Durchlauf: Expedition
Kraohöhle · Eroberung Beta
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 5:54
- 5 Spieler
- 16 Gegner besiegt
- Asien (Japan & Südostasien)
Aufschlüsselung
Alle Bosskämpfe · DPS des Schadensmessers 14.690 · 26,4 % des Kampfes · Rang 1 von 5 · Aktive Zeit 4:25
17.050DPSSchaden 4,27 Mio.
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Ganzer Durchlauf, mit den Kämpfen zwischen den Bossen
12.037Durchschnittliche DPS
14.690DPS des Schadensmessers
4,27 Mio.Schaden
257HPS
91.302Heilung
46,9 %Überheilung
22.740Schilde
23.524Erlittener Schaden
0Tode
997Treffer
26 %Kritischer Treffer
4:25Aktive Zeit
4:50Gesamte Kampfzeit
Was diesen DPS geprägt hat
Kritischer Treffer26 %
Verlorene Zeit8,6 %
Treffer (Rückseitig)69,2 %
Trefferquote100 %
Perfektion12,8 %
Waffenblock0
Wucht0,7 %
Wichtigste Fähigkeiten56,6 % des Schadens
Kritischer Treffer: Anteil am Schaden 43,5 %
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | Kritischer Treffer | Treffer | Einsätze | Ø Treffer |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 944.104 | 22,1 % | 24,2 % | 95 | 89 | 9.938 | |
| 905.126 | 21,2 % | 22,7 % | 207 | 113 | 4.373 | |
| 566.680 | 13,3 % | 5,3 % | 19 | 16 | 29.825 | |
| 397.464 | 9,3 % | 100 % | 20 | 20 | 19.873 | |
| 293.109 | 6,9 % | 100 % | 22 | 22 | 13.323 | |
| 273.235 | 6,4 % | 20,7 % | 58 | 55 | 4.711 | |
| 201.722 | 4,7 % | 19,3 % | 306 | 60 | 659 | |
| 195.830 | 4,6 % | 26,9 % | 134 | 61 | 1.461 | |
| 195.670 | 4,6 % | 30,4 % | 56 | 56 | 3.494 | |
| 169.054 | 4 % | 23,8 % | 21 | 18 | 8.050 | |
| 46.811 | 1,1 % | 12,5 % | 8 | 8 | 5.851 | |
| 23.866 | 0,6 % | 75 % | 20 | 20 | 1.193 | |
| 20.863 | 0,5 % | 6,3 % | 16 | 8 | 1.304 | |
| 14.157 | 0,3 % | 0 % | 4 | 4 | 3.539 | |
| 9.465 | 0,2 % | 0 % | 5 | 5 | 1.893 | |
| 8.907 | 0,2 % | 0 % | 6 | 4 | 1.485 |
Waffenblock 0 · Mehrfachtreffer 455
DPS pro 5 sSpitze 45.361 · Durchschnitt 17.050 (weiße Linie), die anderen in Grau
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
Dieser Durchlauf wurde mit einer älteren RiftConsole hochgeladen, die Updates nur auf einen Klick installiert. Bis dahin bleiben ihre Event-Timer und Spieldaten, wie sie waren, sodass ihre Alarme nach einem Patch des Spiels zu den alten Zeiten klingeln können. Wenn es deine ist: Schließe AION 2, öffne das Fenster von RiftConsole und klicke unten auf das Update, oder installiere sie neu. RiftConsole herunterladen
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Vergessener GadiotonKampf 0:55 | Verstärkter HarconKampf 0:55 | Vollendete BerkKampf 2:19 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| BOWTWO3Yustiel | 4.600 | 7.890 | 7.181 | 4.774 | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Selbst gemeldet |
| SomosumoBeritra | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 12.215 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| TiwazaBeritra | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 8.991 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| ノデムHadala | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| DivineStaffIsraphel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| BOWTWO3Yustiel | – | 54.348 | 847 | 18.776 | 132.041 | 3 | 1 |
| SomosumoBeritra | – | 63.636 | 1.200 | 24.570 | 39.085 | 0 | 3 |
| TiwazaBeritra | – | 66.582 | 1.234 | 49.027 | 201.530 | 1 | 4 |
| ノデムHadala | – | 68.445 | 1.513 | 44.024 | 118.507 | 1 | 0 |
| DivineStaffIsraphel | – | 52.994 | 1.079 | 91.302 | 23.524 | 0 | 2 |