Durchlauf: Expedition
Kraohöhle · Eroberung Beta
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 4:17
- 5 Spieler
- 11 Gegner besiegt
- Asien (Japan & Südostasien)
Aufschlüsselung
Alle Bosskämpfe · DPS des Schadensmessers 12.322 · 16,9 % des Kampfes · Rang 3 von 5 · Aktive Zeit 3:06
13.136DPSSchaden 2,57 Mio.
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Ganzer Durchlauf, mit den Kämpfen zwischen den Bossen
9.966Durchschnittliche DPS
11.943DPS des Schadensmessers
2,57 Mio.Schaden
10HPS
2.624Heilung
89,8 %Überheilung
82.023Erlittener Schaden
1Tode
945Treffer
42,2 %Kritischer Treffer
6,1 %Anteil der Beschwörungen
3:06Aktive Zeit
3:34Gesamte Kampfzeit
Was diesen DPS geprägt hat
Kritischer Treffer42,2 %
Verlorene Zeit10,5 %
Treffer (Rückseitig)21,3 %
Trefferquote100 %
Perfektion4,1 %
Waffenblock0
Wucht6 %
Wichtigste Fähigkeiten45 % des Schadens
Kritischer Treffer: Anteil am Schaden 36,4 %
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | Kritischer Treffer | Treffer | Einsätze | Ø Treffer |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 493.249 | 19,2 % | 16,7 % | 66 | 66 | 7.473 | |
| 344.207 | 13,4 % | 100 % | 211 | 111 | 1.631 | |
| 316.496 | 12,3 % | 20,8 % | 173 | 36 | 1.829 | |
| 237.371 | 9,2 % | 0 % | 13 | 13 | 18.259 | |
| 204.138 | 8 % | 35,3 % | 51 | 42 | 3.740 | |
| 179.326 | 7 % | 27,8 % | 54 | 54 | 3.321 | |
| 177.559 | 6,9 % | 21,3 % | 47 | 47 | 3.778 | |
| 144.937 | 5,6 % | 20,4 % | 54 | 54 | 2.684 | |
| 99.847 | 3,9 % | 20,8 % | 53 | 53 | 1.884 | |
| 74.564 | 2,9 % | 23,1 % | 13 | 13 | 5.736 | |
| 53.862 | 2,1 % | 24,1 % | 108 | 108 | 499 | |
| 49.741 | 1,9 % | 17,9 % | 28 | 28 | 1.776 | |
| 38.217 | 1,5 % | 16,7 % | 6 | 6 | 6.370 | |
| 36.961 | 1,4 % | 0 % | 5 | 5 | 7.392 | |
| 32.685 | 1,3 % | 100 % | 35 | 15 | 934 | |
| 31.246 | 1,2 % | 33,3 % | 3 | 3 | 10.415 | |
| 17.657 | 0,7 % | 0 % | 7 | 7 | 2.522 | |
| 13.306 | 0,5 % | 66,7 % | 3 | 2 | 4.435 | |
| 11.928 | 0,5 % | 100 % | 1 | 1 | 11.928 | |
| 9.655 | 0,4 % | 14,3 % | 14 | 14 | 690 |
Waffenblock 0 · Mehrfachtreffer 307
DPS pro 5 sSpitze 35.243 · Durchschnitt 13.136 (weiße Linie), die anderen in Grau
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Vergessener GadiotonKampf 0:52 | Verstärkter HarconKampf 0:38 | Vollendete BerkKampf 1:44 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| RURURURUYustiel | 19.135 | 15.329 | 16.200 | 13.328 | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Selbst gemeldet |
| soulaVaizel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 20.273 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| mofuVaizel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 10.675 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| 六七Vaizel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 10.440 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| モンキーメンビッグガイMarchutan | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 7.606 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| RURURURUYustiel | – | 72.042 | 1.296 | 17.275 | 54.296 | 0 | 0 |
| soulaVaizel | – | 70.135 | 1.088 | 32.224 | 38.745 | 0 | 1 |
| mofuVaizel | – | 65.147 | 1.241 | 2.624 | 82.023 | 1 | 6 |
| 六七Vaizel | – | 51.986 | 933 | 3.511 | 71.584 | 1 | 1 |
| モンキーメンビッグガイMarchutan | – | 48.249 | 952 | 64.682 | 20.164 | 0 | 0 |