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Durchlauf: Expedition

Grimmhornhöhle · Eroberung Beta

Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.

  • Abgeschlossen
  • Abschlusszeit 10:32
  • 5 Spieler
  • 36 Gegner besiegt
  • Europa

Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen

DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf

DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
SpielerWachhund KwapoKampf 1:33Nekromantin DuankaKampf 1:59Nuakum (Grimmhorn)Kampf 4:10Ganzer DurchlaufSpielwertungPrüfung
TimortEreshkigalGladiator20.37023.4877.56712.291Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anSelbst gemeldet
MizuroeUlgornBeschwörerDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS26.82321.850Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
JnounEreshkigalMagier14.855Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS14.704Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
Forty4MarchutanBeschwörerDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS10.624Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
IndorilKromedeKlerikerDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen

Aufschlüsselung

Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.

MizuroeBeschwörerAufschlüsselung öffnen
Forty4Beschwörer
  • DPS—
  • HPS123
  • Schaden1.404.785
  • Heilung11.572
  • Erlittener Schaden14.586
  • Tode0
  • Gesamte Kampfzeit1:33

Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.

Schaden nach Fähigkeit

Schaden nach Fähigkeit
FähigkeitSchadenAnteilDPSTrefferKritischer TrefferØ TrefferØ KritGrößter TrefferEinsätzeTreffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal)PerfektionWuchtAusgewichen
ElementarfusionSpezial 2 · 4322.89623 %3.4461637,5 %24.80112.48144.026146 / 2220
EinäscherungSpezial 2 · 4155.43311,1 %1.6584630,4 %2.7214.8826.9394618 / 12620
SchnellfeuerSpezial 1 · 484.8146 %9055288,5 %1.1411.6954.011261 / 24640
Beschwörung: Windgeist79.9985,7 %8535330,2 %1.3671.8383.8485030 / 1540
Beschwörung: Uralter Naturgeist79.7775,7 %8511656,3 %4.5935.2927.696104 / 0320
Flammensegen64.4164,6 %6872045 %2.1984.4707.767202 / 9340
RaumbeherrschungSpezial 2 · 362.9194,5 %6711921,1 %2.5975.99010.6941512 / 0230
Uralter Naturgeist: Grundangriff58.9764,2 %6291631,3 %3.1864.7866.307160 / 4310
Erosion58.3674,2 %6222450 %1.6673.1974.302246 / 5920
Herabkunft des Naturgeists48.9523,5 %5223935,9 %9401.8192.8543916 / 9720
Beschwörung: Feuergeist47.5143,4 %507520 %6.96519.65619.65654 / 0120
Kontinuierlicher Rückfluss45.7333,3 %4885048 %6051.2501.8095018 / 12730
Beschwörung: Wassergeist40.4902,9 %432520 %6.80013.28913.28953 / 1100
Beschwörung: Erdgeist36.1442,6 %385560 %5.3848.45910.03253 / 1100
Beschwörerwaffen (Ausrüstung)Spezial 1Über Zeit: 8.885, Ticks: 2334.7702,5 %3712133,3 %2383.22120.6351312 / 5520
Koordinationsangriff: FluchSpezial 1 · 4Über Zeit: 17.063, Ticks: 1733.1732,4 %354616,7 %2.3004.6124.61264 / 1000
Windgeist: Grundangriff26.7891,9 %2852828,6 %8281.2791.6572812 / 4310
Koordinationsangriff: KorrosionSpezial 3Über Zeit: 13.236, Ticks: 3623.5411,7 %251250 %3.3516.9546.95421 / 1000
ErdbebenSpezial 1 · 423.4351,7 %250728,6 %2.8434.6095.53273 / 1120
VakuumexplosionSpezial 1 · 416.4221,2 %175728,6 %1.8983.4663.68872 / 2000
KälteschockSpezial 1 · 416.0911,1 %171911,1 %1.6722.7172.71794 / 3200
Koordinationsangriff: KorrosionSpezial 1 · 512.5820,9 %13420 %6.291—6.46620 / 1000
Koordinationsangriff: KorrosionSpezial 410.6600,8 %113250 %4.6086.0526.05220 / 0000
Feuergeist: Grundangriff9.0590,6 %96560 %1.8361.7962.03354 / 0300
Andere Fähigkeiten11.8340,8 %126812,5 %1.4821.4612.70084 / 1110

Block 0 · Waffenblock 4 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 130 · Unverwundbarkeit 0.

Spitzen-DPS: 59.084
0:00Zeit seit dem ersten Treffer am Boss1:33
Heilung nach Fähigkeit11.572›
Heilung nach Fähigkeit
FähigkeitGeheiltÜberheilungSchildeTrefferKritischer TrefferGrößte Heilung
SchnellfeuerSpezial 1 · 45.84587,5 %0520 %910
Geisterbindung2.68595,1 %0620 %1.164
Beschwörung: WindgeistSpezial 3 · 42.13559,6 %050 %1.075
Verstärkung: Gnade des NaturgeistsSpezial 365098,2 %030 %585
Fähigkeit 1699000025796,3 %0270 %257
Erlittener Schaden14.586›

Davon 1.976 von Wachhund Kwapo (13,5 %).

Erlittener Schaden
AngriffSchadenAnteilTrefferGrößter Treffer
Angriff14.586100 %37.827

Verlorene Lebensbalken

In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.

  • Vermeidbar0,41
  • Auf den Spieler gezielt0,00
  • Ganze Gruppe0,48
  • Ein Ziel0,00
  • Über Zeit0,00

Bossangriffe, die den Spieler trafen

Bossangriffe, die den Spieler trafen
AngriffLebensbalkenArtEinsätzeTreffer
Angriff0,89Vermeidbar33
Stärkungen und Schwächungen18›

Stärkungen auf dem Spieler

Stärkungen auf dem Spieler
StärkungLaufzeitAnwendungenMax. Stapel
Elementarvereinigung68,1 %105
Licht der Regeneration66,3 %21
Fluss der Elemente39,6 %65
Element38,8 %194
Herabkunft des Naturgeists35,3 %21
Hoheit des Lebens: Regeneration29,5 %41
4 Elemente25,1 %81
Erfahrener Konterangriff21,7 %11
Flammensegen18,4 %11
Herabkunft des Naturgeists17,3 %11
Segen der Erde13,6 %21
Gnade des Naturgeistes10,9 %11

Die Schwächungen des Spielers auf Wachhund Kwapo

Die Schwächungen des Spielers auf Wachhund Kwapo
SchwächungLaufzeitAnwendungen
Korrosion39,3 %2
Fluch20,6 %3
Verzögerter Schaden12,4 %5
Verzögerter Schaden8,8 %0
Lethargie8,7 %0
Trägheit5,1 %0

Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.

Kontrolle und Bannungen›
  • Verursachte Kontrolle0
  • Erlittene Kontrolle0
  • Bannungen0
  • Fehlgeschlagene Bannungen0
  • Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
  • Ausgewichene Treffer0
  • Wirkungslose Treffer (immun)0

Die Gruppe

Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.

Die Gruppe
SpielerIn der Gruppe (UTC)KampfkraftGegenstandsstufeHeilungErlittener SchadenTodePerfekte Ausweichrollen
TimortEreshkigal – 136.9342.663229.771406.91526
MizuroeUlgorn – 118.8722.386146.046241.29834
JnounEreshkigal – 116.1852.42995.779250.40122
Forty4Marchutan – 123.1842.26999.549212.71452
IndorilKromede – 114.3042.424493.406120.55823

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