlossen
  • Abschlusszeit 6:47
  • 5 Spieler
  • 9 Gegner besiegt
  • Europa

Aufschlüsselung

TRYNOTDIEAssassine · Agnita · Gegenstandsstufe 896 · Kampfkraft 43.327
Alle Bosskämpfe · DPS des Schadensmessers 5.099 · 39,7 % des Kampfes · Rang 1 von 5 · Aktive Zeit 3:52
5.914DPSSchaden 1,41 Mio.
Ganzer Durchlauf, mit den Kämpfen zwischen den Bossen
3.565Durchschnittliche DPS
5.109DPS des Schadensmessers
1,45 Mio.Schaden
112HPS
45.661Heilung
15,7 %Überheilung
64.508Erlittener Schaden
1Tode
1.071Treffer
51,6 %Kritischer Treffer
3:58Aktive Zeit
4:44Gesamte Kampfzeit
Was diesen DPS geprägt hat
Kritischer Treffer51,6 %
Verlorene Zeit15,6 %
Treffer (Rückseitig)73 %
Trefferquote100 %
Perfektion4,2 %
Waffenblock0
Wucht4 %
Meister Schaden, solange aktiv90,7 %Schwachstellenfokus88,2 %Lauerhaltung81 %Glyphe
Wichtigste Fähigkeiten37,2 % des Schadens
18,3 %Herzstoß9,5 %Wuchtschlag der Bestie9,4 %Lauerhaltung

Kritischer Treffer: Anteil am Schaden 64,7 %

FähigkeitSchadenAnteilKritischer TrefferTrefferEinsätzeØ Treffer
257.34218,3 %60,2 %98622.626
133.3119,5 %56,9 %51462.614
132.8779,4 %53,8 %1191191.117
128.7379,2 %50 %108751.192
113.4668,1 %46,2 %52482.182
91.9386,5 %54,8 %10458884
83.6345,9 %46,2 %1396.433
78.2635,6 %47,6 %21183.727
73.0235,2 %41,1 %12956566
72.9375,2 %69,2 %52521.403
70.9805 %42,2 %10953651
39.7062,8 %60 %12596318
39.6232,8 %33,3 %18172.201
26.9841,9 %—00—
20.3331,4 %25 %248847
14.9211,1 %37,5 %871.865
12.8700,9 %50 %226.435
8.7150,6 %70 %105872
4.6810,3 %100 %114.681
2.1520,2 %100 %42538

Waffenblock 0 · Mehrfachtreffer 340

Ziel
ZielSchadenAnteilKritischer TrefferErgebnis
Kromedes Gier642.99545,7 %56,2 %Besiegt 1
Rotflamme Ignus449.17931,9 %46 %
Schwarzrauch Murute131.4579,3 %48,3 %Besiegt 1
Andere Ziele182.86213 %54,4 %Besiegt 1
DPS pro 5 sSpitze 14.111 · Durchschnitt 5.914 (weiße Linie), die anderen in Grau
010.00020.000Schwarzrauch MuruteSchwarzrauch MuruteRotflamme IgnusRotflamme IgnusTodKromedes GierKromedes Gier

Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.

Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen

DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf

DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
SpielerSchwarzrauch MuruteKampf 0:55Rotflamme IgnusNicht besiegtKromedes GierKampf 1:50Ganzer DurchlaufSpielwertungPrüfung
TRYNOTDIEAgnitaAssassine5.704Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS5.8373.565Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anSelbst gemeldet
VeNaniaAssassineDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS1.417Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
PYLSXQEVHithanyaTemplerDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
LioraSythraZenqakaTemplerDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
WenaX8MuninBeschwörerDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen

Die Gruppe

Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.

Die Gruppe
SpielerIn der Gruppe (UTC)KampfkraftGegenstandsstufeHeilungErlittener SchadenTodePerfekte Ausweichrollen
TRYNOTDIEAgnita – 43.32789645.66164.50815
VeNania – 28.55056912.37747.30640
PYLSXQEVHithanya – 39.92681611.23025.04510
LioraSythraZenqaka – 45.48787113.51122.27701
WenaX8Munin – 29.21461925.73529.46202

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