Durchlauf: Expedition
Kraohöhle · Eroberung Beta
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 5:42
- 5 Spieler
- 19 Gegner besiegt
- Asien (Japan & Südostasien)
Aufschlüsselung
Alle Bosskämpfe · DPS des Schadensmessers 11.865 · 19 % des Kampfes · Rang 2 von 5 · Aktive Zeit 4:04
12.723DPSSchaden 3,15 Mio.
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Ganzer Durchlauf, mit den Kämpfen zwischen den Bossen
9.181Durchschnittliche DPS
11.865DPS des Schadensmessers
3,15 Mio.Schaden
46HPS
15.851Heilung
84,4 %Überheilung
10.035Schilde
15.319Erlittener Schaden
0Tode
1.157Treffer
23,5 %Kritischer Treffer
0,2 %Anteil der Beschwörungen
4:04Aktive Zeit
4:25Gesamte Kampfzeit
Was diesen DPS geprägt hat
Kritischer Treffer23,5 %
Verlorene Zeit8 %
Treffer (Rückseitig)50 %
Trefferquote100 %
Perfektion3,4 %
Waffenblock0
Wucht5,5 %
Wichtigste Fähigkeiten46,6 % des Schadens
Kritischer Treffer: Anteil am Schaden 30,9 %
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | Kritischer Treffer | Treffer | Einsätze | Ø Treffer |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 599.346 | 19 % | 33,3 % | 15 | 7 | 39.956 | |
| 470.468 | 14,9 % | 20,3 % | 69 | 69 | 6.818 | |
| 398.568 | 12,7 % | 19,4 % | 273 | 110 | 1.460 | |
| 331.795 | 10,5 % | 17,8 % | 185 | 37 | 1.793 | |
| 220.879 | 7 % | 26,2 % | 61 | 61 | 3.621 | |
| 217.281 | 6,9 % | 20,3 % | 69 | 69 | 3.149 | |
| 179.038 | 5,7 % | 19,1 % | 68 | 68 | 2.633 | |
| 128.604 | 4,1 % | 30,4 % | 56 | 56 | 2.297 | |
| 123.023 | 3,9 % | 11,8 % | 17 | 15 | 7.237 | |
| 70.868 | 2,3 % | 26,4 % | 121 | 121 | 586 | |
| 68.979 | 2,2 % | 22,3 % | 112 | 112 | 616 | |
| 68.396 | 2,2 % | 15,4 % | 13 | 9 | 5.261 | |
| 61.082 | 1,9 % | 37,5 % | 8 | 7 | 7.635 | |
| 60.929 | 1,9 % | 14,3 % | 7 | 7 | 8.704 | |
| 52.590 | 1,7 % | 20 % | 35 | 35 | 1.503 | |
| 41.084 | 1,3 % | 94,4 % | 36 | 17 | 1.141 | |
| 35.489 | 1,1 % | 11,1 % | 9 | 9 | 2.329 | |
| 11.498 | 0,4 % | 0 % | 2 | 1 | 5.749 | |
| 8.541 | 0,3 % | 0 % | 1 | 1 | 8.541 |
Waffenblock 0 · Mehrfachtreffer 212
DPS pro 5 sSpitze 45.897 · Durchschnitt 12.723 (weiße Linie), die anderen in Grau
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
Dieser Durchlauf wurde mit einer älteren RiftConsole hochgeladen, die Updates nur auf einen Klick installiert. Bis dahin bleiben ihre Event-Timer und Spieldaten, wie sie waren, sodass ihre Alarme nach einem Patch des Spiels zu den alten Zeiten klingeln können. Wenn es deine ist: Schließe AION 2, öffne das Fenster von RiftConsole und klicke unten auf das Update, oder installiere sie neu. RiftConsole herunterladen
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Vergessener GadiotonKampf 0:54 | Verstärkter HarconKampf 1:03 | Vollendete BerkKampf 2:09 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TWOCHANTERYustiel | 12.485 | 13.383 | 10.483 | 8.417 | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Selbst gemeldet |
| ChillyyBeritra | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 17.188 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| RunDatFadeEreshkigal | 15.028 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 10.608 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| いけ茶Meslamtaeda | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 10.385 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| QinZikel | 14.266 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 8.778 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TWOCHANTERYustiel | – | 54.656 | 830 | 57.009 | 68.553 | 1 | 2 |
| ChillyyBeritra | – | 61.235 | 1.141 | 34.144 | 43.475 | 1 | 9 |
| RunDatFadeEreshkigal | – | 63.080 | 1.188 | 15.851 | 15.319 | 0 | 3 |
| いけ茶Meslamtaeda | – | 53.985 | 965 | 44.278 | 34.071 | 0 | 0 |
| QinZikel | – | 63.508 | 1.326 | 37.578 | 66.557 | 0 | 4 |