Durchlauf: Transzendenz
Zersplitterter Arkanis · St. 3 Beta
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 7:14
- 5 Spieler
- Europa
Aufschlüsselung
Alle Bosskämpfe · DPS des Schadensmessers 28.623 · 24,6 % des Kampfes · Rang 2 von 5 · Aktive Zeit 3:53
28.284DPSSchaden 6,82 Mio.
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Ganzer Durchlauf, mit den Kämpfen zwischen den Bossen
19.015Durchschnittliche DPS
24.969DPS des Schadensmessers
8,26 Mio.Schaden
50HPS
22.103Heilung
27,3 %Überheilung
91.206Erlittener Schaden
1Tode
1.796Treffer
49,1 %Kritischer Treffer
4:46Aktive Zeit
5:30Gesamte Kampfzeit
Was diesen DPS geprägt hat
Kritischer Treffer47,5 %
Verlorene Zeit2 %
Treffer (Rückseitig)32,8 %
Trefferquote99,9 %
Perfektion9,1 %
Waffenblock1
Wucht11,5 %
Wichtigste Fähigkeiten47 % des Schadens
Kritischer Treffer: Anteil am Schaden 46,6 % · Götterstein: Anteil am Schaden 2,2 %
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | Kritischer Treffer | Treffer | Einsätze | Ø Treffer |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,22 Mio. | 17,9 % | 27,5 % | 120 | 115 | 10.199 | |
| 1,16 Mio. | 16,9 % | 36 % | 25 | 13 | 46.230 | |
| 827.169 | 12,1 % | 31,6 % | 136 | 93 | 5.782 | |
| 776.912 | 11,4 % | 100 % | 312 | 155 | 2.490 | |
| 448.191 | 6,6 % | 27,3 % | 172 | 35 | 2.606 | |
| 441.641 | 6,5 % | 20,4 % | 93 | 93 | 4.466 | |
| 290.086 | 4,3 % | 21 % | 62 | 62 | 4.679 | |
| 269.548 | 4 % | 22,4 % | 67 | 67 | 4.023 | |
| 264.838 | 3,9 % | 20,3 % | 69 | 69 | 3.838 | |
| 223.821 | 3,3 % | 30,7 % | 75 | 75 | 2.984 | |
| 194.698 | 2,9 % | 35,7 % | 14 | 14 | 13.907 | |
| 158.169 | 2,3 % | 98,9 % | 88 | 35 | 1.797 | |
| 119.934 | 1,8 % | 12,5 % | 8 | 8 | 14.992 | |
| 105.984 | 1,6 % | 58,3 % | 12 | 12 | 8.832 | |
| 103.985 | 1,5 % | 33,8 % | 136 | 135 | 765 | |
| 68.107 | 1 % | 50 % | 8 | 8 | 8.513 | |
| 62.502 | 0,9 % | 35,5 % | 31 | 31 | 2.016 | |
| 44.314 | 0,6 % | 30 % | 70 | 70 | 633 | |
| 42.601 | 0,6 % | 100 % | 2 | 2 | 21.301 |
Waffenblock 1 · Mehrfachtreffer 501
DPS pro 5 sSpitze 86.565 · Durchschnitt 28.284 (weiße Linie), die anderen in Grau
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Siliator der TäuschungKampf 0:59 | Ruthilis des SchmerzesKampf 1:00 | Talisra der LeereKampf 2:00 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MuamarKadafiMunin | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 31.529 | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| ZingaroIsraphel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 15.727 | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| DDR6Siel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 12.400 | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| HydrogenxIsraphel | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | S · 3.395 | Selbst gemeldet |
| JonezTahavatha | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MuamarKadafiMunin | – | 119.769 | 2.234 | 22.103 | 91.206 | 1 | 0 |
| ZingaroIsraphel | – | 122.162 | 2.243 | 94.027 | 185.731 | 3 | 1 |
| DDR6Siel | – | 95.593 | 2.261 | 394.825 | 96.207 | 1 | 0 |
| HydrogenxIsraphel | – | 172.012 | 2.750 | 64.591 | 132.083 | 0 | 0 |
| JonezTahavatha | – | 102.541 | 2.233 | 9.986 | 68.269 | 1 | 0 |