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Durchlauf: Transzendenz

Forschungsbasis Deus · St. 1 Beta

Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.

  • Abgeschlossen
  • Abschlusszeit 5:04
  • 5 Spieler
  • 15 Gegner besiegt
  • Europa

Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen

DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf

DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
SpielerGelcosKampf 0:50NazmunKampf 0:44AtielKampf 1:08Ganzer DurchlaufSpielwertungPrüfung
ScudyTwink3EreshkigalTempler18.25318.89719.93111.306S · 1.543Selbst gemeldet
MZK2AgnitaTempler12.39811.49712.5337.234Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
TsinteSielKlerikerDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS5.3401.193Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
MAncaMYTNezekanAssassineDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS11.686Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
RavNIsraphelKantorDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSBis zur Prüfung nicht angezeigtBis zur Prüfung nicht angezeigtDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen

Aufschlüsselung

Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.

ScudyTwink3Templer
  • DPS18.253
  • HPS441
  • Schaden930.025
  • Heilung22.472
  • Erlittener Schaden33.945
  • Tode0
  • Gesamte Kampfzeit0:50

Schaden nach Fähigkeit

Schaden nach Fähigkeit
FähigkeitSchadenAnteilDPSTrefferKritischer TrefferØ TrefferØ KritGrößter TrefferEinsätzeTreffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal)PerfektionWuchtAusgewichen
BestrafungSpezial 2 · 3Über Zeit: 59.626, Ticks: 14278.57030 %5.467333,3 %55.459108.027108.02731 / 2000
VergeltungsschlagSpezial 1 · 4107.44711,6 %2.1081811,1 %5.4979.74510.730186 / 9120
Tobende HiebeSpezial 1 · 4103.73811,2 %2.0366412,5 %1.5272.2783.5104123 / 29460
UrteilSpezial 3 · 4100.83710,8 %1.97910100 %—10.08415.60654 / 4010
VernichtungSpezial 3 · 4100.73410,8 %1.97740 %25.184—31.36741 / 2000
Entscheidender SchlagSpezial 2 · 458.6946,3 %1.1511127,3 %4.3637.93013.444114 / 6220
Brutaler SchlagSpezial 2 · 449.7905,4 %9771225 %3.1757.07211.858124 / 5120
Todesmutiger SchlagSpezial 2 · 443.0184,6 %844911,1 %4.2409.1029.10293 / 5200
Behütender SchlagSpezial 1 · 440.9804,4 %80440 %10.245—15.76641 / 2010
Gnade der Verdammnis24.6262,6 %4832015 %1.1161.8832.229207 / 9130
Schild des VerderbensSpezial 214.1001,5 %27620 %7.050—9.12321 / 1000
SchildsturmSpezial 2 · 44.0760,4 %8010 %4.076—4.07611 / 0100
ProvokationSpezial 13.4150,4 %6710 %3.415—3.41510 / 1000

Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 47 · Unverwundbarkeit 0.

Spitzen-DPS: 86.421
0:02Zeit seit dem ersten Treffer am Boss0:52
Heilung nach Fähigkeit22.472›
Heilung nach Fähigkeit
FähigkeitGeheiltÜberheilungSchildeTrefferKritischer TrefferGrößte Heilung
Behütender SchlagSpezial 1 · 45.16942,5 %050 %1.800
Lebenstrank5.0200 %00—504
Edle RüstungSpezial 33.9290 %010 %3.929
Behütungsschild2.5440 %040 %659
Entscheidender SchlagSpezial 2 · 42.23142,8 %0110 %436
Brutaler SchlagSpezial 2 · 42.12543,5 %0110 %420
Todesmutiger SchlagSpezial 2 · 41.45453,8 %090 %393
Erlittener Schaden33.945›

Davon 21.157 von Gelcos (62,3 %).

Erlittener Schaden
AngriffSchadenAnteilTrefferGrößter Treffer
Angriff33.945100 %232.684

Verlorene Lebensbalken

In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.

  • Vermeidbar0,76
  • Auf den Spieler gezielt0,19
  • Ganze Gruppe0,17
  • Ein Ziel0,00
  • Über Zeit0,00

Bossangriffe, die den Spieler trafen

Bossangriffe, die den Spieler trafen
AngriffLebensbalkenArtEinsätzeTreffer
Angriff1,12Ganze Gruppe1323
Stärkungen und Schwächungen14›

Stärkungen auf dem Spieler

Stärkungen auf dem Spieler
StärkungLaufzeitAnwendungenMax. Stapel
Effekt 19000000100 %11
Rolle des Sprints100 %11
Rolle des Mutes100 %11
Rolle der Gnade100 %11
Edle Rüstung100 %11
Gnade der Verdammnis81,4 %51
Vollstrecker79,8 %21
Behütung75,2 %31
Invokation der Unbesiegbarkeit73,8 %11
Kampfrausch66,6 %11
Gebrüll der Verachtung59 %61
Schmerzblockade39,3 %21

Die Schwächungen des Spielers auf Gelcos

Die Schwächungen des Spielers auf Gelcos
SchwächungLaufzeitAnwendungen
Bestrafung14,7 %3
Einschüchterung0,4 %1

Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.

Kontrolle und Bannungen›
  • Verursachte Kontrolle0
  • Erlittene Kontrolle3
  • Bannungen1
  • Fehlgeschlagene Bannungen0
  • Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
  • Ausgewichene Treffer0
  • Wirkungslose Treffer (immun)0
Auslösungen eigener Passiven5›
Auslösungen eigener Passiven
PassiveAuslösungenLaufzeit
Gnade der Verdammnis581,4 %
Gebrüll der Verachtung659 %
Kampfrausch766,6 %
Überlebenswille19,9 %
Schmerzblockade239,3 %
MAncaMYTAssassineAufschlüsselung öffnen

Die Gruppe

Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.

Die Gruppe
SpielerIn der Gruppe (UTC)KampfkraftGegenstandsstufeHeilungErlittener SchadenTodePerfekte Ausweichrollen
ScudyTwink3Ereshkigal – 93.1731.81061.112107.74700
MZK2Agnita – 83.6581.83925.74676.81703
TsinteSiel – 91.6741.840100.61235.98002
MAncaMYTNezekan – 87.8881.89917.755102.64202
RavNIsraphel – 169.9062.81095.50758.89403

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