Durchlauf: Transzendenz
Forschungsbasis Deus · St. 4 Beta
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 7:13
- 5 Spieler
- 21 Gegner besiegt
- Europa
Aufschlüsselung
Alle Bosskämpfe · DPS des Schadensmessers 57.747 · 22,1 % des Kampfes · Rang 2 von 5 · Aktive Zeit 2:22
60.187DPSSchaden 9,25 Mio.
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Ganzer Durchlauf, mit den Kämpfen zwischen den Bossen
26.565Durchschnittliche DPS
52.051DPS des Schadensmessers
11,52 Mio.Schaden
180HPS
78.137Heilung
69,6 %Überheilung
109.645Erlittener Schaden
0Tode
1.670Treffer
47,8 %Kritischer Treffer
33,9 %Anteil der Beschwörungen
3:21Aktive Zeit
3:41Gesamte Kampfzeit
Was diesen DPS geprägt hat
Kritischer Treffer47,7 %
Verlorene Zeit10,9 %
Treffer (Rückseitig)19,7 %
Trefferquote100 %
Perfektion17,7 %
Waffenblockkeine
Wucht13,7 %
Meister Schaden, solange aktiv
74,5 %Verstärkung (Alle Elemente)
74,5 %Elementarvereinigung
74,4 %Trägheit
Wichtigste Fähigkeiten37,7 % des Schadens
Kritischer Treffer: Anteil am Schaden 60 % · Götterstein: Anteil am Schaden 0,9 %
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | Kritischer Treffer | Treffer | Einsätze | Ø Treffer |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2,07 Mio. | 22,4 % | 54,2 % | 72 | 60 | 28.778 | |
| 865.580 | 9,4 % | 47,5 % | 61 | 61 | 14.190 | |
| 549.624 | 5,9 % | 43,5 % | 62 | 31 | 8.865 | |
| 540.513 | 5,8 % | 54,4 % | 68 | 68 | 7.949 | |
| 516.004 | 5,6 % | 48,4 % | 64 | 64 | 8.063 | |
| 505.146 | 5,5 % | 39,1 % | 92 | 75 | 5.491 | |
| 499.905 | 5,4 % | 50 % | 122 | 121 | 4.098 | |
| 497.846 | 5,4 % | 40 % | 30 | 30 | 16.595 | |
| 439.783 | 4,8 % | 48,3 % | 87 | 87 | 5.055 | |
| 429.544 | 4,6 % | 40,5 % | 37 | 30 | 11.204 | |
| 340.588 | 3,7 % | 46,7 % | 75 | 75 | 4.541 | |
| 265.728 | 2,9 % | 44,7 % | 38 | 38 | 6.993 | |
| 252.843 | 2,7 % | 51,4 % | 35 | 35 | 7.224 | |
| 248.396 | 2,7 % | 60,5 % | 81 | 81 | 3.067 | |
| 234.594 | 2,5 % | 55 % | 40 | 40 | 5.865 | |
| 232.316 | 2,5 % | 37,5 % | 16 | 16 | 6.558 | |
| 212.039 | 2,3 % | 33,3 % | 12 | 12 | 17.670 | |
| 171.236 | 1,9 % | 43,3 % | 104 | 104 | 1.647 | |
| 155.438 | 1,7 % | 47,7 % | 65 | 48 | 2.391 | |
| 88.961 | 1 % | 52,8 % | 36 | 36 | 2.471 | |
| 72.911 | 0,8 % | 18,2 % | 11 | 11 | 6.628 | |
| 52.725 | 0,6 % | 27,3 % | 11 | 11 | 4.793 | |
| 7.059 | 0,1 % | 51,9 % | 27 | 27 | 261 |
Waffenblock keine · Mehrfachtreffer 354. Hier nicht bekannt: Block, Eisenwall, Ausgewichen, Unverwundbarkeit.
Ziel
| Ziel | Schaden | Anteil | Kritischer Treffer | Ergebnis |
|---|---|---|---|---|
| 4,74 Mio. | 51,3 % | 46,2 % | Besiegt bei 1:04 | |
| 2,64 Mio. | 28,5 % | 42,6 % | Besiegt bei 0:43 | |
| 1,71 Mio. | 18,4 % | 65,3 % | Besiegt bei 0:52 | |
Mudthorn (Laboratorium) | 162.004 | 1,8 % | 32,6 % | Ende nicht gesehen |
DPS pro 5 sSpitze 142.469 · Durchschnitt 60.187 (weiße Linie), die anderen in Grau
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | GelcosKampf 0:43 | NazmunKampf 0:45 | AtielKampf 1:04 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MonarhZikel | 56.724 | 67.393 | 47.976 | 22.791 | S · 4.508 | Selbst gemeldet |
| VakvirBakarma | 64.054 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 74.004 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| FlokinZikel | 60.354 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 73.652 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| ArmikZikel | 63.717 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 64.213 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| КриоZikel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 53.770 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MonarhZikel | – | Von den Uploads des Durchlaufs nicht angegeben | 3.038 | 69.782 | 190.130 | 0 | 3 |
| VakvirBakarma | – | 180.163 | 2.866 | 45.587 | 47.682 | 0 | 2 |
| FlokinZikel | – | 170.030 | 2.988 | 78.137 | 109.645 | 0 | 3 |
| ArmikZikel | – | 205.498 | 3.110 | 246.972 | 86.739 | 0 | 5 |
| КриоZikel | – | 182.086 | 3.030 | 120.795 | 99.976 | 0 | 2 |