Forschungsbasis Deus · St. 3 Beta
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 13:21
- 5 Spieler
- 28 Gegner besiegt
- Europa
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | GelcosKampf 2:00 | NazmunKampf 1:46 | AtielKampf 3:33 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | 28.788 | 29.086 | 23.742 | 19.854 | S · 3.288 | Selbst gemeldet |
| ValkhyriaZikel | 23.774 | 16.684 | 20.788 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| RastabarbeKromede | 22.502 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 19.638 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| JnounEreshkigal | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 16.187 | 16.227 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| OmbrecoeurTahavatha | 5.553 | 5.283 | 5.156 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Aufschlüsselung
Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.
Ombrecoeur
- DPS5.553
- HPS866
- Schaden669.225
- Heilung104.466
- Erlittener Schaden78.323
- Tode1
- Gesamte Kampfzeit2:00
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 169.241 | 25,3 % | 1.404 | 72 | 11,1 % | 2.031 | 4.908 | 11.039 | 36 | 26 / 44 | 7 | 5 | 0 | |
| 93.400 | 14 % | 775 | 38 | 21,1 % | 2.025 | 4.080 | 6.054 | 38 | 14 / 20 | 6 | 4 | 0 | |
| 83.305 | 12,4 % | 691 | 69 | 15,9 % | 853 | 3.078 | 6.169 | 69 | 22 / 37 | 13 | 11 | 0 | |
| 81.677 | 12,2 % | 677 | 49 | 32,7 % | 1.473 | 2.066 | 3.107 | 49 | 28 / 9 | 6 | 3 | 0 | |
| 73.627 | 11 % | 611 | 3 | 0 % | 24.542 | — | 31.769 | 3 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 49.124 | 7,3 % | 407 | 10 | 0 % | 4.912 | — | 10.934 | 10 | 4 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 48.027 | 7,2 % | 398 | 11 | 9,1 % | 1.994 | 4.364 | 4.364 | 11 | 3 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 28.983 | 4,3 % | 240 | 28 | 96,4 % | 433 | 1.057 | 1.987 | 14 | 0 / 28 | 4 | 1 | 0 | |
| 28.337 | 4,2 % | 235 | 5 | 20 % | 2.517 | 4.734 | 4.734 | 5 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 5.944 | 0,9 % | 49 | 9 | 0 % | 660 | — | 1.212 | 9 | 2 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 5.007 | 0,7 % | 41 | 1 | 0 % | 5.007 | — | 5.007 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 2.553 | 0,4 % | 21 | 3 | 0 % | 851 | — | 1.088 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 77 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 23.799 | 60,3 % | 0 | 16 | 0 % | 5.718 | |
| 21.139 | 78,4 % | 0 | 84 | 0 % | 1.279 | |
| 18.132 | 56,9 % | 0 | 16 | 0 % | 2.646 | |
| 16.747 | 71,8 % | 0 | 0 | — | 504 | |
| 13.589 | 32,6 % | 0 | 18 | 0 % | 1.631 | |
| 11.060 | 0 % | 0 | 3 | 0 % | 3.778 | |
| 0 | — | 10.474 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 424 | 0 | — | — |
Erlittener Schaden›
Davon 70.520 von Gelcos (90 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 78.323 | 100 % | 12 | 10.301 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar1,19
- Auf den Spieler gezielt1,39
- Ganze Gruppe0,97
- Ein Ziel0,00
- Über Zeit0,00
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 3,55 | Auf den Spieler gezielt | 10 | 12 |
Tode›
| Zeitpunkt im Kampf | Tödlicher Treffer | Schaden | Anteil am max. Leben |
|---|---|---|---|
| 1:24 | 7.040 | 31,9 % |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 97,4 % | 2 | 1 | |
| 97,1 % | 2 | 1 | |
| 55 % | 3 | 1 | |
| 54,3 % | 10 | 1 | |
| 49,9 % | 3 | 1 | |
| 28,1 % | 2 | 1 | |
| 24,1 % | 2 | 1 | |
| 21,5 % | 2 | 1 | |
| 12,5 % | 3 | 1 | |
| 10 % | 1 | 1 | |
| 9 % | 2 | 1 | |
| 8,3 % | 2 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Gelcos
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 89 % | 7 | |
| 38,7 % | 5 | |
| 25 % | 6 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle4
- Bannungen3
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- DPS5.283
- HPS2.123
- Schaden560.841
- Heilung225.401
- Erlittener Schaden82.678
- Tode1
- Gesamte Kampfzeit1:46
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 124.273 | 22,2 % | 1.170 | 46 | 17,4 % | 2.252 | 4.835 | 7.229 | 23 | 34 / 5 | 3 | 6 | 0 | |
| 86.368 | 15,4 % | 813 | 15 | 6,7 % | 5.406 | 10.684 | 13.845 | 15 | 8 / 4 | 3 | 2 | 0 | |
| 62.881 | 11,2 % | 592 | 26 | 26,9 % | 1.903 | 3.818 | 5.145 | 26 | 16 / 4 | 4 | 1 | 0 | |
| 60.410 | 10,8 % | 569 | 57 | 28,1 % | 812 | 1.695 | 3.962 | 57 | 38 / 8 | 2 | 2 | 0 | |
| 56.630 | 10,1 % | 533 | 39 | 12,8 % | 1.358 | 2.094 | 2.379 | 39 | 27 / 2 | 4 | 0 | 0 | |
| 51.726 | 9,2 % | 487 | 3 | 0 % | 17.242 | — | 17.445 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 44.101 | 7,9 % | 415 | 60 | 95 % | 444 | 750 | 1.713 | 28 | 60 / 0 | 3 | 6 | 0 | |
| 37.973 | 6,8 % | 357 | 9 | 11,1 % | 1.977 | 2.340 | 2.651 | 9 | 4 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 33.707 | 6 % | 317 | 6 | 16,7 % | 2.149 | 6.333 | 6.333 | 6 | 3 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 2.066 | 0,4 % | 19 | 3 | 0 % | 689 | — | 725 | 3 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 706 | 0,1 % | 6 | 1 | 0 % | 706 | — | 706 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 77 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 60.095 | 44,6 % | 0 | 40 | 0 % | 3.082 | |
| 51.003 | 52,6 % | 0 | 92 | 0 % | 1.379 | |
| 49.304 | 27,7 % | 0 | 64 | 0 % | 1.460 | |
| 44.220 | 47,6 % | 0 | 0 | — | 545 | |
| 20.779 | 73,3 % | 0 | 20 | 0 % | 5.694 | |
| 0 | — | 17.238 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 424 | 0 | — | — |
Erlittener Schaden›
Davon 39.909 von Nazmun (48,3 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 42.769 | 51,7 % | 4 | 13.811 | |
| 39.909 | 48,3 % | 5 | 9.364 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar1,81
- Auf den Spieler gezielt0,00
- Ganze Gruppe0,00
- Ein Ziel1,94
- Über Zeit0,00
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 1,94 | Ein Ziel | 4 | 4 | |
| 1,81 | Vermeidbar | 3 | 5 |
Tode›
| Zeitpunkt im Kampf | Tödlicher Treffer | Schaden | Anteil am max. Leben |
|---|---|---|---|
| 1:29 | 7.608 | 34,5 % |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 86,7 % | 3 | 1 | |
| 85,6 % | 3 | 1 | |
| 62,6 % | 3 | 1 | |
| 48,6 % | 5 | 1 | |
| 44,9 % | 6 | 2 | |
| 28,6 % | 2 | 1 | |
| 26,6 % | 2 | 1 | |
| 18,9 % | 1 | 1 | |
| 15,5 % | 2 | 1 | |
| 13,7 % | 2 | 1 | |
| 8,3 % | 1 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Nazmun
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 82,3 % | 5 | |
| 56,6 % | 6 | |
| 38 % | 8 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle0
- Bannungen0
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- DPS5.156
- HPS2.175
- Schaden1.103.323
- Heilung465.507
- Erlittener Schaden206.007
- Tode1
- Gesamte Kampfzeit3:33
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 203.983 | 18,5 % | 953 | 78 | 16,7 % | 2.130 | 5.042 | 9.888 | 39 | 32 / 31 | 7 | 7 | 0 | |
| 155.363 | 14,1 % | 726 | 6 | 0 % | 25.894 | — | 45.846 | 6 | 4 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 149.811 | 13,6 % | 700 | 78 | 19,2 % | 1.708 | 2.815 | 6.431 | 78 | 37 / 38 | 10 | 6 | 0 | |
| 124.439 | 11,3 % | 581 | 22 | 13,6 % | 4.495 | 13.014 | 21.816 | 22 | 12 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 117.051 | 10,6 % | 547 | 111 | 20,7 % | 731 | 2.292 | 4.618 | 111 | 54 / 36 | 14 | 9 | 0 | |
| 111.782 | 10,1 % | 522 | 41 | 19,5 % | 2.140 | 5.146 | 10.103 | 41 | 19 / 17 | 7 | 4 | 0 | |
| 90.633 | 8,2 % | 423 | 19 | 5,3 % | 2.372 | 4.913 | 5.109 | 19 | 8 / 6 | 2 | 4 | 0 | |
| 64.255 | 5,8 % | 300 | 10 | 20 % | 3.069 | 5.045 | 6.188 | 10 | 5 / 4 | 2 | 2 | 0 | |
| 31.553 | 2,9 % | 147 | 32 | 90,6 % | 659 | 1.020 | 2.069 | 16 | 29 / 3 | 4 | 3 | 0 | |
| 21.828 | 2 % | 102 | 6 | 0 % | 3.638 | — | 4.504 | 6 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 16.570 | 1,5 % | 77 | 27 | 7,4 % | 539 | 1.542 | 1.847 | 27 | 14 / 8 | 3 | 0 | 0 | |
| 16.055 | 1,5 % | 75 | 21 | 14,3 % | 669 | 1.341 | 1.420 | 21 | 10 / 5 | 3 | 2 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 145 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 115.280 | 29,3 % | 0 | 61 | 0 % | 3.033 | |
| 89.539 | 55,9 % | 0 | 172 | 0 % | 1.333 | |
| 87.438 | 20,8 % | 0 | 104 | 0 % | 1.587 | |
| 86.435 | 48,8 % | 0 | 0 | — | 528 | |
| 80.190 | 27,5 % | 0 | 26 | 0 % | 6.528 | |
| 6.625 | 9 % | 0 | 2 | 0 % | 3.641 | |
| 0 | — | 17.162 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 1.272 | 0 | — | — |
Erlittener Schaden›
Davon 133.827 von Atiel (65 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 206.007 | 100 % | 29 | 15.426 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar6,38
- Auf den Spieler gezielt0,65
- Ganze Gruppe1,71
- Ein Ziel0,62
- Über Zeit0,00
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 9,35 | Vermeidbar | 26 | 29 |
Tode›
| Zeitpunkt im Kampf | Tödlicher Treffer | Schaden | Anteil am max. Leben |
|---|---|---|---|
| 2:21 | 9.080 | 41,2 % |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 95,2 % | 4 | 1 | |
| 94,5 % | 4 | 1 | |
| 77,5 % | 6 | 1 | |
| 64,6 % | 6 | 1 | |
| 53,9 % | 13 | 1 | |
| 46,7 % | 9 | 2 | |
| 25 % | 4 | 1 | |
| 20,4 % | 3 | 1 | |
| 9,6 % | 3 | 1 | |
| 8,5 % | 2 | 1 | |
| 7,1 % | 3 | 1 | |
| 4,7 % | 2 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Atiel
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 86,9 % | 13 | |
| 46,4 % | 10 | |
| 21,1 % | 9 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle12
- Bannungen6
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- Durchschnittliche DPS3.427
- DPS des Schadensmessers4.674
- Schaden2.746.584
- HPS1.139
- Heilung913.432
- Überheilung48 %
- Schilde54.818
- Erlittener Schaden381.624
- Tode3
- Treffer1.143
- Kritischer Treffer28,3 %
- Anteil der Beschwörungen11,7 %
- Aktive Zeit8:27
- Gesamte Kampfzeit9:47
Perfekte Ausweichrollen und Paraden
- Perfekte Ausweichrollen4
- Ausgewichene Treffer4
- Davon von Spielern0
- Gesehene Ausweichrollen63
- Perfekte Paraden0
- Perfekte Schildblocks0
Einige können fehlen: einige lagen außerhalb der Sicht des Schadensmessers.
Kontrolle und Bannungen
- Verursachte Kontrolle2
- Erlittene Kontrolle16
- Bannungen10
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2.588 | 343.683 | 663.078 | 1 | 5 |
| ValkhyriaZikel | – | 117.634 | 2.409 | 317.213 | 484.281 | 3 | 10 |
| RastabarbeKromede | – | 113.856 | 2.315 | 155.843 | 491.700 | 1 | 16 |
| JnounEreshkigal | – | 111.659 | 2.374 | 60.622 | 264.370 | 2 | 2 |
| OmbrecoeurTahavatha | – | 105.735 | 2.401 | 913.432 | 381.624 | 3 | 4 |