Durchlauf: Expedition
Draupnir · Eroberung Beta
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 4:33
- 5 Spieler
- 13 Gegner besiegt
- Europa
Aufschlüsselung
Alle Bosskämpfe · DPS des Schadensmessers 16.321 · 15,2 % des Kampfes · Rang 3 von 5 · Aktive Zeit 1:29
17.397DPSSchaden 1,64 Mio.
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Ganzer Durchlauf, mit den Kämpfen zwischen den Bossen
6.841Durchschnittliche DPS
13.078DPS des Schadensmessers
1,87 Mio.Schaden
59HPS
16.382Heilung
76,8 %Überheilung
5.587Schilde
18.962Erlittener Schaden
0Tode
361Treffer
40,7 %Kritischer Treffer
1:36Aktive Zeit
2:23Gesamte Kampfzeit
Was diesen DPS geprägt hat
Kritischer Treffer39,4 %
Verlorene Zeit10,2 %
Treffer (Rückseitig)43,9 %
Trefferquote100 %
Perfektion22,2 %
Waffenblock0
Wucht7,9 %
Wichtigste Fähigkeiten52,5 % des Schadens
Kritischer Treffer: Anteil am Schaden 52,9 %
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | Kritischer Treffer | Treffer | Einsätze | Ø Treffer |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 348.477 | 21,3 % | 28,6 % | 56 | 34 | 6.223 | |
| 330.688 | 20,2 % | 26,9 % | 26 | 26 | 12.719 | |
| 179.123 | 11 % | 20 % | 5 | 5 | 35.825 | |
| 129.783 | 7,9 % | 100 % | 6 | 6 | 21.631 | |
| 101.899 | 6,2 % | 33,3 % | 15 | 15 | 6.793 | |
| 99.954 | 6,1 % | 42,9 % | 21 | 21 | 4.760 | |
| 87.130 | 5,3 % | 100 % | 6 | 6 | 14.522 | |
| 79.823 | 4,9 % | 26,3 % | 38 | 19 | 2.101 | |
| 78.941 | 4,8 % | 27,8 % | 79 | 16 | 999 | |
| 63.709 | 3,9 % | 40 % | 20 | 10 | 3.185 | |
| 44.848 | 2,7 % | 40 % | 5 | 5 | 8.970 | |
| 38.385 | 2,3 % | 20 % | 5 | 5 | 7.677 | |
| 28.182 | 1,7 % | 100 % | 22 | 11 | 1.281 | |
| 12.991 | 0,8 % | 100 % | 9 | 9 | 1.443 | |
| 11.503 | 0,7 % | 0 % | 2 | 2 | 5.752 |
Waffenblock 0 · Mehrfachtreffer 149
DPS pro 5 sSpitze 36.646 · Durchschnitt 17.397 (weiße Linie), die anderen in Grau
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Phantom-LakshmiKampf 0:22 | Transzendierter BakarmaKampf 1:11 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|
| VaelithiaTriniel | 4.475 | 10.430 | 5.377 | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Selbst gemeldet |
| BEUURKTriniel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| AniimaaTriniel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| LetMePlayTriniel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| VvsSukuTriniel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| VaelithiaTriniel | – | 61.264 | 1.161 | 25.431 | 44.592 | 0 | 2 |
| BEUURKTriniel | – | 72.758 | 1.087 | 2.159 | 6.126 | 0 | 2 |
| AniimaaTriniel | – | 159.335 | 2.865 | 90.606 | 25.223 | 0 | 1 |
| LetMePlayTriniel | – | 75.338 | 1.498 | 38.703 | 7.741 | 1 | 0 |
| VvsSukuTriniel | – | 67.828 | 1.193 | 16.382 | 18.962 | 0 | 1 |