Draupnir · Eroberung [Schwierig] Beta
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 6:31
- 5 Spieler
- 15 Gegner besiegt
- Asien (Japan & Südostasien)
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Verschlinger SaraswatiKampf 1:13 | Phantom-LakshmiKampf 1:07 | Transzendierter BakarmaKampf 2:26 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| JペルファンAriel | 52.288 | 47.007 | 30.129 | 29.499 | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Selbst gemeldet |
| zerosAriel | 84.426 | 82.841 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| ShaaaarkAriel | 95.474 | 75.251 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| SignalAriel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 56.312 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| リシュAriel | 27.305 | 21.685 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Aufschlüsselung
Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.
Signal
- DPS—
- HPS0
- Schaden0
- Heilung0
- Erlittener Schaden0
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit1:13
- DPS56.312
- HPS494
- Schaden3.820.823
- Heilung33.561
- Erlittener Schaden37.013
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit1:07
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.369.916 | 62 % | 34.928 | 193 | 100 % | — | 12.279 | 33.916 | 106 | 144 / 32 | 58 | 31 | 0 | |
| 419.975 | 11 % | 6.189 | 94 | 52,1 % | 3.301 | 5.539 | 12.222 | 47 | 56 / 21 | 32 | 13 | 0 | |
| 357.509 | 9,4 % | 5.269 | 99 | 48,5 % | 2.757 | 4.518 | 9.461 | 49 | 58 / 30 | 27 | 9 | 0 | |
| 208.023 | 5,4 % | 3.065 | 24 | 62,5 % | 6.502 | 9.967 | 18.153 | 22 | 15 / 7 | 9 | 3 | 0 | |
| 147.631 | 3,9 % | 2.175 | 4 | 50 % | 25.432 | 48.384 | 87.762 | 2 | 2 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 106.236 | 2,8 % | 1.565 | 18 | 50 % | 3.746 | 8.058 | 12.559 | 7 | 9 / 6 | 3 | 2 | 0 | |
| 73.964 | 1,9 % | 1.090 | 25 | 96 % | 1.413 | 3.023 | 5.829 | 12 | 25 / 0 | 6 | 3 | 0 | |
| 46.943 | 1,2 % | 691 | 6 | 83,3 % | 4.258 | 8.537 | 10.217 | 3 | 0 / 4 | 3 | 1 | 0 | |
| 27.182 | 0,7 % | 400 | 5 | 100 % | — | 5.436 | 6.559 | 5 | 4 / 0 | 3 | 0 | 0 | |
| 20.245 | 0,5 % | 298 | 6 | 33,3 % | 2.832 | 4.459 | 5.657 | 6 | 2 / 3 | 4 | 0 | 0 | |
| 14.853 | 0,4 % | 218 | 6 | 16,7 % | 2.202 | 3.844 | 3.844 | 6 | 4 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 14.582 | 0,4 % | 214 | 3 | 33,3 % | 3.637 | 7.309 | 7.309 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.764 | 0,4 % | 202 | 5 | 100 % | — | 2.753 | 3.305 | 5 | 5 / 0 | 2 | 0 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 163 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 33.560 | 46,3 % | 0 | 92 | 0 % | 1.125 | |
| 1 | 99,9 % | 0 | 2 | 0 % | 1 |
Erlittener Schaden›
Davon 37.013 von Phantom-Lakshmi (100 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 37.013 | 100 % | 15 | 4.888 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar0,15
- Auf den Spieler gezielt0,31
- Ganze Gruppe0,00
- Ein Ziel0,00
- Über Zeit0,70
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 0,46 | Vermeidbar | 5 | 5 |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 99,2 % | 2 | 1 | |
| 97,8 % | 2 | 1 | |
| 97,8 % | 2 | 1 | |
| 97,8 % | 2 | 1 | |
| 89,8 % | 1 | 1 | |
| 87,8 % | 9 | 1 | |
| 78,4 % | 3 | 1 | |
| 76,4 % | 105 | 5 | |
| 70,3 % | 2 | 1 | |
| 59,4 % | 2 | 1 | |
| 52,5 % | 4 | 1 | |
| 51,9 % | 4 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Phantom-Lakshmi
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 11,8 % | 1 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle0
- Bannungen0
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- DPS—
- HPS275
- Schaden6.021.178
- Heilung40.400
- Erlittener Schaden114.902
- Tode1
- Gesamte Kampfzeit2:26
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3.367.911 | 55,9 % | 22.965 | 288 | 100 % | — | 11.694 | 29.857 | 151 | 77 / 154 | 89 | 44 | 0 | |
| 685.012 | 11,4 % | 4.671 | 160 | 51,9 % | 3.110 | 5.368 | 12.368 | 83 | 40 / 84 | 41 | 24 | 0 | |
| 621.366 | 10,3 % | 4.237 | 10 | 40 % | 40.719 | 94.263 | 235.918 | 5 | 0 / 6 | 1 | 5 | 0 | |
| 583.616 | 9,7 % | 3.979 | 160 | 46,3 % | 2.535 | 4.941 | 13.507 | 84 | 38 / 88 | 46 | 22 | 0 | |
| 241.054 | 4 % | 1.643 | 34 | 47,1 % | 5.370 | 9.025 | 21.352 | 34 | 8 / 16 | 10 | 3 | 0 | |
| 162.268 | 2,7 % | 1.106 | 22 | 50 % | 4.841 | 9.911 | 17.843 | 11 | 4 / 16 | 7 | 5 | 0 | |
| 106.382 | 1,8 % | 725 | 38 | 100 % | — | 2.800 | 5.215 | 19 | 20 / 18 | 14 | 2 | 0 | |
| 92.311 | 1,5 % | 629 | 16 | 50 % | 4.222 | 7.317 | 8.634 | 8 | 6 / 6 | 4 | 1 | 0 | |
| 40.191 | 0,7 % | 274 | 7 | 100 % | — | 5.742 | 8.307 | 7 | 2 / 3 | 3 | 0 | 0 | |
| 36.909 | 0,6 % | 251 | 10 | 50 % | 3.502 | 3.880 | 5.601 | 10 | 4 / 5 | 3 | 3 | 0 | |
| 31.001 | 0,5 % | 211 | 7 | 57,1 % | 2.477 | 5.893 | 8.036 | 7 | 2 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 30.243 | 0,5 % | 206 | 10 | 100 % | — | 3.024 | 6.847 | 10 | 5 / 5 | 1 | 2 | 0 | |
| 22.914 | 0,4 % | 156 | 5 | 40 % | 3.689 | 5.924 | 7.042 | 5 | 3 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 269 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 38.249 | 68,7 % | 0 | 180 | 0 % | 1.125 | |
| Lebenstrank | 1.586 | 63,8 % | 0 | 0 | — | 453 |
| 565 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 565 |
Erlittener Schaden›
Davon 84.021 von Transzendierter Bakarma (73,1 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 61.883 | 53,9 % | 5 | 22.630 | |
| 16.406 | 14,3 % | 4 | 5.972 | |
| 14.476 | 12,6 % | 1 | 14.476 | |
| 9.618 | 8,4 % | 1 | 9.618 | |
| 6.604 | 5,7 % | 1 | 6.604 | |
| 5.915 | 5,1 % | 1 | 5.915 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar1,53
- Auf den Spieler gezielt0,89
- Ganze Gruppe0,70
- Ein Ziel0,48
- Über Zeit0,00
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 1,92 | Ganze Gruppe | 5 | 5 | |
| 0,51 | Vermeidbar | 4 | 4 | |
| 0,48 | Ein Ziel | 1 | 1 | |
| 0,30 | Vermeidbar | 1 | 1 | |
| 0,21 | Auf den Spieler gezielt | 1 | 1 | |
| 0,18 | Vermeidbar | 1 | 1 |
Tode›
| Zeitpunkt im Kampf | Tödlicher Treffer | Schaden | Anteil am max. Leben |
|---|---|---|---|
| 2:22 | 14.476 | 44,9 % |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 97,5 % | 2 | 1 | |
| 97,5 % | 2 | 1 | |
| 97,5 % | 2 | 1 | |
| 97,5 % | 2 | 1 | |
| 89,1 % | 3 | 1 | |
| 74,5 % | 3 | 1 | |
| 73,3 % | 7 | 1 | |
| 72 % | 182 | 5 | |
| 69,1 % | 18 | 1 | |
| 68,7 % | 6 | 1 | |
| 52,4 % | 4 | 1 | |
| 46,9 % | 8 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Transzendierter Bakarma
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 4,9 % | 3 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle2
- Bannungen1
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- Durchschnittliche DPS26.121
- DPS des Schadensmessers34.297
- Schaden10.225.424
- HPS195
- Heilung76.615
- Überheilung61,1 %
- Erlittener Schaden156.975
- Tode1
- Treffer1.301
- Kritischer Treffer71,9 %
- Aktive Zeit3:30
- Gesamte Kampfzeit4:58
Perfekte Ausweichrollen und Paraden
- Perfekte Ausweichrollen0
- Ausgewichene Treffer0
- Davon von Spielern0
- Gesehene Ausweichrollen37
- Perfekte Paraden0
- Perfekte Schildblocks0
Einige können fehlen: einige lagen außerhalb der Sicht des Schadensmessers.
Kontrolle und Bannungen
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle2
- Bannungen1
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| JペルファンAriel | – | Von den Uploads des Durchlaufs nicht angegeben | 2.786 | 38.817 | 145.392 | 2 | 1 |
| zerosAriel | – | 180.280 | 2.800 | 133.999 | 166.075 | 1 | 5 |
| ShaaaarkAriel | – | 193.331 | 2.969 | 74.559 | 255.686 | 0 | 3 |
| SignalAriel | – | 168.776 | 2.796 | 76.615 | 156.975 | 1 | 0 |
| リシュAriel | – | 144.920 | 2.707 | 378.787 | 151.737 | 3 | 2 |