Forschungsbasis Deus · St. 4 Beta
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 13:46
- 5 Spieler
- Europa
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | GelcosKampf 1:41 | NazmunKampf 1:53 | AtielKampf 3:11 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| OMaquinasLudra | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | 31.984 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| DavidehSiel | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | 27.587 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| TimortEreshkigal | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | 20.589 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | S · 4.306 | Selbst gemeldet |
| iRazeMarchutan | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | 15.052 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| MisterMiniMarchutan | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | 10.260 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Aufschlüsselung
Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.
iRaze
- DPS—
- HPS502
- Schaden1.012.988
- Heilung50.991
- Erlittener Schaden62.640
- Tode1
- Gesamte Kampfzeit1:41
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 229.146 | 22,6 % | 2.257 | 25 | 32 % | 6.841 | 14.107 | 28.059 | 25 | 16 / 8 | 2 | 2 | 0 | |
| 223.574 | 22,1 % | 2.202 | 53 | 34 % | 3.017 | 6.554 | 10.721 | 29 | 36 / 14 | 10 | 5 | 0 | |
| 85.365 | 8,4 % | 841 | 18 | 27,8 % | 3.691 | 7.475 | 11.549 | 18 | 14 / 3 | 2 | 3 | 0 | |
| 80.457 | 7,9 % | 792 | 2 | 100 % | — | 40.229 | 43.987 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 77.049 | 7,6 % | 759 | 25 | 44 % | 2.031 | 4.420 | 8.399 | 25 | 16 / 8 | 3 | 3 | 0 | |
| 75.458 | 7,4 % | 743 | 5 | 100 % | — | 15.092 | 18.625 | 5 | 3 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 64.372 | 6,4 % | 634 | 90 | 48,9 % | 480 | 962 | 2.251 | 18 | 64 / 21 | 16 | 8 | 0 | |
| 50.804 | 5 % | 500 | 5 | 100 % | — | 10.161 | 12.035 | 5 | 3 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 49.364 | 4,9 % | 486 | 36 | 33,3 % | 1.037 | 2.041 | 3.738 | 18 | 24 / 12 | 4 | 3 | 0 | |
| 38.601 | 3,8 % | 380 | 5 | 40 % | 6.800 | 9.101 | 10.664 | 5 | 3 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 13.544 | 1,3 % | 133 | 2 | 0 % | 6.772 | — | 9.648 | 2 | 0 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 11.313 | 1,1 % | 111 | 12 | 100 % | — | 943 | 1.691 | 6 | 0 / 12 | 1 | 1 | 0 | |
| 10.339 | 1 % | 101 | 2 | 50 % | 3.968 | 6.371 | 6.371 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.602 | 0,4 % | 35 | 5 | 100 % | — | 720 | 757 | 5 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 1 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 132 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 28.438 | 44 % | 0 | 14 | 0 % | 1.837 | |
| 14.464 | 67,4 % | 0 | 119 | 0 % | 462 | |
| 5.014 | 63,7 % | 0 | 90 | 0 % | 162 | |
| 2.227 | 60,9 % | 0 | 36 | 0 % | 175 | |
| 848 | 74,1 % | 0 | 18 | 0 % | 170 | |
| 0 | — | 15.264 | 0 | — | — |
Erlittener Schaden›
Davon 29.079 von Gelcos (46,4 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 62.640 | 100 % | 7 | 11.519 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar1,44
- Auf den Spieler gezielt0,98
- Ganze Gruppe0,00
- Ein Ziel0,51
- Über Zeit0,00
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 2,94 | Vermeidbar | 6 | 7 |
Tode›
| Zeitpunkt im Kampf | Tödlicher Treffer | Schaden | Anteil am max. Leben |
|---|---|---|---|
| 0:18 | 8.412 | 39,4 % |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 68,7 % | 4 | 1 | |
| 68,7 % | 4 | 1 | |
| 54,6 % | 75 | 9 | |
| 46,5 % | 2 | 2 | |
| 45,3 % | 2 | 1 | |
| 31,5 % | 1 | 1 | |
| 31,5 % | 3 | 1 | |
| 26,5 % | 3 | 1 | |
| 23,8 % | 3 | 1 | |
| Segen der Erde | 19,7 % | 1 | 1 |
| 14,3 % | 1 | 1 | |
| 5 % | 1 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Gelcos
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 34,6 % | 7 | |
| 31,2 % | 11 | |
| 9,9 % | 2 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle2
- Bannungen5
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- DPS—
- HPS723
- Schaden1.617.768
- Heilung81.894
- Erlittener Schaden107.444
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit1:53
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 438.983 | 27,1 % | 3.877 | 33 | 51,5 % | 7.863 | 18.423 | 32.210 | 33 | 19 / 4 | 5 | 5 | 0 | |
| 388.372 | 24 % | 3.430 | 71 | 47,9 % | 3.536 | 7.575 | 15.475 | 41 | 46 / 5 | 4 | 8 | 0 | |
| 158.530 | 9,8 % | 1.400 | 22 | 63,6 % | 3.723 | 9.196 | 16.012 | 22 | 15 / 1 | 2 | 4 | 0 | |
| 114.420 | 7,1 % | 1.010 | 4 | 25 % | 26.084 | 36.168 | 36.168 | 4 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 113.572 | 7 % | 1.003 | 32 | 40,6 % | 2.364 | 5.282 | 9.761 | 32 | 23 / 2 | 4 | 4 | 0 | |
| 106.978 | 6,6 % | 945 | 5 | 100 % | — | 21.396 | 30.455 | 5 | 3 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 96.847 | 6 % | 855 | 114 | 43,9 % | 587 | 1.186 | 2.575 | 23 | 73 / 14 | 25 | 17 | 0 | |
| 78.130 | 4,8 % | 690 | 46 | 43,5 % | 1.110 | 2.464 | 4.039 | 23 | 26 / 6 | 7 | 4 | 0 | |
| 58.668 | 3,6 % | 518 | 5 | 100 % | — | 11.734 | 13.339 | 5 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 33.543 | 2,1 % | 296 | 5 | 0 % | 6.709 | — | 11.663 | 5 | 4 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 9.167 | 0,6 % | 80 | 9 | 100 % | — | 1.019 | 1.169 | 9 | 9 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 8.260 | 0,5 % | 72 | 8 | 100 % | — | 1.033 | 1.255 | 4 | 8 / 0 | 3 | 0 | 0 | |
| 7.148 | 0,4 % | 63 | 1 | 100 % | — | 7.148 | 7.148 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 5.150 | 0,3 % | 45 | 1 | 0 % | 5.150 | — | 5.150 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 5 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 177 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 42.749 | 36,3 % | 0 | 19 | 0 % | 1.992 | |
| 21.882 | 58,3 % | 0 | 131 | 0 % | 951 | |
| 8.115 | 53,9 % | 0 | 114 | 0 % | 162 | |
| Lebenselixier | 3.599 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2.102 |
| 3.544 | 52 % | 0 | 46 | 0 % | 177 | |
| 2.005 | 54,2 % | 0 | 22 | 0 % | 254 | |
| 0 | — | 32.005 | 0 | — | — |
Erlittener Schaden›
Davon 65.299 von Nazmun (60,8 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 57.422 | 53,4 % | 6 | 14.352 | |
| 50.022 | 46,6 % | 7 | 10.103 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar2,84
- Auf den Spieler gezielt0,00
- Ganze Gruppe1,57
- Ein Ziel0,63
- Über Zeit0,00
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 2,69 | Vermeidbar | 6 | 6 | |
| 2,35 | Vermeidbar | 4 | 7 |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 93,4 % | 2 | 1 | |
| 60,4 % | 2 | 2 | |
| Segen der Erde | 58,2 % | 4 | 1 |
| 54,6 % | 82 | 9 | |
| 43 % | 3 | 1 | |
| 22,2 % | 2 | 1 | |
| 21,7 % | 4 | 2 | |
| 14,6 % | 2 | 1 | |
| 13,9 % | 6 | 1 | |
| 12,9 % | 1 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Nazmun
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 36,1 % | 14 | |
| 31,1 % | 7 | |
| 4,5 % | 1 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle0
- Bannungen3
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- DPS15.052
- HPS992
- Schaden2.880.352
- Heilung189.850
- Erlittener Schaden253.995
- Tode3
- Gesamte Kampfzeit3:11
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 653.478 | 22,7 % | 3.415 | 69 | 30,4 % | 7.759 | 13.384 | 18.456 | 69 | 43 / 14 | 10 | 7 | 0 | |
| 599.263 | 20,8 % | 3.131 | 140 | 36,4 % | 3.272 | 6.040 | 10.352 | 76 | 85 / 27 | 22 | 9 | 0 | |
| 309.466 | 10,7 % | 1.617 | 17 | 100 % | — | 18.204 | 39.050 | 17 | 9 / 4 | 3 | 2 | 0 | |
| 241.819 | 8,4 % | 1.263 | 48 | 47,9 % | 3.252 | 6.979 | 11.330 | 48 | 33 / 10 | 1 | 3 | 0 | |
| 214.244 | 7,4 % | 1.119 | 72 | 41,7 % | 2.132 | 4.157 | 8.536 | 72 | 43 / 13 | 10 | 7 | 0 | |
| 205.054 | 7,1 % | 1.071 | 7 | 28,6 % | 21.993 | 47.545 | 50.158 | 7 | 5 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 174.571 | 6,1 % | 912 | 15 | 100 % | — | 11.638 | 25.867 | 15 | 10 / 3 | 3 | 1 | 0 | |
| 173.109 | 6 % | 904 | 255 | 32,2 % | 535 | 983 | 2.351 | 51 | 134 / 48 | 40 | 33 | 0 | |
| 135.908 | 4,7 % | 710 | 98 | 30,6 % | 1.092 | 2.055 | 4.635 | 50 | 56 / 22 | 12 | 10 | 0 | |
| 110.032 | 3,8 % | 575 | 12 | 50 % | 5.453 | 12.885 | 20.080 | 12 | 8 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 41.083 | 1,4 % | 214 | 6 | 50 % | 3.560 | 10.135 | 12.972 | 6 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 17.490 | 0,6 % | 91 | 4 | 0 % | 4.373 | — | 5.083 | 4 | 3 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 3.525 | 0,1 % | 18 | 4 | 100 % | — | 881 | 901 | 4 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 1.310 | 0 % | 6 | 2 | 50 % | 412 | 898 | 898 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 1 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 370 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 94.642 | 44,3 % | 0 | 48 | 0 % | 2.047 | |
| 61.352 | 46,4 % | 0 | 298 | 0 % | 794 | |
| 20.531 | 47,5 % | 0 | 255 | 0 % | 162 | |
| 8.022 | 48,3 % | 0 | 98 | 0 % | 181 | |
| 5.303 | 39,9 % | 0 | 48 | 0 % | 228 | |
| 0 | — | 84.401 | 0 | — | — |
Erlittener Schaden›
Davon 174.035 von Atiel (68,5 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 253.995 | 100 % | 37 | 17.064 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar10,28
- Auf den Spieler gezielt0,00
- Ganze Gruppe0,99
- Ein Ziel0,64
- Über Zeit0,00
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 11,91 | Vermeidbar | 33 | 37 |
Tode›
| Zeitpunkt im Kampf | Tödlicher Treffer | Schaden | Anteil am max. Leben |
|---|---|---|---|
| 0:58 | 10.397 | 48,7 % | |
| 1:15 | 8.483 | 39,7 % | |
| 2:56 | 9.921 | 46,5 % |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 88 % | 4 | 1 | |
| 87,8 % | 4 | 1 | |
| 78,2 % | 187 | 9 | |
| 72,2 % | 2 | 1 | |
| 55,5 % | 7 | 2 | |
| 41,9 % | 4 | 1 | |
| 36,5 % | 12 | 1 | |
| 35,8 % | 10 | 2 | |
| 17,5 % | 3 | 1 | |
| 13,1 % | 2 | 1 | |
| Segen der Erde | 9 % | 2 | 1 |
| 6,1 % | 2 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Atiel
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 50,7 % | 32 | |
| 44,6 % | 17 | |
| 10,6 % | 4 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle6
- Bannungen8
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- Durchschnittliche DPS8.550
- DPS des Schadensmessers13.456
- Schaden7.070.748
- HPS464
- Heilung383.879
- Überheilung48,7 %
- Schilde146.514
- Erlittener Schaden487.306
- Tode4
- Treffer1.721
- Kritischer Treffer44 %
- Aktive Zeit7:01
- Gesamte Kampfzeit8:45
Perfekte Ausweichrollen und Paraden
- Perfekte Ausweichrollen4
- Ausgewichene Treffer4
- Davon von Spielern0
- Gesehene Ausweichrollen91
- Perfekte Paraden0
- Perfekte Schildblocks0
Einige können fehlen: einige lagen außerhalb der Sicht des Schadensmessers, der Spieler kam nach dem Start dazu, der Schadensmesser hat den Datenstrom des Spiels eine Weile verloren.
Kontrolle und Bannungen
- Verursachte Kontrolle4
- Erlittene Kontrolle8
- Bannungen18
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| OMaquinasLudra | – | 137.757 | 2.592 | 55.898 | 280.419 | 1 | 4 |
| DavidehSiel | – | 150.147 | 2.711 | 249.080 | 585.421 | 2 | 9 |
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2.506 | 323.859 | 704.903 | 0 | 3 |
| iRazeMarchutan | – | 119.064 | 2.512 | 383.879 | 487.306 | 4 | 4 |
| MisterMiniMarchutan | – | 129.913 | 2.653 | 963.458 | 322.180 | 1 | 7 |