Forschungsbasis Deus · St. 4 Beta
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 13:46
- 5 Spieler
- Europa
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | GelcosKampf 1:41 | NazmunKampf 1:53 | AtielKampf 3:11 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| OMaquinasLudra | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | 31.984 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| DavidehSiel | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | 27.587 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| TimortEreshkigal | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | 20.589 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | S · 4.306 | Selbst gemeldet |
| iRazeMarchutan | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | 15.052 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| MisterMiniMarchutan | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | 10.260 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Aufschlüsselung
Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.
Davideh
- DPS—
- HPS650
- Schaden3.289.385
- Heilung66.070
- Erlittener Schaden121.373
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit1:41
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.876.653 | 57,1 % | 18.489 | 232 | 100 % | — | 8.089 | 19.803 | 121 | 120 / 68 | 42 | 50 | 0 | |
| 378.958 | 11,5 % | 3.733 | 125 | 38,4 % | 2.316 | 4.180 | 8.880 | 67 | 62 / 42 | 24 | 27 | 0 | |
| 298.750 | 9,1 % | 2.943 | 123 | 37,4 % | 1.990 | 3.163 | 6.781 | 68 | 58 / 42 | 21 | 20 | 0 | |
| 292.780 | 8,9 % | 2.884 | 8 | 62,5 % | 17.737 | 47.914 | 88.549 | 4 | 4 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 145.075 | 4,4 % | 1.429 | 28 | 42,9 % | 3.935 | 6.843 | 10.699 | 28 | 13 / 12 | 4 | 6 | 0 | |
| 122.435 | 3,7 % | 1.206 | 68 | 100 % | — | 1.801 | 3.811 | 28 | 0 / 68 | 9 | 8 | 0 | |
| 27.686 | 0,8 % | 272 | 7 | 42,9 % | 2.158 | 6.352 | 6.731 | 7 | 5 / 1 | 2 | 3 | 0 | |
| 26.476 | 0,8 % | 260 | 8 | 25 % | 3.090 | 3.968 | 5.331 | 4 | 4 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 25.394 | 0,8 % | 250 | 6 | 100 % | — | 4.232 | 6.992 | 6 | 2 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 24.344 | 0,7 % | 239 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 22.805 | 0,7 % | 224 | 10 | 50 % | 1.417 | 3.144 | 4.175 | 10 | 4 / 5 | 1 | 2 | 0 | |
| 20.275 | 0,6 % | 199 | 6 | 33,3 % | 2.608 | 4.923 | 4.947 | 3 | 6 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 19.415 | 0,6 % | 191 | 10 | 100 % | — | 1.942 | 3.197 | 10 | 0 / 10 | 2 | 2 | 0 | |
| 8.339 | 0,3 % | 82 | 3 | 0 % | 2.780 | — | 3.439 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 215 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 46.354 | 48,6 % | 0 | 147 | 0 % | 10.999 | |
| Hochwertiger Lebenstrank | 14.823 | 27,4 % | 0 | 0 | — | 845 |
| Lebenselixier | 3.665 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2.117 |
| 1.228 | 76 % | 0 | 1 | 0 % | 1.228 |
Erlittener Schaden›
Davon 40.803 von Gelcos (33,6 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 121.373 | 100 % | 17 | 13.609 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar3,62
- Auf den Spieler gezielt1,22
- Ganze Gruppe0,00
- Ein Ziel0,43
- Über Zeit0,00
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 5,27 | Vermeidbar | 15 | 17 |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| Effekt 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 83,6 % | 146 | 5 | |
| 82,6 % | 22 | 1 | |
| 80,5 % | 1 | 1 | |
| 79 % | 4 | 1 | |
| 70,8 % | 4 | 1 | |
| 70,8 % | 4 | 1 | |
| 59,4 % | 6 | 1 | |
| 57,1 % | 3 | 1 | |
| 52,7 % | 2 | 1 | |
| Segen der Erde | 39,5 % | 2 | 1 |
| 31,5 % | 1 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Gelcos
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 90,7 % | 2 | |
| 59,2 % | 6 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle0
- Bannungen0
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- DPS—
- HPS100
- Schaden538.026
- Heilung11.354
- Erlittener Schaden95.472
- Tode2
- Gesamte Kampfzeit1:53
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 302.357 | 56,2 % | 2.671 | 34 | 100 % | — | 8.893 | 16.547 | 19 | 14 / 17 | 8 | 10 | 0 | |
| 54.800 | 10,2 % | 484 | 19 | 42,1 % | 2.187 | 3.842 | 6.791 | 11 | 7 / 12 | 3 | 2 | 0 | |
| 53.423 | 9,9 % | 471 | 19 | 63,2 % | 1.974 | 3.300 | 6.250 | 10 | 7 / 10 | 2 | 4 | 0 | |
| 45.020 | 8,4 % | 397 | 2 | 50 % | 34.506 | 10.514 | 34.506 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 20.743 | 3,9 % | 183 | 10 | 100 % | — | 2.074 | 3.737 | 4 | 0 / 10 | 1 | 1 | 0 | |
| 19.435 | 3,6 % | 171 | 4 | 50 % | 3.389 | 6.329 | 6.902 | 4 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 13.722 | 2,6 % | 121 | 4 | 25 % | 3.539 | 3.106 | 5.986 | 2 | 0 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 12.662 | 2,4 % | 111 | 3 | 100 % | — | 4.221 | 4.495 | 3 | 0 / 3 | 1 | 3 | 0 | |
| 5.513 | 1 % | 48 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.303 | 0,6 % | 29 | 1 | 0 % | 3.303 | — | 3.303 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 2.824 | 0,5 % | 24 | 1 | 100 % | — | 2.824 | 2.824 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 2.245 | 0,4 % | 19 | 1 | 0 % | 2.245 | — | 2.245 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 1.979 | 0,4 % | 17 | 1 | 0 % | 1.979 | — | 1.979 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 43 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6.941 | 42 % | 0 | 22 | 0 % | 844 | |
| Hochwertiger Lebenstrank | 4.413 | 40 % | 0 | 0 | — | 845 |
Erlittener Schaden›
Davon 10.771 von Nazmun (11,3 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 91.622 | 96 % | 12 | 12.154 | |
| 3.850 | 4 % | 1 | 3.850 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar4,02
- Auf den Spieler gezielt0,00
- Ganze Gruppe0,17
- Ein Ziel0,35
- Über Zeit0,00
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 4,36 | Vermeidbar | 10 | 12 | |
| 0,17 | Ganze Gruppe | 1 | 1 |
Tode›
| Zeitpunkt im Kampf | Tödlicher Treffer | Schaden | Anteil am max. Leben |
|---|---|---|---|
| 0:33 | 11.493 | 51,6 % | |
| 1:30 | 10.387 | 46,6 % |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 57,2 % | 2 | 1 | |
| 57,2 % | 2 | 1 | |
| Segen der Erde | 39,9 % | 4 | 1 |
| Effekt 19000000 | 32,6 % | 1 | 1 |
| 29,2 % | 1 | 1 | |
| 29,2 % | 1 | 1 | |
| 29,2 % | 1 | 1 | |
| 29,2 % | 1 | 1 | |
| 23,3 % | 1 | 1 | |
| 17,2 % | 2 | 1 | |
| 16,3 % | 25 | 5 | |
| 12,7 % | 1 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Nazmun
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 19,2 % | 1 | |
| 8,9 % | 1 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle0
- Bannungen0
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- DPS27.587
- HPS686
- Schaden5.278.864
- Heilung131.307
- Erlittener Schaden268.664
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit3:11
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.954.462 | 56 % | 15.440 | 389 | 100 % | — | 7.595 | 20.489 | 208 | 163 / 129 | 83 | 63 | 0 | |
| 587.057 | 11,1 % | 3.067 | 200 | 37 % | 2.114 | 4.333 | 10.922 | 106 | 79 / 66 | 39 | 38 | 0 | |
| 525.157 | 9,9 % | 2.744 | 209 | 35,9 % | 2.003 | 3.423 | 8.378 | 113 | 77 / 69 | 39 | 49 | 0 | |
| 455.970 | 8,6 % | 2.382 | 14 | 21,4 % | 32.795 | 31.740 | 79.278 | 7 | 6 / 6 | 4 | 3 | 0 | |
| 236.069 | 4,5 % | 1.233 | 47 | 34 % | 3.645 | 7.692 | 15.071 | 47 | 16 / 15 | 6 | 8 | 0 | |
| 95.090 | 1,8 % | 496 | 32 | 96,9 % | 3.005 | 2.970 | 5.228 | 13 | 0 / 1 | 4 | 8 | 0 | |
| 81.698 | 1,5 % | 426 | 16 | 50 % | 3.724 | 6.488 | 13.545 | 8 | 8 / 4 | 3 | 4 | 0 | |
| 76.345 | 1,4 % | 398 | 22 | 45,5 % | 2.571 | 4.549 | 7.016 | 11 | 10 / 6 | 3 | 3 | 0 | |
| 68.369 | 1,3 % | 357 | 25 | 44 % | 1.861 | 3.847 | 8.049 | 25 | 12 / 4 | 5 | 6 | 0 | |
| 57.935 | 1,1 % | 302 | 14 | 21,4 % | 3.968 | 4.763 | 7.558 | 14 | 8 / 4 | 1 | 5 | 0 | |
| 44.864 | 0,8 % | 234 | 15 | 53,3 % | 2.126 | 3.748 | 6.615 | 15 | 7 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 41.254 | 0,8 % | 215 | 11 | 100 % | — | 3.750 | 5.043 | 11 | 2 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 38.519 | 0,7 % | 201 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.075 | 0,3 % | 84 | 5 | 100 % | — | 3.215 | 4.525 | 5 | 0 / 0 | 0 | 2 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 1 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 313 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 93.835 | 43,4 % | 0 | 251 | 0 % | 10.999 | |
| Hochwertiger Lebenstrank | 23.536 | 36 % | 0 | 0 | — | 845 |
| Lebenselixier | 7.378 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 2.117 |
| 6.558 | 35,9 % | 0 | 2 | 0 % | 5.116 |
Erlittener Schaden›
Davon 226.741 von Atiel (84,4 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 268.664 | 100 % | 74 | 12.413 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar2,76
- Auf den Spieler gezielt8,88
- Ganze Gruppe0,44
- Ein Ziel0,00
- Über Zeit0,00
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 12,08 | Auf den Spieler gezielt | 34 | 74 |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| Effekt 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 94 % | 2 | 1 | |
| 90,1 % | 5 | 1 | |
| 89,4 % | 5 | 1 | |
| 76,9 % | 252 | 5 | |
| 74 % | 34 | 1 | |
| 65 % | 7 | 1 | |
| 55,7 % | 11 | 1 | |
| 54,5 % | 6 | 1 | |
| 53,8 % | 5 | 1 | |
| 35,8 % | 9 | 2 | |
| 32,4 % | 16 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Atiel
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 80,2 % | 7 | |
| 55,7 % | 11 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle6
- Bannungen5
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- Durchschnittliche DPS12.453
- DPS des Schadensmessers19.600
- Schaden10.298.762
- HPS301
- Heilung249.080
- Überheilung40,5 %
- Erlittener Schaden585.421
- Tode2
- Treffer2.015
- Kritischer Treffer65,2 %
- Aktive Zeit6:35
- Gesamte Kampfzeit8:45
Perfekte Ausweichrollen und Paraden
- Perfekte Ausweichrollen9
- Ausgewichene Treffer9
- Davon von Spielern0
- Gesehene Ausweichrollen86
- Perfekte Paraden0
- Perfekte Schildblocks0
Einige können fehlen: einige lagen außerhalb der Sicht des Schadensmessers, der Spieler kam nach dem Start dazu, der Schadensmesser hat den Datenstrom des Spiels eine Weile verloren.
Kontrolle und Bannungen
- Verursachte Kontrolle1
- Erlittene Kontrolle6
- Bannungen5
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| OMaquinasLudra | – | 137.757 | 2.592 | 55.898 | 280.419 | 1 | 4 |
| DavidehSiel | – | 150.147 | 2.711 | 249.080 | 585.421 | 2 | 9 |
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2.506 | 323.859 | 704.903 | 0 | 3 |
| iRazeMarchutan | – | 119.064 | 2.512 | 383.879 | 487.306 | 4 | 4 |
| MisterMiniMarchutan | – | 129.913 | 2.653 | 963.458 | 322.180 | 1 | 7 |