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Durchlauf: Transzendenz

Forschungsbasis Deus · St. 1 Beta

Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.

  • Abgeschlossen
  • Abschlusszeit 5:04
  • 5 Spieler
  • 15 Gegner besiegt
  • Europa

Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen

DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf

DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
SpielerGelcosKampf 0:50NazmunKampf 0:44AtielKampf 1:08Ganzer DurchlaufSpielwertungPrüfung
ScudyTwink3EreshkigalTempler18.25318.89719.93111.306S · 1.543Selbst gemeldet
MZK2AgnitaTempler12.39811.49712.5337.234Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
TsinteSielKlerikerDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS5.3401.193Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
MAncaMYTNezekanAssassineDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS11.686Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
RavNIsraphelKantorDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSBis zur Prüfung nicht angezeigtBis zur Prüfung nicht angezeigtDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen

Aufschlüsselung

Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.

ScudyTwink3TemplerAufschlüsselung öffnen
MAncaMYTAssassine
  • DPS—
  • HPS88
  • Schaden440.294
  • Heilung4.528
  • Erlittener Schaden33.796
  • Tode0
  • Gesamte Kampfzeit0:50

Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.

Schaden nach Fähigkeit

Schaden nach Fähigkeit
FähigkeitSchadenAnteilDPSTrefferKritischer TrefferØ TrefferØ KritGrößter TrefferEinsätzeTreffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal)PerfektionWuchtAusgewichen
HerzstoßSpezial 1 · 491.52020,8 %1.7961729,4 %4.4937.52212.8191013 / 1020
Wuchtschlag der BestieSpezial 2 · 356.59412,9 %1.110666,7 %5.69811.30017.10445 / 0140
GlyphenexplosionSpezial 255.82112,7 %1.095450 %23.0214.89030.91930 / 2010
Gebrüll der BestieSpezial 2 · 332.0487,3 %629825 %3.7374.8137.63664 / 2020
Rückwärtstritt der BestieSpezial 2 · 331.4697,1 %6171266,7 %1.6223.1235.157612 / 0200
Lauerhaltung29.5556,7 %5801533,3 %1.3613.1905.1251511 / 3120
Flinker SchnittSpezial 3 · 428.7896,5 %5652429,2 %1.0801.4893.348520 / 0560
Schneller SchnittSpezial 3 · 428.5666,5 %5601637,5 %1.1932.7735.960514 / 2150
SeelenschnittSpezial 3 · 425.7495,8 %5052718,5 %7711.7573.875826 / 0440
SchattenschlagSpezial 214.9843,4 %2943100 %—4.9957.54523 / 0000
Entschlossenheit14.9483,4 %293757,1 %1.3132.7533.01674 / 3100
KlingengiftÜber Zeit: 13.107, Ticks: 2713.1073 %2570————00 / 0000
Schattenfall7.2801,7 %14220 %3.640—6.04812 / 0000
Blitzhafter SchnittSpezial 2 · 46.8061,5 %13330 %2.269—4.18220 / 1100
Schwachstellenfokus3.0580,7 %601450 %1213164291113 / 0230

Block 0 · Waffenblock 5 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 90 · Unverwundbarkeit 0.

Spitzen-DPS: 36.273
0:22Zeit seit dem ersten Treffer am Boss0:50
Heilung nach Fähigkeit4.528›
Heilung nach Fähigkeit
FähigkeitGeheiltÜberheilungSchildeTrefferKritischer TrefferGrößte Heilung
Lebenstrank3.04930,7 %00—500
HerzstoßSpezial 1 · 41.47927,6 %0100 %238
Erlittener Schaden33.796›

Davon 20.551 von Gelcos (60,8 %).

Erlittener Schaden
AngriffSchadenAnteilTrefferGrößter Treffer
Angriff33.796100 %97.604

Verlorene Lebensbalken

In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.

  • Vermeidbar0,97
  • Auf den Spieler gezielt0,00
  • Ganze Gruppe0,61
  • Ein Ziel0,00
  • Über Zeit0,00

Bossangriffe, die den Spieler trafen

Bossangriffe, die den Spieler trafen
AngriffLebensbalkenArtEinsätzeTreffer
Angriff1,58Ganze Gruppe69
Stärkungen und Schwächungen12›

Stärkungen auf dem Spieler

Stärkungen auf dem Spieler
StärkungLaufzeitAnwendungenMax. Stapel
Invokation der Unbesiegbarkeit67,9 %11
Kampfrausch62,8 %11
Lauerhaltung54,8 %21
Schwachstellenfokus45,7 %21
Schattenschlag38 %21
Heiliger Schutzschild29,6 %31
Illusion27,6 %11
Lebenstrank19,8 %11
Zauber der Genesung17,9 %32
Betäubung0 %11

Die Schwächungen des Spielers auf Gelcos

Die Schwächungen des Spielers auf Gelcos
SchwächungLaufzeitAnwendungen
Vergiftung55 %3
Glyphe46,7 %15

Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.

Kontrolle und Bannungen›
  • Verursachte Kontrolle0
  • Erlittene Kontrolle0
  • Bannungen0
  • Fehlgeschlagene Bannungen0
  • Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
  • Ausgewichene Treffer0
  • Wirkungslose Treffer (immun)0

Die Gruppe

Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.

Die Gruppe
SpielerIn der Gruppe (UTC)KampfkraftGegenstandsstufeHeilungErlittener SchadenTodePerfekte Ausweichrollen
ScudyTwink3Ereshkigal – 93.1731.81061.112107.74700
MZK2Agnita – 83.6581.83925.74676.81703
TsinteSiel – 91.6741.840100.61235.98002
MAncaMYTNezekan – 87.8881.89917.755102.64202
RavNIsraphel – 169.9062.81095.50758.89403

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