Draupnir · Eroberung [Schwierig] Beta
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 8:54
- 5 Spieler
- 9 Gegner besiegt
- Europa
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Verschlinger SaraswatiKampf 1:41 | Phantom-LakshmiKampf 1:24 | Transzendierter BakarmaKampf 2:18 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| IrtarryTriniel | 14.977 | 19.734 | 10.728 | 8.793 | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Selbst gemeldet |
| AhikaTriniel | 45.609 | 42.902 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| LittledeathTriniel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| YabakaZikel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| MehiTriniel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Aufschlüsselung
Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.
Ahika
- DPS45.609
- HPS2.659
- Schaden4.649.878
- Heilung271.112
- Erlittener Schaden347.976
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit1:41
- DPS42.902
- HPS3.219
- Schaden3.612.400
- Heilung271.112
- Erlittener Schaden347.976
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit1:24
- DPS—
- HPS901
- Schaden4.432.696
- Heilung124.744
- Erlittener Schaden161.758
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit2:18
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.364.408 | 30,8 % | 9.854 | 142 | 100 % | — | 9.609 | 23.959 | 76 | 11 / 126 | 51 | 22 | 0 | |
| 1.276.538 | 28,8 % | 9.220 | 69 | 100 % | — | 18.501 | 41.549 | 69 | 7 / 62 | 24 | 4 | 0 | |
| 489.901 | 11,1 % | 3.538 | 147 | 49 % | 2.541 | 4.158 | 9.589 | 75 | 12 / 125 | 56 | 18 | 0 | |
| 416.223 | 9,4 % | 3.006 | 154 | 46,8 % | 1.980 | 3.526 | 7.778 | 83 | 14 / 128 | 60 | 12 | 0 | |
| 411.715 | 9,3 % | 2.973 | 8 | 62,5 % | 10.194 | 76.227 | 161.844 | 4 | 0 / 8 | 1 | 2 | 0 | |
| 159.788 | 3,6 % | 1.154 | 78 | 57,7 % | 1.228 | 2.650 | 25.156 | 78 | 4 / 71 | 29 | 10 | 0 | |
| 151.137 | 3,4 % | 1.091 | 27 | 48,1 % | 4.385 | 6.903 | 8.575 | 27 | 2 / 23 | 11 | 1 | 0 | |
| 39.157 | 0,9 % | 282 | 12 | 25 % | 2.993 | 4.072 | 4.308 | 6 | 2 / 10 | 6 | 0 | 0 | |
| 37.956 | 0,9 % | 274 | 7 | 100 % | — | 5.422 | 8.752 | 7 | 0 / 7 | 1 | 2 | 0 | |
| 28.682 | 0,6 % | 207 | 10 | 100 % | — | 2.868 | 5.333 | 10 | 0 / 10 | 3 | 3 | 0 | |
| 18.187 | 0,4 % | 131 | 8 | 37,5 % | 2.064 | 2.623 | 3.588 | 8 | 1 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 16.581 | 0,4 % | 119 | 8 | 25 % | 1.976 | 2.363 | 3.176 | 8 | 1 / 4 | 4 | 1 | 0 | |
| 12.135 | 0,3 % | 87 | 3 | 66,7 % | 2.210 | 4.963 | 7.012 | 3 | 0 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 8.277 | 0,2 % | 59 | 2 | 50 % | 3.281 | 4.996 | 4.996 | 1 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 2.011 | 0 % | 14 | 35 | 48,6 % | 18 | 99 | 190 | 35 | 2 / 32 | 8 | 2 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 193 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 81.175 | 42,2 % | 0 | 152 | 0 % | 16.727 | |
| 33.317 | 52,5 % | 0 | 78 | 0 % | 9.042 | |
| Lebenstrank | 9.340 | 50,5 % | 0 | 0 | — | 535 |
| 912 | 36 % | 0 | 3 | 0 % | 463 |
Erlittener Schaden›
Davon 94.893 von Transzendierter Bakarma (58,7 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 94.892 | 58,7 % | 9 | 18.480 | |
| 50.341 | 31,1 % | 3 | 17.108 | |
| 16.524 | 10,2 % | 2 | 8.262 | |
| 1 | 0 % | 1 | 1 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar1,37
- Auf den Spieler gezielt2,03
- Ganze Gruppe0,00
- Ein Ziel0,87
- Über Zeit0,00
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 2,52 | Auf den Spieler gezielt | 9 | 9 | |
| 1,32 | Vermeidbar | 3 | 3 | |
| 0,43 | Vermeidbar | 2 | 2 | |
| 0,00 | Auf den Spieler gezielt | 1 | 1 |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,7 % | 1 | 1 | |
| 97,6 % | 1 | 1 | |
| 96,9 % | 1 | 1 | |
| 89,9 % | 4 | 1 | |
| 70 % | 151 | 5 | |
| 62,1 % | 2 | 1 | |
| 61 % | 5 | 1 | |
| 57,2 % | 15 | 1 | |
| Segen der Erde | 56,9 % | 4 | 1 |
| 49,8 % | 7 | 1 | |
| 42,7 % | 3 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Transzendierter Bakarma
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 49,8 % | 7 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle0
- Bannungen0
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- Durchschnittliche DPS23.846
- DPS des Schadensmessers35.860
- Schaden12.748.338
- HPS756
- Heilung404.542
- Überheilung35,8 %
- Erlittener Schaden535.818
- Tode0
- Treffer2.049
- Kritischer Treffer66,4 %
- Aktive Zeit5:35
- Gesamte Kampfzeit5:55
Perfekte Ausweichrollen und Paraden
- Perfekte Ausweichrollen4
- Ausgewichene Treffer4
- Davon von Spielern0
- Gesehene Ausweichrollen35
- Perfekte Paraden3
- Perfekte Schildblocks0
Einige können fehlen: einige lagen außerhalb der Sicht des Schadensmessers.
Kontrolle und Bannungen
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle3
- Bannungen2
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| IrtarryTriniel | – | Von den Uploads des Durchlaufs nicht angegeben | 2.941 | 537.042 | 171.572 | 0 | 1 |
| AhikaTriniel | – | 169.294 | 2.891 | 404.542 | 535.818 | 0 | 4 |
| LittledeathTriniel | – | 159.375 | 2.828 | 21.483 | 50.726 | 0 | 1 |
| YabakaZikel | – | 186.189 | 2.806 | 93.222 | 161.239 | 1 | 4 |
| MehiTriniel | – | 176.084 | 2.843 | 40.947 | 99.074 | 1 | 0 |