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Durchlauf: Expedition

Grimmhornhöhle · Eroberung Beta

Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.

  • Abgeschlossen
  • Abschlusszeit 6:05
  • 5 Spieler
  • 29 Gegner besiegt
  • Europa

Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen

DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf

DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
SpielerWachhund KwapoKampf 0:47Nekromantin DuankaNicht besiegtNuakum (Grimmhorn)Kampf 2:07Ganzer DurchlaufSpielwertungPrüfung
LarcadeIsraphelMagier42.979Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS42.63323.287Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anSelbst gemeldet
HydrogenxIsraphelTempler59.217Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS28.616Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
AkayukiNezekanWaldläufer36.648Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS28.086Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
NymrilYustielKantor15.008Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS10.922Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
Fryz8KZenqakaKleriker19.288Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS10.695Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen

Aufschlüsselung

Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.

HydrogenxTempler
  • DPS59.217
  • HPS174
  • Schaden2.786.249
  • Heilung8.208
  • Erlittener Schaden32.999
  • Tode0
  • Gesamte Kampfzeit0:47

Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.

Schaden nach Fähigkeit

Schaden nach Fähigkeit
FähigkeitSchadenAnteilDPSTrefferKritischer TrefferØ TrefferØ KritGrößter TrefferEinsätzeTreffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal)PerfektionWuchtAusgewichen
UrteilSpezial 3 · 51.200.30343,1 %25.5107643,4 %12.21620.45550.782386 / 4412110
Einschüchternder SchlagSpezial 4 · 5298.97110,7 %6.3542254,5 %9.32317.14629.396110 / 14440
VernichtungSpezial 3 · 4267.5479,6 %5.6864100 %—66.88775.71840 / 2000
BestrafungSpezial 2 · 3Über Zeit: 77.292, Ticks: 12237.0518,5 %5.03820 %79.880—89.93321 / 1000
Behütender SchlagSpezial 1 · 3108.2103,9 %2.299540 %12.44835.43348.05752 / 3010
VergeltungsschlagSpezial 4 · 5104.4063,7 %2.2181233,3 %7.95310.19622.48762 / 8230
SchildhiebSpezial 3 · 4101.4573,6 %2.156666,7 %11.21819.75629.67461 / 4110
Todesmutiger SchlagSpezial 4 · 596.7933,5 %2.0571030 %8.10313.35714.529102 / 6100
Brutaler SchlagSpezial 4 · 583.3563 %1.771944,4 %6.58212.61121.38191 / 4220
Entscheidender SchlagSpezial 4 · 575.8262,7 %1.611771,4 %7.20412.28420.80870 / 4010
Gnade der Verdammnis73.8492,7 %1.5692236,4 %2.3975.0377.167221 / 11280
Tobende HiebeSpezial 4 · 565.6612,4 %1.3951952,6 %2.2834.5128.593120 / 10120
ProvokationSpezial 442.5421,5 %9042100 %—21.27129.53122 / 0010
Schild des VerderbensSpezial 326.2990,9 %55820 %13.150—14.67621 / 1000
FesselnSpezial 1 · 43.9780,1 %8410 %3.978—3.97810 / 0000

Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 42 · Unverwundbarkeit 0.

Spitzen-DPS: 132.147
0:00Zeit seit dem ersten Treffer am Boss0:47
Heilung nach Fähigkeit8.208›
Heilung nach Fähigkeit
FähigkeitGeheiltÜberheilungSchildeTrefferKritischer TrefferGrößte Heilung
Behütender SchlagSpezial 1 · 36.78753,9 %050 %2.007
Behütungsschild1.42113 %030 %570
Schild des VerderbensSpezial 30—1.6010——
FesselnSpezial 10—3.2030——
Erlittener Schaden32.999›

Davon 19.821 von Wachhund Kwapo (60,1 %).

Erlittener Schaden
AngriffSchadenAnteilTrefferGrößter Treffer
Angriff32.999100 %144.583

Verlorene Lebensbalken

In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.

  • Vermeidbar0,65
  • Auf den Spieler gezielt0,38
  • Ganze Gruppe0,00
  • Ein Ziel0,00
  • Über Zeit0,00

Bossangriffe, die den Spieler trafen

Bossangriffe, die den Spieler trafen
AngriffLebensbalkenArtEinsätzeTreffer
Angriff1,03Auf den Spieler gezielt1414
Stärkungen und Schwächungen14›

Stärkungen auf dem Spieler

Stärkungen auf dem Spieler
StärkungLaufzeitAnwendungenMax. Stapel
Effekt 19000000100 %11
Rolle des Sprints100 %11
Rolle des Mutes100 %11
Rolle der Gnade100 %11
Invokation des Sprints100 %11
Invokation der Unbesiegbarkeit100 %11
Gnade der Verdammnis86,6 %51
Behütung83,5 %31
Gebrüll der Verachtung75,6 %81
Vollstrecker72,6 %21
Kampfrausch63,2 %11
Schmerzblockade51 %31

Die Schwächungen des Spielers auf Wachhund Kwapo

Die Schwächungen des Spielers auf Wachhund Kwapo
SchwächungLaufzeitAnwendungen
Einschüchterung86,1 %2
Bestrafung12,9 %2

Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.

Kontrolle und Bannungen›
  • Verursachte Kontrolle0
  • Erlittene Kontrolle0
  • Bannungen0
  • Fehlgeschlagene Bannungen0
  • Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
  • Ausgewichene Treffer0
  • Wirkungslose Treffer (immun)0
AkayukiWaldläuferAufschlüsselung öffnen

Die Gruppe

Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.

Die Gruppe
SpielerIn der Gruppe (UTC)KampfkraftGegenstandsstufeHeilungErlittener SchadenTodePerfekte Ausweichrollen
LarcadeIsraphel – Von den Uploads des Durchlaufs nicht angegeben2.43711.674101.40002
HydrogenxIsraphel – 156.0172.57046.059124.06201
AkayukiNezekan – 140.3492.47610.34631.09801
NymrilYustiel – 115.7842.605139.306104.59204
Fryz8KZenqaka – 104.3462.152256.06846.65102

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