Kraohöhle · Eroberung Beta
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 4:35
- 5 Spieler
- 11 Gegner besiegt
- Asien (Japan & Südostasien)
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Vergessener GadiotonKampf 1:03 | Verstärkter HarconKampf 0:42 | Vollendete BerkKampf 1:48 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MinHadala | 30.068 | 25.610 | 16.602 | 17.368 | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| mimiiMaouYustiel | 20.263 | 17.518 | 14.536 | 13.064 | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Selbst gemeldet |
| oneLoveFNania | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 16.729 | 14.664 | 8.357 | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| KudyaNemon | 13.230 | 12.744 | 5.780 | 7.268 | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| 유나Nemon | 10.197 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 11.068 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Aufschlüsselung
Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.
Kudya
- DPS13.230
- HPS277
- Schaden833.494
- Heilung17.462
- Erlittener Schaden38.924
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit1:03
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 105.945 | 12,7 % | 1.681 | 58 | 37,9 % | 1.465 | 2.418 | 4.587 | 25 | 17 / 24 | 6 | 3 | 0 | |
| 103.714 | 12,4 % | 1.646 | 50 | 38 % | 1.646 | 2.772 | 3.201 | 22 | 21 / 18 | 6 | 1 | 0 | |
| 103.124 | 12,4 % | 1.636 | 25 | 48 % | 3.307 | 5.011 | 5.923 | 13 | 7 / 11 | 3 | 1 | 0 | |
| 90.619 | 10,9 % | 1.438 | 31 | 54,8 % | 2.331 | 3.411 | 34.985 | 29 | 12 / 7 | 8 | 1 | 0 | |
| 66.609 | 8 % | 1.057 | 14 | 100 % | — | 4.758 | 5.231 | 7 | 4 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 62.615 | 7,5 % | 993 | 6 | 100 % | — | 10.436 | 11.484 | 6 | 2 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 49.646 | 6 % | 788 | 2 | 0 % | 24.823 | — | 27.296 | 2 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 48.966 | 5,9 % | 777 | 16 | 43,8 % | 2.568 | 3.693 | 4.091 | 10 | 6 / 5 | 3 | 1 | 0 | |
| 47.325 | 5,7 % | 751 | 32 | 96,9 % | 864 | 1.499 | 2.886 | 14 | 0 / 0 | 4 | 1 | 0 | |
| 35.429 | 4,3 % | 562 | 16 | 43,8 % | 1.717 | 2.853 | 3.149 | 12 | 5 / 8 | 3 | 0 | 0 | |
| 31.525 | 3,8 % | 500 | 15 | 40 % | 1.482 | 3.031 | 4.525 | 12 | 5 / 4 | 3 | 1 | 0 | |
| 22.319 | 2,7 % | 354 | 10 | 20 % | 2.017 | 3.092 | 3.248 | 5 | 0 / 10 | 1 | 0 | 0 | |
| 18.649 | 2,2 % | 296 | 9 | 66,7 % | 1.473 | 2.372 | 2.572 | 9 | 4 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 14.133 | 1,7 % | 224 | 1 | 0 % | 14.133 | — | 14.133 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 9.706 | 1,2 % | 154 | 5 | 100 % | — | 1.941 | 1.959 | 5 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 8.861 | 1,1 % | 140 | 2 | 50 % | 2.086 | 6.775 | 6.775 | 1 | 0 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 8.386 | 1 % | 133 | 5 | 20 % | 1.499 | 2.391 | 2.391 | 3 | 0 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 5.923 | 0,7 % | 94 | 1 | 0 % | 5.923 | — | 5.923 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 102 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 14.040 | 60,8 % | 0 | 74 | 0 % | 748 | |
| 2.960 | 77,3 % | 0 | 29 | 0 % | 736 | |
| 462 | 36,5 % | 0 | 1 | 0 % | 462 |
Erlittener Schaden›
Davon 29.179 von Vergessener Gadioton (75 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 38.924 | 100 % | 39 | 3.255 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar1,58
- Auf den Spieler gezielt0,06
- Ganze Gruppe0,08
- Ein Ziel0,00
- Über Zeit0,05
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 1,73 | Vermeidbar | 19 | 35 |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| Effekt 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 91,7 % | 1 | 1 | |
| 91,5 % | 2 | 1 | |
| 80,8 % | 1 | 1 | |
| 70,2 % | 80 | 5 | |
| 67,2 % | 15 | 1 | |
| 53,4 % | 2 | 1 | |
| 30,5 % | 2 | 1 | |
| 29,6 % | 1 | 1 | |
| 21,6 % | 5 | 1 | |
| Segen der Erde | 14,8 % | 1 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Vergessener Gadioton
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 29,6 % | 2 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle1
- Bannungen0
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- DPS12.744
- HPS38
- Schaden540.369
- Heilung1.643
- Erlittener Schaden4.832
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit0:42
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 67.473 | 12,5 % | 1.591 | 30 | 50 % | 1.646 | 2.853 | 3.227 | 17 | 10 / 18 | 4 | 0 | 0 | |
| 66.040 | 12,2 % | 1.557 | 32 | 43,8 % | 1.666 | 2.576 | 5.357 | 18 | 15 / 15 | 5 | 3 | 0 | |
| 56.373 | 10,4 % | 1.329 | 11 | 100 % | — | 5.125 | 5.764 | 6 | 4 / 6 | 5 | 0 | 0 | |
| 54.246 | 10 % | 1.279 | 36 | 97,2 % | 916 | 1.524 | 2.993 | 14 | 1 / 35 | 5 | 1 | 0 | |
| 53.708 | 9,9 % | 1.266 | 5 | 100 % | — | 10.742 | 11.410 | 5 | 2 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 44.728 | 8,3 % | 1.054 | 1 | 100 % | — | 44.728 | 44.728 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 41.489 | 7,7 % | 978 | 11 | 27,3 % | 3.256 | 5.147 | 5.355 | 10 | 3 / 8 | 2 | 0 | 0 | |
| 27.816 | 5,1 % | 656 | 9 | 55,6 % | 2.292 | 3.730 | 3.982 | 8 | 2 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 24.555 | 4,5 % | 579 | 1 | 100 % | — | 24.555 | 24.555 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 22.109 | 4,1 % | 521 | 8 | 62,5 % | 1.425 | 3.567 | 5.674 | 5 | 3 / 5 | 2 | 2 | 0 | |
| 20.897 | 3,9 % | 492 | 11 | 36,4 % | 1.568 | 2.480 | 2.646 | 10 | 1 / 8 | 3 | 0 | 0 | |
| 20.825 | 3,9 % | 491 | 10 | 20 % | 1.846 | 3.031 | 3.058 | 9 | 2 / 7 | 1 | 0 | 0 | |
| 14.575 | 2,7 % | 343 | 6 | 33,3 % | 1.870 | 3.548 | 3.672 | 3 | 0 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 10.201 | 1,9 % | 240 | 5 | 100 % | — | 2.040 | 2.120 | 5 | 0 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 10.003 | 1,9 % | 235 | 4 | 100 % | — | 2.501 | 2.611 | 4 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 5.331 | 1 % | 125 | 2 | 50 % | 2.108 | 3.223 | 3.223 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 82 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.643 | 92,3 % | 0 | 44 | 0 % | 514 |
Erlittener Schaden›
Davon 2.920 von Verstärkter Harcon (60,4 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 2.920 | 60,4 % | 4 | 1.056 | |
| 1.912 | 39,6 % | 9 | 225 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar0,22
- Auf den Spieler gezielt0,00
- Ganze Gruppe0,00
- Ein Ziel0,00
- Über Zeit0,00
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 0,13 | Vermeidbar | 4 | 4 | |
| 0,09 | Vermeidbar | 4 | 9 |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 80 % | 2 | 1 | |
| 76,4 % | 1 | 1 | |
| 75,9 % | 1 | 1 | |
| 71,8 % | 53 | 5 | |
| 63,8 % | 8 | 1 | |
| 47,4 % | 1 | 1 | |
| 36,7 % | 2 | 1 | |
| 28,3 % | 1 | 1 | |
| 24,9 % | 1 | 1 | |
| 24,8 % | 1 | 1 | |
| 14,3 % | 2 | 1 | |
| 11,4 % | 1 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Verstärkter Harcon
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 47,3 % | 2 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle0
- Bannungen0
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- DPS5.780
- HPS66
- Schaden627.441
- Heilung7.239
- Erlittener Schaden24.241
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit1:48
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 72.058 | 11,5 % | 663 | 35 | 51,4 % | 1.536 | 2.553 | 3.202 | 19 | 20 / 10 | 4 | 0 | 0 | |
| 71.715 | 11,4 % | 660 | 40 | 50 % | 1.307 | 2.279 | 2.873 | 22 | 21 / 14 | 6 | 0 | 0 | |
| 63.096 | 10,1 % | 581 | 2 | 50 % | 21.780 | 41.316 | 41.316 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 55.131 | 8,8 % | 507 | 13 | 69,2 % | 2.904 | 4.835 | 5.428 | 13 | 9 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 48.246 | 7,7 % | 444 | 28 | 96,4 % | 942 | 1.752 | 3.108 | 14 | 27 / 0 | 8 | 3 | 0 | |
| 47.653 | 7,6 % | 438 | 10 | 100 % | — | 4.765 | 5.496 | 6 | 6 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 37.539 | 6 % | 345 | 20 | 70 % | 2.472 | 1.622 | 10.250 | 20 | 18 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 33.883 | 5,4 % | 312 | 11 | 45,5 % | 2.106 | 4.250 | 6.415 | 11 | 7 / 3 | 4 | 1 | 0 | |
| 30.805 | 4,9 % | 283 | 3 | 100 % | — | 10.268 | 12.270 | 3 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 29.003 | 4,6 % | 267 | 12 | 66,7 % | 1.618 | 2.816 | 3.459 | 6 | 8 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 24.720 | 3,9 % | 227 | 11 | 18,2 % | 2.191 | 2.500 | 3.999 | 11 | 7 / 3 | 2 | 2 | 0 | |
| 23.300 | 3,7 % | 214 | 11 | 36,4 % | 1.538 | 3.133 | 5.598 | 9 | 8 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 23.117 | 3,7 % | 212 | 12 | 50 % | 1.437 | 2.416 | 2.796 | 12 | 7 / 2 | 3 | 0 | 0 | |
| 21.601 | 3,4 % | 198 | 1 | 100 % | — | 21.601 | 21.601 | 1 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 15.064 | 2,4 % | 138 | 8 | 37,5 % | 1.730 | 2.139 | 3.120 | 8 | 2 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 10.265 | 1,6 % | 94 | 5 | 100 % | — | 2.053 | 2.099 | 5 | 5 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.126 | 1,6 % | 93 | 4 | 50 % | 1.994 | 3.070 | 3.142 | 2 | 0 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 10.119 | 1,6 % | 93 | 1 | 100 % | — | 10.119 | 10.119 | 1 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 74 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 7.239 | 79,9 % | 0 | 74 | 0 % | 748 | |
| 0 | 100 % | 0 | 20 | 0 % | — |
Erlittener Schaden›
Davon 21.071 von Vollendete Berk (86,9 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 8.211 | 33,9 % | 9 | 1.419 | |
| 6.016 | 24,8 % | 5 | 2.785 | |
| 4.364 | 18 % | 2 | 2.704 | |
| 3.138 | 12,9 % | 2 | 2.480 | |
| 2.512 | 10,4 % | 2 | 1.765 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar1,00
- Auf den Spieler gezielt0,05
- Ganze Gruppe0,00
- Ein Ziel0,00
- Über Zeit0,06
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 0,37 | Vermeidbar | 6 | 9 | |
| 0,22 | Vermeidbar | 2 | 2 | |
| 0,20 | Vermeidbar | 2 | 2 | |
| 0,14 | Vermeidbar | 2 | 2 | |
| 0,11 | Vermeidbar | 2 | 2 |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| Effekt 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 96,5 % | 1 | 1 | |
| 87 % | 3 | 1 | |
| 57,4 % | 81 | 5 | |
| Segen der Erde | 35,3 % | 4 | 1 |
| 34,7 % | 13 | 1 | |
| 33,9 % | 4 | 1 | |
| 22,8 % | 5 | 1 | |
| 22,1 % | 2 | 1 | |
| 19,2 % | 2 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Vollendete Berk
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 33 % | 4 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle1
- Bannungen0
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- Durchschnittliche DPS7.268
- DPS des Schadensmessers9.144
- Schaden2.001.304
- HPS95
- Heilung26.344
- Überheilung77,4 %
- Erlittener Schaden67.997
- Tode0
- Treffer707
- Kritischer Treffer57,7 %
- Aktive Zeit3:23
- Gesamte Kampfzeit3:38
Perfekte Ausweichrollen und Paraden
- Perfekte Ausweichrollen1
- Ausgewichene Treffer1
- Davon von Spielern0
- Gesehene Ausweichrollen28
- Perfekte Paraden0
- Perfekte Schildblocks0
Einige können fehlen: einige lagen außerhalb der Sicht des Schadensmessers, der Schadensmesser hat den Datenstrom des Spiels eine Weile verloren.
Kontrolle und Bannungen
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle2
- Bannungen0
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MinHadala | – | 68.762 | 1.266 | 15.663 | 51.018 | 0 | 2 |
| mimiiMaouYustiel | – | 66.182 | 1.367 | 16.427 | 192.652 | 2 | 3 |
| oneLoveFNania | – | 64.637 | 1.291 | 16.557 | 22.990 | 0 | 0 |
| KudyaNemon | – | 73.744 | 1.462 | 26.344 | 67.997 | 0 | 1 |
| 유나Nemon | – | 70.315 | 1.250 | 132.590 | 105.146 | 1 | 3 |