Draupnir · Eroberung Beta
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 7:43
- 5 Spieler
- Asien (Japan & Südostasien)
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Verschlinger SaraswatiKampf 0:53 | Phantom-LakshmiKampf 1:34 | Transzendierter BakarmaKampf 2:29 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | 14.972 | 16.291 | 11.338 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Selbst gemeldet |
| BikochaanBeritra | 8.650 | 6.643 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| yaoshuiAzphel | 19.348 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| VelteyNemon | 15.502 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| 光筋Triniel | 11.105 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Aufschlüsselung
Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.
光筋
- DPS11.105
- HPS388
- Schaden596.343
- Heilung20.870
- Erlittener Schaden28.980
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit0:53
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 165.469 | 27,7 % | 3.081 | 26 | 15,4 % | 5.641 | 10.341 | 11.411 | 24 | 5 / 8 | 5 | 1 | 0 | |
| 146.148 | 24,5 % | 2.721 | 52 | 15,4 % | 2.496 | 4.539 | 5.266 | 28 | 12 / 16 | 4 | 1 | 0 | |
| 77.811 | 13 % | 1.448 | 3 | 33,3 % | 18.885 | 40.041 | 40.041 | 3 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 60.063 | 10,1 % | 1.118 | 6 | 100 % | — | 10.011 | 10.896 | 6 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 35.200 | 5,9 % | 655 | 9 | 55,6 % | 2.558 | 4.994 | 5.246 | 9 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 28.346 | 4,8 % | 527 | 28 | 100 % | — | 1.012 | 1.865 | 14 | 1 / 0 | 7 | 1 | 0 | |
| 22.733 | 3,8 % | 423 | 4 | 25 % | 4.464 | 9.341 | 9.341 | 4 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 15.142 | 2,5 % | 281 | 3 | 0 % | 5.047 | — | 5.197 | 3 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 12.074 | 2 % | 224 | 3 | 0 % | 4.025 | — | 4.250 | 3 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 8.830 | 1,5 % | 164 | 8 | 25 % | 895 | 1.730 | 1.762 | 4 | 2 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 7.526 | 1,3 % | 140 | 15 | 6,7 % | 473 | 911 | 911 | 5 | 5 / 10 | 3 | 1 | 0 | |
| 6.719 | 1,1 % | 125 | 5 | 100 % | — | 1.344 | 1.400 | 5 | 0 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 4.819 | 0,8 % | 89 | 4 | 50 % | 880 | 1.530 | 1.560 | 2 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 3.493 | 0,6 % | 65 | 1 | 0 % | 3.493 | — | 3.493 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 1.970 | 0,3 % | 36 | 1 | 100 % | — | 1.970 | 1.970 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 1 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 35 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 12.364 | 63,3 % | 0 | 14 | 0 % | 1.035 | |
| 3.273 | 67,4 % | 0 | 66 | 0 % | 190 | |
| Lebenselixier | 2.383 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 1.650 |
| Lebenstrank | 2.380 | 0 % | 0 | 0 | — | 330 |
| 470 | 0 % | 0 | 5 | 0 % | 104 | |
| 0 | — | 13.456 | 0 | — | — |
Erlittener Schaden›
Davon 9.955 von Verschlinger Saraswati (34,4 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 13.971 | 48,2 % | 15 | 2.090 | |
| 13.876 | 47,9 % | 16 | 977 | |
| 1.133 | 3,9 % | 2 | 588 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar1,40
- Auf den Spieler gezielt0,72
- Ganze Gruppe0,00
- Ein Ziel0,00
- Über Zeit0,04
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 1,05 | Auf den Spieler gezielt | 9 | 15 | |
| 1,04 | Vermeidbar | 9 | 16 | |
| 0,04 | Vermeidbar | 1 | 1 |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 97,6 % | 1 | 1 | |
| 96,1 % | 2 | 2 | |
| 93 % | 1 | 1 | |
| 88,8 % | 1 | 1 | |
| 73,4 % | 67 | 9 | |
| 54,8 % | 3 | 1 | |
| 45,7 % | 1 | 1 | |
| 26,2 % | 6 | 1 | |
| 15,3 % | 1 | 1 | |
| Segen der Erde | 15,2 % | 1 | 1 |
| 7,7 % | 1 | 1 | |
| 7,6 % | 1 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Verschlinger Saraswati
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 38,5 % | 5 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle1
- Bannungen0
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- DPS—
- HPS155
- Schaden265.689
- Heilung14.701
- Erlittener Schaden11.168
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit1:34
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 107.522 | 40,5 % | 1.139 | 18 | 11,1 % | 5.648 | 8.575 | 8.934 | 18 | 7 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 97.888 | 36,8 % | 1.037 | 38 | 5,3 % | 2.488 | 4.155 | 4.272 | 24 | 14 / 13 | 2 | 0 | 0 | |
| 18.741 | 7,1 % | 198 | 4 | 0 % | 4.685 | — | 4.973 | 2 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.110 | 6,4 % | 181 | 2 | 100 % | — | 8.555 | 9.257 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 9.070 | 3,4 % | 96 | 2 | 0 % | 4.535 | — | 4.815 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.569 | 1,7 % | 48 | 2 | 0 % | 2.285 | — | 2.479 | 2 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 3.880 | 1,5 % | 41 | 4 | 0 % | 970 | — | 988 | 2 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.735 | 1,4 % | 39 | 4 | 25 % | 816 | 1.288 | 1.288 | 2 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 3.174 | 1,2 % | 33 | 5 | 20 % | 598 | 784 | 943 | 2 | 5 / 0 | 0 | 1 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 14 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 9.397 | 50,8 % | 0 | 9 | 0 % | 986 | |
| 2.924 | 52,7 % | 0 | 41 | 0 % | 174 | |
| Lebenstrank | 2.380 | 0 % | 0 | 0 | — | 330 |
| 0 | — | 9.757 | 0 | — | — |
Erlittener Schaden›
Davon 5.103 von Phantom-Lakshmi (45,7 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 8.167 | 73,1 % | 8 | 1.696 | |
| 3.001 | 26,9 % | 6 | 538 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar0,65
- Auf den Spieler gezielt0,00
- Ganze Gruppe0,00
- Ein Ziel0,19
- Über Zeit0,00
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 0,61 | Vermeidbar | 7 | 8 | |
| 0,23 | Vermeidbar | 4 | 6 |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 41,3 % | 1 | 1 | |
| 39,9 % | 1 | 1 | |
| 38,2 % | 1 | 1 | |
| 36,7 % | 2 | 1 | |
| 34,6 % | 38 | 9 | |
| 24,3 % | 2 | 1 | |
| 15,2 % | 1 | 1 | |
| 10,1 % | 1 | 1 | |
| Segen der Erde | 10,1 % | 1 | 1 |
| 6,6 % | 3 | 1 | |
| 5,1 % | 1 | 1 | |
| 5 % | 1 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Phantom-Lakshmi
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 15,2 % | 3 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle1
- Bannungen1
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- DPS—
- HPS146
- Schaden1.200.146
- Heilung21.858
- Erlittener Schaden24.932
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit2:29
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 323.154 | 26,9 % | 2.163 | 114 | 17,5 % | 2.456 | 4.614 | 5.123 | 71 | 48 / 31 | 12 | 2 | 0 | |
| 322.693 | 26,9 % | 2.159 | 54 | 11,1 % | 5.435 | 10.298 | 11.457 | 54 | 22 / 14 | 7 | 0 | 0 | |
| 117.303 | 9,8 % | 785 | 6 | 0 % | 19.551 | — | 21.848 | 6 | 3 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 107.498 | 9 % | 719 | 11 | 100 % | — | 9.773 | 11.259 | 11 | 7 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 99.432 | 8,3 % | 665 | 32 | 34,4 % | 2.283 | 4.681 | 7.861 | 32 | 18 / 9 | 3 | 1 | 0 | |
| 47.962 | 4 % | 321 | 61 | 100 % | — | 786 | 1.369 | 31 | 61 / 0 | 10 | 1 | 0 | |
| 47.062 | 3,9 % | 315 | 9 | 11,1 % | 4.558 | 10.598 | 10.598 | 9 | 4 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 35.118 | 2,9 % | 235 | 8 | 12,5 % | 3.981 | 7.251 | 7.251 | 8 | 3 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 24.546 | 2 % | 164 | 24 | 29,2 % | 753 | 1.678 | 3.039 | 12 | 6 / 14 | 2 | 1 | 0 | |
| 23.485 | 2 % | 157 | 22 | 27,3 % | 821 | 1.725 | 1.833 | 12 | 6 / 11 | 3 | 0 | 0 | |
| 18.204 | 1,5 % | 121 | 35 | 22,9 % | 433 | 813 | 898 | 10 | 15 / 15 | 1 | 2 | 0 | |
| 10.119 | 0,8 % | 67 | 4 | 25 % | 2.011 | 4.086 | 4.086 | 4 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 9.204 | 0,8 % | 61 | 2 | 50 % | 2.882 | 6.322 | 6.322 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 8.469 | 0,7 % | 56 | 10 | 100 % | — | 847 | 911 | 10 | 10 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 5.897 | 0,5 % | 39 | 4 | 25 % | 1.172 | 2.380 | 2.380 | 4 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 2 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 81 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 12.660 | 70,9 % | 0 | 20 | 0 % | 1.185 | |
| 6.150 | 75,3 % | 0 | 159 | 0 % | 194 | |
| Lebenstrank | 3.048 | 36 % | 0 | 0 | — | 330 |
| 0 | — | 6.656 | 0 | — | — |
Erlittener Schaden›
Davon 17.047 von Transzendierter Bakarma (68,4 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 13.636 | 54,7 % | 5 | 3.151 | |
| 6.009 | 24,1 % | 1 | 6.009 | |
| 3.411 | 13,7 % | 1 | 3.411 | |
| 1.876 | 7,5 % | 2 | 941 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar1,07
- Auf den Spieler gezielt0,40
- Ganze Gruppe0,00
- Ein Ziel0,40
- Über Zeit0,00
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 1,02 | Vermeidbar | 5 | 5 | |
| 0,45 | Vermeidbar | 1 | 1 | |
| 0,26 | Ein Ziel | 1 | 1 | |
| 0,14 | Ein Ziel | 1 | 2 |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 98,7 % | 2 | 1 | |
| 98,6 % | 2 | 2 | |
| 96,6 % | 3 | 1 | |
| 96,5 % | 3 | 1 | |
| 85,9 % | 162 | 9 | |
| 71,5 % | 4 | 1 | |
| 65,4 % | 6 | 1 | |
| 26,5 % | 4 | 1 | |
| Segen der Erde | 23,9 % | 5 | 1 |
| 20,1 % | 2 | 1 | |
| 13,5 % | 2 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Transzendierter Bakarma
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 49 % | 15 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle0
- Bannungen1
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- Durchschnittliche DPS4.670
- DPS des Schadensmessers6.608
- Schaden2.165.166
- HPS126
- Heilung58.764
- Überheilung61,5 %
- Schilde29.869
- Erlittener Schaden65.080
- Tode0
- Treffer669
- Kritischer Treffer33,9 %
- Aktive Zeit4:03
- Gesamte Kampfzeit5:27
Perfekte Ausweichrollen und Paraden
- Perfekte Ausweichrollen1
- Ausgewichene Treffer1
- Davon von Spielern0
- Gesehene Ausweichrollen35
- Perfekte Paraden0
- Perfekte Schildblocks0
Einige können fehlen: einige lagen außerhalb der Sicht des Schadensmessers, der Schadensmesser hat den Datenstrom des Spiels eine Weile verloren.
Kontrolle und Bannungen
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle2
- Bannungen2
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | – | 62.185 | 1.206 | 33.478 | 28.657 | 0 | 0 |
| BikochaanBeritra | – | 49.763 | 972 | 138.403 | 57.688 | 1 | 0 |
| yaoshuiAzphel | – | 63.281 | 1.247 | 13.576 | 28.030 | 1 | 1 |
| VelteyNemon | – | 66.282 | 1.340 | 34.376 | 60.797 | 0 | 0 |
| 光筋Triniel | – | 47.965 | 830 | 58.764 | 65.080 | 0 | 1 |