Durchlauf: Expedition
Draupnir · Erkundung Beta
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 6:18
- 5 Spieler
- 11 Gegner besiegt
- Asien (Japan & Südostasien)
Aufschlüsselung
Name ausstehend · Assassine
Alle Bosskämpfe · DPS des Schadensmessers 3.086 · 7,4 % des Kampfes · Rang 4 von 5 · Aktive Zeit 1:56
3.151DPSSchaden 488.514
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Ganzer Durchlauf, mit den Kämpfen zwischen den Bossen
1.347Durchschnittliche DPS
2.652DPS des Schadensmessers
509.897Schaden
52HPS
19.968Heilung
0,1 %Überheilung
26.001Erlittener Schaden
1Tode
539Treffer
29,7 %Kritischer Treffer
2:04Aktive Zeit
3:12Gesamte Kampfzeit
Was diesen DPS geprägt hat
Kritischer Treffer29,1 %
Verlorene Zeit26,2 %
Treffer (Rückseitig)76,1 %
Trefferquote96,3 %
Perfektion4,1 %
Waffenblock19
Wucht2,9 %
Wichtigste Fähigkeiten40 % des Schadens
Kritischer Treffer: Anteil am Schaden 34,7 %
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | Kritischer Treffer | Treffer | Einsätze | Ø Treffer |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 120.383 | 24,6 % | 15,9 % | 69 | 39 | 1.745 | |
| 38.996 | 8 % | 18,5 % | 27 | 20 | 1.444 | |
| 35.863 | 7,3 % | 30 % | 60 | 31 | 598 | |
| 35.498 | 7,3 % | 40 % | 10 | 6 | 3.550 | |
| 31.969 | 6,5 % | 34,3 % | 67 | 28 | 477 | |
| 26.785 | 5,5 % | 28,6 % | 7 | 4 | 3.826 | |
| 26.730 | 5,5 % | 21,8 % | 55 | 55 | 486 | |
| 24.364 | 5 % | 34,5 % | 58 | 25 | 420 | |
| 20.541 | 4,2 % | 12,5 % | 8 | 6 | 2.568 | |
| 19.549 | 4 % | 29 % | 31 | 31 | 631 | |
| 18.730 | 3,8 % | 19,2 % | 26 | 21 | 720 | |
| 17.834 | 3,7 % | 18,2 % | 11 | 9 | 1.621 | |
| 16.666 | 3,4 % | 13,3 % | 15 | 8 | 1.111 | |
| 13.837 | 2,8 % | 50 % | 6 | 6 | 2.306 | |
| 12.661 | 2,6 % | — | 0 | 0 | — | |
| 11.921 | 2,4 % | 78,6 % | 14 | 6 | 852 | |
| 11.505 | 2,4 % | 30 % | 10 | 6 | 1.151 | |
| 2.917 | 0,6 % | 0 % | 2 | 1 | 1.459 | |
| 1.765 | 0,4 % | 50 % | 36 | 28 | 49 |
Waffenblock 19 · Mehrfachtreffer 97
DPS pro 5 sSpitze 9.049 · Durchschnitt 3.151 (weiße Linie), die anderen in Grau
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Verschlinger SaraswatiKampf 0:30 | Phantom-LakshmiKampf 0:36 | Transzendierter BakarmaKampf 1:28 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| D3M14NYustiel | 18.561 | 15.027 | 14.650 | 6.996 | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Selbst gemeldet |
| EheツSiel | 21.043 | 22.293 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| Name ausstehend · Templer | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| Name ausstehend · Assassine | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| Name ausstehend · Kantor | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| D3M14NYustiel | – | 43.142 | 875 | 24.884 | 29.905 | 1 | 0 |
| EheツSiel | – | 61.848 | 1.069 | 21.290 | 17.791 | 0 | 2 |
| Name ausstehend · Templer | – | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | 7.820 | 41.294 | 2 | 1 |
| Name ausstehend · Assassine | – | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | 19.968 | 26.001 | 1 | 2 |
| Name ausstehend · Kantor | – | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | 49.512 | 34.939 | 0 | 0 |