Durchlauf: Expedition
Kraohöhle · Eroberung Beta
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 4:30
- 5 Spieler
- 10 Gegner besiegt
- Asien (Japan & Südostasien)
Aufschlüsselung
Alle Bosskämpfe · DPS des Schadensmessers 21.065 · 15,6 % des Kampfes · Rang 4 von 5 · Aktive Zeit 5:21
10.724DPSSchaden 2,22 Mio.
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Für einige dieser Kämpfe gibt es keine Aufschlüsselung: Die Tabellen lassen sie aus.
Ganzer Durchlauf, mit den Kämpfen zwischen den Bossen
8.212Durchschnittliche DPS
9.780DPS des Schadensmessers
2,22 Mio.Schaden
80HPS
21.894Heilung
67,3 %Überheilung
1.416Schilde
13.841Erlittener Schaden
0Tode
640Treffer
16,9 %Kritischer Treffer
3:30Aktive Zeit
3:47Gesamte Kampfzeit
Was diesen DPS geprägt hat
Kritischer Treffer28,2 %
Verlorene Zeit0 %
Treffer (Rückseitig)51,4 %
Trefferquote100 %
Perfektion10,1 %
Waffenblock0
Wucht1,3 %
Wichtigste Fähigkeiten55,8 % des Schadens
Kritischer Treffer: Anteil am Schaden 51,8 %
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | Kritischer Treffer | Treffer | Einsätze | Ø Treffer |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 194.608 | 20,7 % | 15,4 % | 26 | 26 | 7.485 | |
| 175.844 | 18,7 % | 22,9 % | 48 | 31 | 3.663 | |
| 154.687 | 16,4 % | 100 % | 10 | 10 | 15.469 | |
| 113.322 | 12 % | 50 % | 4 | 4 | 28.331 | |
| 91.491 | 9,7 % | 100 % | 9 | 9 | 10.166 | |
| 45.037 | 4,8 % | 15,4 % | 13 | 13 | 3.464 | |
| 36.567 | 3,9 % | 30,8 % | 13 | 13 | 2.813 | |
| 30.884 | 3,3 % | 22 % | 59 | 12 | 523 | |
| 30.505 | 3,2 % | 14,3 % | 28 | 14 | 1.089 | |
| 28.718 | 3,1 % | 0 % | 4 | 4 | 7.180 | |
| 20.458 | 2,2 % | 0 % | 4 | 4 | 5.115 | |
| 12.802 | 1,4 % | 0 % | 3 | 3 | 4.267 | |
| 2.995 | 0,3 % | 100 % | 5 | 5 | 599 | |
| 2.562 | 0,3 % | 0 % | 1 | 1 | 2.562 |
Waffenblock 0 · Mehrfachtreffer 95
DPS pro 5 sSpitze 33.184 · Durchschnitt 10.724 (weiße Linie), die anderen in Grau
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Vergessener GadiotonKampf 0:47 | Verstärkter HarconKampf 0:54 | Vollendete BerkKampf 1:45 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| RURURURUYustiel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 12.390 | 9.173 | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Selbst gemeldet |
| soulaVaizel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 21.187 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| mofuVaizel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 12.746 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| 六七Vaizel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 9.196 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| モンキーメンビッグガイMarchutan | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 8.906 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| RURURURUYustiel | – | 72.042 | 1.296 | 16.235 | 26.770 | 0 | 2 |
| soulaVaizel | – | 70.135 | 1.088 | 5.630 | 21.690 | 0 | 0 |
| mofuVaizel | – | 63.979 | 1.247 | 677 | 2.046 | 0 | 3 |
| 六七Vaizel | – | 51.557 | 919 | 4.056 | 11.265 | 0 | 0 |
| モンキーメンビッグガイMarchutan | – | 48.249 | 952 | 21.894 | 13.841 | 0 | 1 |