Draupnir · Erkundung Beta
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 6:18
- 5 Spieler
- 11 Gegner besiegt
- Asien (Japan & Südostasien)
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Verschlinger SaraswatiKampf 0:30 | Phantom-LakshmiKampf 0:36 | Transzendierter BakarmaKampf 1:28 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Name ausstehend · Kantor | 18.561 | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | 14.650 | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Selbst gemeldet |
| Name ausstehend · Templer | 21.043 | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| Name ausstehend · Templer | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Bis zur Prüfung nicht angezeigt |
| Name ausstehend · Assassine | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Bis zur Prüfung nicht angezeigt |
| Name ausstehend · Kantor | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Bis zur Prüfung nicht angezeigt |
Aufschlüsselung
Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.
Name ausstehend · Kantor
- DPS18.561
- HPS100
- Schaden567.003
- Heilung3.056
- Erlittener Schaden8.870
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit0:30
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 130.741 | 23,1 % | 4.279 | 12 | 58,3 % | 6.957 | 13.708 | 22.450 | 12 | 6 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 96.886 | 17,1 % | 3.171 | 26 | 30,8 % | 2.923 | 5.533 | 6.447 | 15 | 11 / 9 | 0 | 0 | 0 | |
| 73.900 | 13 % | 2.419 | 4 | 100 % | — | 18.475 | 19.052 | 4 | 3 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 60.333 | 10,6 % | 1.975 | 4 | 100 % | — | 15.083 | 25.147 | 4 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 53.813 | 9,5 % | 1.761 | 2 | 50 % | 21.208 | 32.605 | 32.605 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 51.180 | 9 % | 1.675 | 14 | 50 % | 2.864 | 4.448 | 5.084 | 14 | 11 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 35.706 | 6,3 % | 1.168 | 6 | 50 % | 4.068 | 7.834 | 8.382 | 6 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 24.461 | 4,3 % | 800 | 30 | 36,7 % | 667 | 1.072 | 1.256 | 6 | 12 / 10 | 2 | 3 | 0 | |
| 23.212 | 4,1 % | 759 | 16 | 25 % | 1.212 | 2.169 | 2.314 | 8 | 8 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 9.539 | 1,7 % | 312 | 2 | 0 % | 4.770 | — | 4.983 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.232 | 1,3 % | 236 | 2 | 0 % | 3.616 | — | 3.666 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 56 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.835 | 35 % | 0 | 22 | 0 % | 221 | |
| 221 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 221 | |
| 0 | — | 3.752 | 0 | — | — |
Erlittener Schaden›
Davon 7.187 von Verschlinger Saraswati (81 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 4.324 | 48,7 % | 6 | 2.114 | |
| 2.863 | 32,3 % | 9 | 342 | |
| 1.683 | 19 % | 4 | 649 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar0,16
- Auf den Spieler gezielt0,36
- Ganze Gruppe0,00
- Ein Ziel0,00
- Über Zeit0,23
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 0,37 | Auf den Spieler gezielt | 4 | 6 | |
| 0,14 | Vermeidbar | 3 | 4 | |
| 0,01 | Vermeidbar | 1 | 1 |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| Effekt 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,7 % | 2 | 2 | |
| 93,8 % | 35 | 9 | |
| 80,8 % | 1 | 1 | |
| 77,1 % | 1 | 1 | |
| 39,5 % | 1 | 1 | |
| 19,2 % | 1 | 1 | |
| 18,1 % | 5 | 1 | |
| 3,3 % | 1 | 1 | |
| 0 % | 1 | — | |
| 0 % | 1 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Verschlinger Saraswati
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 49,8 % | 1 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle2
- Bannungen0
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
Auslösungen eigener Passiven›
| Passive | Auslösungen | Laufzeit |
|---|---|---|
| 38 | 98,5 % |
Bis zur Prüfung nicht angezeigt
- DPS14.650
- HPS151
- Schaden1.293.623
- Heilung13.339
- Erlittener Schaden15.933
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit1:28
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 276.018 | 21,3 % | 3.125 | 32 | 31,3 % | 6.744 | 12.765 | 14.355 | 32 | 9 / 8 | 0 | 1 | 0 | |
| 225.850 | 17,5 % | 2.557 | 59 | 30,5 % | 3.006 | 5.701 | 6.482 | 31 | 17 / 14 | 4 | 1 | 0 | |
| 172.826 | 13,4 % | 1.957 | 9 | 100 % | — | 19.203 | 21.932 | 9 | 3 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 143.529 | 11,1 % | 1.625 | 4 | 50 % | 18.497 | 53.268 | 77.100 | 4 | 0 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 120.521 | 9,3 % | 1.364 | 10 | 100 % | — | 12.052 | 13.086 | 10 | 2 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 89.832 | 6,9 % | 1.017 | 29 | 27,6 % | 2.523 | 4.606 | 5.099 | 29 | 9 / 11 | 1 | 1 | 0 | |
| 80.685 | 6,2 % | 913 | 15 | 26,7 % | 3.955 | 9.296 | 14.447 | 15 | 6 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 65.463 | 5,1 % | 741 | 90 | 28,9 % | 560 | 1.139 | 2.170 | 18 | 29 / 25 | 3 | 2 | 0 | |
| 53.278 | 4,1 % | 603 | 34 | 35,3 % | 1.202 | 2.236 | 2.548 | 17 | 12 / 14 | 1 | 1 | 0 | |
| 24.677 | 1,9 % | 279 | 6 | 16,7 % | 3.405 | 7.652 | 7.652 | 6 | 2 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 22.435 | 1,7 % | 254 | 4 | 25 % | 4.684 | 8.383 | 8.383 | 4 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 18.509 | 1,4 % | 209 | 3 | 33,3 % | 4.806 | 8.897 | 8.897 | 3 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 137 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6.631 | 38,1 % | 0 | 56 | 0 % | 221 | |
| Lebenselixier | 2.387 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 1.716 |
| Lebenstrank | 2.385 | 0 % | 0 | 0 | — | 343 |
| 1.936 | 27,7 % | 0 | 8 | 0 % | 284 | |
| 0 | — | 3.093 | 0 | — | — |
Erlittener Schaden›
Davon 11.084 von Transzendierter Bakarma (69,6 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 7.770 | 48,8 % | 1 | 7.770 | |
| 4.849 | 30,4 % | 1 | 4.849 | |
| 1.805 | 11,3 % | 1 | 1.805 | |
| 1.509 | 9,5 % | 1 | 1.509 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar0,28
- Auf den Spieler gezielt0,00
- Ganze Gruppe0,67
- Ein Ziel0,42
- Über Zeit0,00
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 0,67 | Ganze Gruppe | 1 | 1 | |
| 0,42 | Ein Ziel | 1 | 1 | |
| 0,15 | Vermeidbar | 1 | 1 | |
| 0,13 | Vermeidbar | 1 | 1 |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| Effekt 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 98,6 % | 2 | 2 | |
| 76,6 % | 2 | 1 | |
| 76,6 % | 84 | 9 | |
| 48,6 % | 4 | 1 | |
| 44,4 % | 2 | 1 | |
| 27,2 % | 3 | 1 | |
| 23,3 % | 1 | 1 | |
| 17,4 % | 2 | 1 | |
| 11,5 % | 1 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Transzendierter Bakarma
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 40,4 % | 5 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle0
- Bannungen2
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
Auslösungen eigener Passiven›
| Passive | Auslösungen | Laufzeit |
|---|---|---|
| 91 | 80,7 % |
Bis zur Prüfung nicht angezeigt
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Name ausstehend · Kantor | – | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt |
| Name ausstehend · Templer | – | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt |
| Name ausstehend · Templer | – | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt |
| Name ausstehend · Assassine | – | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt |
| Name ausstehend · Kantor | – | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt |