Draupnir · Eroberung [Schwierig] Beta
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 6:09
- 5 Spieler
- 13 Gegner besiegt
- Europa
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Verschlinger SaraswatiKampf 1:15 | Phantom-LakshmiKampf 0:49 | Transzendierter BakarmaKampf 1:34 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AhikaTriniel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 57.544 | 38.935 | 31.814 | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Selbst gemeldet |
| IrtarryTriniel | 27.596 | 24.232 | 19.904 | 13.943 | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Selbst gemeldet |
| SkripakTriniel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 108.970 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| CascadicTriniel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 98.535 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| MehiTriniel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 89.501 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Aufschlüsselung
Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.
Ahika
- DPS—
- HPS2.043
- Schaden4.279.048
- Heilung154.274
- Erlittener Schaden233.487
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit1:15
- DPS57.544
- HPS3.129
- Schaden2.836.955
- Heilung154.274
- Erlittener Schaden233.487
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit0:49
- DPS38.935
- HPS770
- Schaden3.673.566
- Heilung72.722
- Erlittener Schaden169.695
- Tode1
- Gesamte Kampfzeit1:34
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.146.914 | 31,2 % | 12.155 | 56 | 100 % | — | 20.481 | 44.640 | 56 | 5 / 44 | 11 | 6 | 0 | |
| 1.094.095 | 29,8 % | 11.596 | 113 | 100 % | — | 9.682 | 19.713 | 60 | 11 / 84 | 26 | 14 | 0 | |
| 420.098 | 11,4 % | 4.452 | 116 | 55,2 % | 2.631 | 4.426 | 10.697 | 61 | 8 / 92 | 26 | 15 | 0 | |
| 382.147 | 10,4 % | 4.050 | 122 | 55,7 % | 2.196 | 3.876 | 8.891 | 64 | 10 / 91 | 34 | 14 | 0 | |
| 231.397 | 6,3 % | 2.452 | 6 | 50 % | 24.721 | 52.411 | 69.361 | 3 | 2 / 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 164.796 | 4,5 % | 1.746 | 19 | 68,4 % | 5.975 | 9.919 | 16.515 | 19 | 1 / 16 | 3 | 7 | 0 | |
| 116.750 | 3,2 % | 1.237 | 40 | 52,5 % | 2.433 | 3.358 | 33.330 | 40 | 0 / 32 | 12 | 11 | 0 | |
| 43.028 | 1,2 % | 456 | 10 | 50 % | 3.062 | 5.544 | 7.227 | 5 | 0 / 4 | 2 | 2 | 0 | |
| 25.564 | 0,7 % | 270 | 10 | 100 % | — | 2.556 | 4.721 | 10 | 0 / 10 | 1 | 1 | 0 | |
| 18.805 | 0,5 % | 199 | 4 | 100 % | — | 4.701 | 5.588 | 4 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 14.729 | 0,4 % | 156 | 4 | 100 % | — | 3.682 | 6.273 | 4 | 0 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 10.570 | 0,3 % | 112 | 3 | 66,7 % | 3.673 | 3.449 | 3.673 | 3 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 2.721 | 0,1 % | 28 | 1 | 0 % | 2.721 | — | 2.721 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 1.952 | 0,1 % | 20 | 29 | 48,3 % | 20 | 118 | 214 | 29 | 2 / 23 | 8 | 8 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 152 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 53.761 | 42,3 % | 0 | 104 | 0 % | 14.333 | |
| 9.805 | 71,6 % | 0 | 40 | 0 % | 3.517 | |
| Lebenstrank | 9.156 | 33,5 % | 0 | 0 | — | 505 |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — |
Erlittener Schaden›
Davon 60.391 von Transzendierter Bakarma (35,6 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 93.245 | 54,9 % | 6 | 16.125 | |
| 60.391 | 35,6 % | 5 | 14.262 | |
| 9.333 | 5,5 % | 3 | 3.910 | |
| 6.726 | 4 % | 1 | 6.726 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar1,17
- Auf den Spieler gezielt1,56
- Ganze Gruppe0,00
- Ein Ziel2,01
- Über Zeit0,00
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 2,60 | Auf den Spieler gezielt | 4 | 6 | |
| 1,69 | Auf den Spieler gezielt | 4 | 5 | |
| 0,26 | Ein Ziel | 1 | 3 | |
| 0,19 | Vermeidbar | 1 | 1 |
Tode›
| Zeitpunkt im Kampf | Tödlicher Treffer | Schaden | Anteil am max. Leben |
|---|---|---|---|
| 0:24 | 16.125 | 44,9 % |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 95,7 % | 2 | 1 | |
| 94,7 % | 2 | 1 | |
| 92,6 % | 2 | 1 | |
| 86,5 % | 3 | 1 | |
| 66,4 % | 4 | 1 | |
| 65,1 % | 108 | 5 | |
| 61,1 % | 11 | 1 | |
| 59,6 % | 5 | 1 | |
| 45,5 % | 2 | 1 | |
| Segen der Erde | 41,1 % | 2 | 1 |
| 40,1 % | 2 | 1 | |
| 38,2 % | 4 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Transzendierter Bakarma
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 41,2 % | 4 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle0
- Bannungen0
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
Auslösungen eigener Passiven›
| Passive | Auslösungen | Laufzeit |
|---|---|---|
| 1 | 20,6 % | |
| 128 | 78 % |
- Durchschnittliche DPS31.814
- DPS des Schadensmessers38.638
- Schaden11.765.144
- HPS613
- Heilung226.996
- Überheilung47,3 %
- Erlittener Schaden403.182
- Tode1
- Treffer1.693
- Kritischer Treffer67,8 %
- Aktive Zeit4:20
- Gesamte Kampfzeit5:04
Perfekte Ausweichrollen und Paraden
- Perfekte Ausweichrollen1
- Ausgewichene Treffer1
- Davon von Spielern0
- Gesehene Ausweichrollen28
- Perfekte Paraden1
- Perfekte Schildblocks0
Kontrolle und Bannungen
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle3
- Bannungen1
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| AhikaTriniel | – | 165.570 | 2.875 | 226.996 | 403.182 | 1 | 1 |
| IrtarryTriniel | – | Von den Uploads des Durchlaufs nicht angegeben | 2.898 | 387.557 | 179.362 | 0 | 2 |
| SkripakTriniel | – | 198.600 | 3.021 | 31.146 | 77.747 | 0 | 1 |
| CascadicTriniel | – | 174.157 | 2.941 | 191.013 | 142.143 | 0 | 3 |
| MehiTriniel | – | 170.706 | 2.831 | 19.942 | 37.481 | 0 | 0 |