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Durchlauf: Transzendenz

Forschungsbasis Deus · St. 4 Beta

Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.

  • Abgeschlossen
  • Abschlusszeit 9:15
  • 5 Spieler
  • 30 Gegner besiegt
  • Europa

Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen

DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf

DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
SpielerGelcosKampf 1:15NazmunKampf 1:05AtielKampf 1:56Ganzer DurchlaufSpielwertungPrüfung
TimortEreshkigalGladiator30.75133.79836.49519.316S · 4.338Selbst gemeldet
SihiroKaisinelKantorDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS38.63245.772Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
YaakTrinielWaldläufer42.57835.52634.091Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
SubmoneyKaisinelMagierDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS33.82830.467Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
BokuNoClericBakarmaKlerikerDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS19.37524.557Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen

Aufschlüsselung

Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.

YaakWaldläufer
  • DPS42.578
  • HPS0
  • Schaden3.229.504
  • Heilung0
  • Erlittener Schaden0
  • Tode0
  • Gesamte Kampfzeit1:15

Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.

Schaden nach Fähigkeit

Schaden nach Fähigkeit
FähigkeitSchadenAnteilDPSTrefferKritischer TrefferØ TrefferØ KritGrößter TrefferEinsätzeTreffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal)PerfektionWuchtAusgewichen
Zielpfeil1.020.90331,6 %13.4591855,6 %31.79476.655182.40497 / 10250
SchnellschussSpezial 3 · 5527.62516,3 %6.95621452,8 %1.6313.2128.59810996 / 7147440
BohrpfeilSpezial 3 · 4Über Zeit: 13.763, Ticks: 58273.3358,5 %3.6032152,4 %6.93617.29228.971219 / 7550
OrkanpfeilSpezial 4 · 5258.7788 %3.4111266,7 %13.16425.76655.923123 / 6030
GreifenpfeilSpezial 3Über Zeit: 13.405, Ticks: 30237.7797,4 %3.1344544,4 %2.7907.73232.6294410 / 196120
Jägerseele208.2606,4 %2.7453847,4 %3.3547.84317.2173819 / 12960
SprengpfeilSpezial 3 · 4134.3924,2 %1.771650 %13.74031.05737.43761 / 3200
SchlingenpfeilSpezial 2 · 382.0172,5 %1.081850 %6.15014.35527.00084 / 2120
Fokussiertes Feuer81.7272,5 %1.0775242,3 %1.0502.2835.2175221 / 207100
Unterstützungsfeuer72.6292,2 %9573522,9 %1.4804.0856.7963511 / 17670
Fesselndes Auge62.3341,9 %8212846,4 %1.7772.7445.5892811 / 11680
Nahschuss61.1841,9 %8064252,4 %1.0381.8373.8004217 / 158110
SchnellfeuerSpezial 4 · 560.7411,9 %8005149 %6371.7673.6631824 / 1512150
SpiralpfeilSpezial 4 · 554.0201,7 %7121735,3 %2.4974.4256.2181710 / 5220
MarkierungsschussSpezial 1 · 348.1891,5 %635540 %5.08616.46518.91551 / 2100
ScharfschussSpezial 4 · 543.4771,3 %5731936,8 %1.8393.0584.957199 / 5240
Götterstein: Aulvicars ZauberGötterstein2.1140,1 %271154,5 %106264506115 / 3310

Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 176 · Unverwundbarkeit 0.

Spitzen-DPS: 195.694
0:02Zeit seit dem ersten Treffer am Boss1:17
Heilung nach Fähigkeit0›
Heilung nach Fähigkeit
FähigkeitGeheiltÜberheilungSchildeTrefferKritischer TrefferGrößte Heilung
Unterstützungsfeuer0100 %0350 %—
Erlittener Schaden0›

Verlorene Lebensbalken

In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.

  • Vermeidbar0,00
  • Auf den Spieler gezielt0,00
  • Ganze Gruppe0,00
  • Ein Ziel0,00
  • Über Zeit0,00
Stärkungen und Schwächungen15›

Stärkungen auf dem Spieler

Stärkungen auf dem Spieler
StärkungLaufzeitAnwendungenMax. Stapel
Effekt 19000000100 %11
Gegrillter Fogus des Meisters100 %11
Rolle des Sprints99,1 %21
Rolle des Mutes97,8 %21
Wirbelwind96,7 %11
Licht der Regeneration92,1 %11
Letalität88,1 %21
Invokation des Sprints79,5 %11
Invokation der Unbesiegbarkeit79,1 %11
Heiliger Schutzschild74,4 %21
Erfahrener Konterangriff52,9 %21
Vaizels Hoheit52,9 %21

Die Schwächungen des Spielers auf Gelcos

Die Schwächungen des Spielers auf Gelcos
SchwächungLaufzeitAnwendungen
Blutung94,1 %2
Trägheit44,8 %7
Rotglut39,7 %2

Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.

Kontrolle und Bannungen›
  • Verursachte Kontrolle0
  • Erlittene Kontrolle0
  • Bannungen0
  • Fehlgeschlagene Bannungen0
  • Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
  • Ausgewichene Treffer0
  • Wirkungslose Treffer (immun)0
BokuNoClericKlerikerAufschlüsselung öffnen

Die Gruppe

Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.

Die Gruppe
SpielerIn der Gruppe (UTC)KampfkraftGegenstandsstufeHeilungErlittener SchadenTodePerfekte Ausweichrollen
TimortEreshkigal – 136.9342.700311.561574.12315
SihiroKaisinel – 142.2522.663123.788248.87438
YaakTriniel – 156.4192.71225.763189.54116
SubmoneyKaisinel – 135.0532.60710.29199.43411
BokuNoClericBakarma – 151.3042.682538.630220.10528

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