Draupnir · Eroberung [Schwierig] Beta
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 6:14
- 5 Spieler
- 24 Gegner besiegt
- Asien (Japan & Südostasien)
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Verschlinger SaraswatiKampf 1:17 | Phantom-LakshmiKampf 1:07 | Transzendierter BakarmaKampf 2:04 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| JペルファンAriel | 55.603 | 53.269 | 38.691 | 35.446 | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Selbst gemeldet |
| zerosAriel | 79.793 | 85.751 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| ShaaaarkAriel | 90.906 | 65.591 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| リシュAriel | 29.157 | 22.759 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| SignalAriel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Aufschlüsselung
Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.
Signal
- DPS—
- HPS0
- Schaden0
- Heilung0
- Erlittener Schaden0
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit1:17
- DPS—
- HPS740
- Schaden4.470.996
- Heilung50.027
- Erlittener Schaden40.800
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit1:07
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.707.390 | 60,6 % | 40.080 | 196 | 100 % | — | 13.813 | 34.991 | 106 | 16 / 157 | 53 | 29 | 0 | |
| 568.767 | 12,7 % | 8.420 | 99 | 56,6 % | 3.504 | 7.466 | 13.898 | 49 | 10 / 75 | 25 | 20 | 0 | |
| 378.945 | 8,5 % | 5.609 | 90 | 47,8 % | 3.114 | 5.409 | 13.428 | 45 | 4 / 72 | 24 | 8 | 0 | |
| 258.786 | 5,8 % | 3.831 | 6 | 16,7 % | 36.623 | 75.669 | 101.562 | 3 | 4 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 216.039 | 4,8 % | 3.198 | 27 | 44,4 % | 6.265 | 10.172 | 20.827 | 21 | 3 / 16 | 10 | 2 | 0 | |
| 94.124 | 2,1 % | 1.393 | 27 | 100 % | — | 3.486 | 6.659 | 12 | 0 / 27 | 10 | 1 | 0 | |
| 67.986 | 1,5 % | 1.006 | 10 | 40 % | 5.614 | 8.575 | 10.382 | 4 | 0 / 8 | 3 | 1 | 0 | |
| 51.279 | 1,1 % | 759 | 8 | 37,5 % | 5.662 | 7.657 | 9.323 | 4 | 2 / 6 | 3 | 1 | 0 | |
| 34.122 | 0,8 % | 505 | 4 | 100 % | — | 8.531 | 14.252 | 4 | 0 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 27.459 | 0,6 % | 406 | 8 | 37,5 % | 2.877 | 4.358 | 4.701 | 7 | 3 / 3 | 4 | 0 | 0 | |
| 24.799 | 0,6 % | 367 | 3 | 66,7 % | 10.956 | 6.922 | 10.956 | 3 | 1 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 22.136 | 0,5 % | 327 | 6 | 16,7 % | 3.448 | 4.897 | 4.897 | 5 | 0 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 19.164 | 0,4 % | 283 | 5 | 100 % | — | 3.833 | 5.886 | 5 | 0 / 5 | 0 | 1 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 228 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 48.826 | 37,5 % | 0 | 95 | 0 % | 14.476 | |
| 1.201 | 50,4 % | 0 | 4 | 0 % | 626 |
Erlittener Schaden›
Davon 38.144 von Phantom-Lakshmi (93,5 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 40.800 | 100 % | 17 | 4.895 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar0,65
- Auf den Spieler gezielt0,62
- Ganze Gruppe0,00
- Ein Ziel0,00
- Über Zeit0,00
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 1,27 | Vermeidbar | 13 | 17 |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 99,1 % | 2 | 1 | |
| 99,1 % | 2 | 1 | |
| 99,1 % | 2 | 1 | |
| 97,8 % | 2 | 1 | |
| 83,4 % | 1 | 1 | |
| 77,6 % | 8 | 1 | |
| 71,4 % | 94 | 5 | |
| 65,9 % | 2 | 1 | |
| 65,4 % | 3 | 1 | |
| 60 % | 2 | 1 | |
| 52,8 % | 2 | 1 | |
| 49 % | 2 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Phantom-Lakshmi
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 7,6 % | 1 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle0
- Bannungen0
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- DPS—
- HPS518
- Schaden5.394.490
- Heilung64.490
- Erlittener Schaden98.775
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit2:04
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3.183.582 | 59 % | 25.591 | 279 | 100 % | — | 11.411 | 26.283 | 141 | 77 / 84 | 86 | 38 | 0 | |
| 597.307 | 11,1 % | 4.801 | 149 | 50,3 % | 2.946 | 5.057 | 13.041 | 77 | 38 / 56 | 40 | 16 | 0 | |
| 534.394 | 9,9 % | 4.295 | 154 | 48,1 % | 2.530 | 4.487 | 9.915 | 81 | 39 / 55 | 42 | 19 | 0 | |
| 367.932 | 6,8 % | 2.957 | 10 | 30 % | 32.260 | 47.371 | 86.457 | 5 | 2 / 6 | 3 | 1 | 0 | |
| 242.279 | 4,5 % | 1.947 | 31 | 58,1 % | 5.124 | 9.760 | 18.005 | 31 | 8 / 9 | 12 | 4 | 0 | |
| 164.795 | 3,1 % | 1.324 | 48 | 97,9 % | 1.907 | 3.466 | 6.819 | 24 | 26 / 0 | 13 | 7 | 0 | |
| 75.762 | 1,4 % | 609 | 14 | 57,1 % | 4.112 | 6.386 | 8.241 | 7 | 4 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 60.265 | 1,1 % | 484 | 10 | 70 % | 5.735 | 6.152 | 8.149 | 5 | 0 / 2 | 4 | 2 | 0 | |
| 43.067 | 0,8 % | 346 | 7 | 100 % | — | 6.152 | 10.712 | 7 | 2 / 2 | 4 | 1 | 0 | |
| 35.727 | 0,7 % | 287 | 12 | 25 % | 2.743 | 3.681 | 4.440 | 12 | 2 / 3 | 2 | 3 | 0 | |
| 34.033 | 0,6 % | 273 | 10 | 100 % | — | 3.403 | 5.958 | 10 | 5 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 29.521 | 0,5 % | 237 | 6 | 66,7 % | 3.066 | 5.848 | 9.061 | 6 | 1 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 25.826 | 0,5 % | 207 | 5 | 20 % | 5.075 | 5.526 | 8.576 | 5 | 1 / 2 | 1 | 1 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 264 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 60.986 | 56,6 % | 0 | 166 | 0 % | 14.476 | |
| Lebenstrank | 3.504 | 20 % | 0 | 0 | — | 453 |
Erlittener Schaden›
Davon 57.027 von Transzendierter Bakarma (57,7 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 44.787 | 45,3 % | 4 | 22.630 | |
| 25.733 | 26,1 % | 3 | 12.240 | |
| 15.290 | 15,5 % | 1 | 15.290 | |
| 12.965 | 13,1 % | 1 | 12.965 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar1,74
- Auf den Spieler gezielt1,33
- Ganze Gruppe0,00
- Ein Ziel0,00
- Über Zeit0,00
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 1,39 | Vermeidbar | 4 | 4 | |
| 0,80 | Vermeidbar | 3 | 3 | |
| 0,48 | Auf den Spieler gezielt | 1 | 1 | |
| 0,40 | Auf den Spieler gezielt | 1 | 1 |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,8 % | 2 | 1 | |
| 89,9 % | 3 | 1 | |
| 78,7 % | 7 | 1 | |
| 75,9 % | 168 | 5 | |
| 72,1 % | 15 | 1 | |
| 63,4 % | 5 | 1 | |
| 55 % | 7 | 1 | |
| 54,9 % | 4 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Transzendierter Bakarma
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 11,7 % | 2 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle2
- Bannungen1
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- Durchschnittliche DPS28.933
- DPS des Schadensmessers37.676
- Schaden10.835.535
- HPS322
- Heilung120.717
- Überheilung49,2 %
- Erlittener Schaden158.055
- Tode0
- Treffer1.327
- Kritischer Treffer72 %
- Aktive Zeit3:19
- Gesamte Kampfzeit4:47
Perfekte Ausweichrollen und Paraden
- Perfekte Ausweichrollen0
- Ausgewichene Treffer0
- Davon von Spielern0
- Gesehene Ausweichrollen32
- Perfekte Paraden2
- Perfekte Schildblocks0
Einige können fehlen: der Server hat nicht alle gesendet, einige lagen außerhalb der Sicht des Schadensmessers, der Schadensmesser hat den Datenstrom des Spiels eine Weile verloren.
Kontrolle und Bannungen
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle2
- Bannungen1
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| JペルファンAriel | – | Von den Uploads des Durchlaufs nicht angegeben | 2.786 | 15.360 | 76.194 | 1 | 1 |
| zerosAriel | – | 180.280 | 2.800 | 143.070 | 166.714 | 1 | 2 |
| ShaaaarkAriel | – | 193.391 | 2.969 | 58.537 | 219.574 | 0 | 3 |
| リシュAriel | – | 144.980 | 2.707 | 316.803 | 78.511 | 0 | 0 |
| SignalAriel | – | 168.778 | 2.796 | 120.717 | 158.055 | 0 | 0 |