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Durchlauf: Expedition

Grimmhornhöhle · Eroberung Beta

Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.

  • Abgeschlossen
  • Abschlusszeit 10:32
  • 5 Spieler
  • 36 Gegner besiegt
  • Europa

Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen

DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf

DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
SpielerWachhund KwapoKampf 1:33Nekromantin DuankaKampf 1:59Nuakum (Grimmhorn)Kampf 4:10Ganzer DurchlaufSpielwertungPrüfung
TimortEreshkigalGladiator20.37023.4877.56712.291Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anSelbst gemeldet
MizuroeUlgornBeschwörerDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS26.82321.850Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
JnounEreshkigalMagier14.855Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS14.704Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
Forty4MarchutanBeschwörerDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS10.624Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
IndorilKromedeKlerikerDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen

Aufschlüsselung

Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.

TimortGladiator
  • DPS20.370
  • HPS416
  • Schaden1.908.718
  • Heilung39.065
  • Erlittener Schaden87.604
  • Tode0
  • Gesamte Kampfzeit1:33

Schaden nach Fähigkeit

Schaden nach Fähigkeit
FähigkeitSchadenAnteilDPSTrefferKritischer TrefferØ TrefferØ KritGrößter TrefferEinsätzeTreffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal)PerfektionWuchtAusgewichen
AbwärtsschlagSpezial 3 · 5500.19726,2 %5.3387441,9 %5.2128.90515.986419 / 5620130
AufwärtsschlagSpezial 3 · 5454.47023,8 %4.8503438,2 %10.80417.50628.126342 / 291050
Zerschmetternder SchlagSpezial 1 · 3271.19214,2 %2.8948839,8 %2.4274.0738.2684611 / 6620110
Zerreißender SchlagSpezial 1 · 3257.40513,5 %2.7478846,6 %2.4243.5006.3725012 / 6619190
Verheerender SchlagSpezial 3 · 4127.9366,7 %1.365475 %37.40730.17669.15220 / 2100
Tödliche Eruption108.4545,7 %1.1572030 %4.9346.5639.127204 / 14530
SturmhiebSpezial 2 · 443.8652,3 %468825 %4.9747.0128.75944 / 4320
Zerstörungsdrang25.1421,3 %26810100 %—2.5142.762100 / 8300
SprungangriffSpezial 1 · 323.8191,2 %254825 %2.5224.3434.52242 / 2100
Schlag des ZornsSpezial 3 · 423.5101,2 %250520 %4.3736.0207.93351 / 2110
Scharfer SchlagSpezial 3 · 420.8611,1 %22270 %2.980—5.12671 / 4320
Berstender SchlagSpezial 3 · 419.0731 %20370 %2.725—4.41470 / 6210
Götterstein: Ulgorns WilleGötterstein18.1861 %1941540 %8681.7283.165153 / 9340
FurorausbruchSpezial 214.6080,8 %155450 %2.8454.4595.10941 / 3210

Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 117 · Unverwundbarkeit 0.

Spitzen-DPS: 87.876
0:14Zeit seit dem ersten Treffer am Boss1:32
Heilung nach Fähigkeit39.065›
Heilung nach Fähigkeit
FähigkeitGeheiltÜberheilungSchildeTrefferKritischer TrefferGrößte Heilung
Blutabsorption39.06438,2 %01020 %1.046
Schutzrüstung199,8 %010 %1
Erlittener Schaden87.604›

Davon 59.299 von Wachhund Kwapo (67,7 %).

Erlittener Schaden
AngriffSchadenAnteilTrefferGrößter Treffer
Angriff87.604100 %217.519

Verlorene Lebensbalken

In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.

  • Vermeidbar1,03
  • Auf den Spieler gezielt1,44
  • Ganze Gruppe0,16
  • Ein Ziel0,00
  • Über Zeit0,00

Bossangriffe, die den Spieler trafen

Bossangriffe, die den Spieler trafen
AngriffLebensbalkenArtEinsätzeTreffer
Angriff2,64Vermeidbar2121
Stärkungen und Schwächungen13›

Stärkungen auf dem Spieler

Stärkungen auf dem Spieler
StärkungLaufzeitAnwendungenMax. Stapel
Effekt 19000000100 %11
Rolle des Sprints100 %11
Rolle des Mutes100 %11
Rolle der Gnade100 %11
Licht der Regeneration66,3 %21
Tödliche Eruption63,8 %161
Tödliche Eruption61,4 %1035
Kampfbereitschaft49,3 %41
Furor43,4 %41
Angriffsstellung43,2 %21
Hoheit des Lebens: Regeneration29,4 %41
Zikels Segen21,7 %11

Die Schwächungen des Spielers auf Wachhund Kwapo

Die Schwächungen des Spielers auf Wachhund Kwapo
SchwächungLaufzeitAnwendungen
Verwundet43,4 %4

Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.

Kontrolle und Bannungen›
  • Verursachte Kontrolle0
  • Erlittene Kontrolle0
  • Bannungen0
  • Fehlgeschlagene Bannungen0
  • Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
  • Ausgewichene Treffer0
  • Wirkungslose Treffer (immun)0
Auslösungen eigener Passiven2›
Auslösungen eigener Passiven
PassiveAuslösungenLaufzeit
Erfahrener Konterangriff121,6 %
Tödliche Eruption12378,4 %
MizuroeBeschwörerAufschlüsselung öffnen
Forty4BeschwörerAufschlüsselung öffnen

Die Gruppe

Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.

Die Gruppe
SpielerIn der Gruppe (UTC)KampfkraftGegenstandsstufeHeilungErlittener SchadenTodePerfekte Ausweichrollen
TimortEreshkigal – 136.9342.663229.771406.91526
MizuroeUlgorn – 118.8722.386146.046241.29834
JnounEreshkigal – 116.1852.42995.779250.40122
Forty4Marchutan – 123.1842.26999.549212.71452
IndorilKromede – 114.3042.424493.406120.55823

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