Draupnir · Eroberung [Schwierig] Beta
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 6:11
- 5 Spieler
- 22 Gegner besiegt
- Asien (Japan & Südostasien)
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Verschlinger SaraswatiKampf 1:10 | Phantom-LakshmiKampf 1:08 | Transzendierter BakarmaKampf 2:07 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| JペルファンAriel | 57.548 | 47.639 | 24.930 | 29.597 | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Selbst gemeldet |
| zerosAriel | 88.498 | 79.482 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| ShaaaarkAriel | 104.229 | 75.469 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| リシュAriel | 28.100 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| SignalAriel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Aufschlüsselung
Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.
Signal
- DPS—
- HPS0
- Schaden0
- Heilung0
- Erlittener Schaden0
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit1:10
- DPS—
- HPS713
- Schaden4.525.027
- Heilung48.756
- Erlittener Schaden41.345
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit1:08
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.763.467 | 61,1 % | 40.431 | 194 | 100 % | — | 14.245 | 37.539 | 108 | 19 / 143 | 60 | 31 | 0 | |
| 471.018 | 10,4 % | 6.891 | 91 | 44 % | 4.056 | 6.604 | 12.664 | 45 | 9 / 68 | 22 | 16 | 0 | |
| 416.064 | 9,2 % | 6.087 | 90 | 53,3 % | 3.389 | 5.702 | 14.228 | 47 | 9 / 66 | 29 | 14 | 0 | |
| 327.821 | 7,2 % | 4.796 | 6 | 33,3 % | 32.955 | 98.001 | 98.878 | 3 | 0 / 6 | 0 | 2 | 0 | |
| 207.026 | 4,6 % | 3.028 | 23 | 39,1 % | 6.765 | 12.480 | 21.482 | 21 | 2 / 18 | 4 | 5 | 0 | |
| 91.040 | 2 % | 1.331 | 24 | 100 % | — | 3.793 | 7.547 | 12 | 0 / 24 | 9 | 3 | 0 | |
| 82.409 | 1,8 % | 1.205 | 12 | 33,3 % | 4.704 | 11.195 | 17.902 | 5 | 2 / 8 | 3 | 2 | 0 | |
| 48.904 | 1,1 % | 715 | 8 | 12,5 % | 5.818 | 8.177 | 9.921 | 4 | 2 / 6 | 3 | 2 | 0 | |
| 46.022 | 1 % | 673 | 5 | 100 % | — | 9.204 | 13.655 | 5 | 0 / 5 | 3 | 2 | 0 | |
| 19.225 | 0,4 % | 281 | 6 | 50 % | 1.965 | 4.444 | 4.753 | 6 | 0 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.027 | 0,4 % | 278 | 5 | 40 % | 2.929 | 5.120 | 5.417 | 5 | 0 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 18.677 | 0,4 % | 273 | 5 | 100 % | — | 3.735 | 6.196 | 5 | 0 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 14.327 | 0,3 % | 209 | 3 | 33,3 % | 4.232 | 5.863 | 5.863 | 3 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 232 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 46.805 | 44,9 % | 0 | 101 | 0 % | 14.981 | |
| 1.769 | 42,1 % | 0 | 5 | 0 % | 647 | |
| Lebenstrank | 182 | 95,9 % | 0 | 0 | — | 182 |
Erlittener Schaden›
Davon 30.668 von Phantom-Lakshmi (74,2 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 33.013 | 79,8 % | 16 | 3.851 | |
| 8.332 | 20,2 % | 10 | 1.145 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar0,81
- Auf den Spieler gezielt0,22
- Ganze Gruppe0,09
- Ein Ziel0,00
- Über Zeit0,13
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 0,86 | Vermeidbar | 13 | 14 | |
| 0,25 | Vermeidbar | 6 | 10 |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,5 % | 2 | 1 | |
| 99,4 % | 2 | 1 | |
| 88,6 % | 1 | 1 | |
| 80,8 % | 2 | 1 | |
| 80 % | 3 | 1 | |
| 79,7 % | 11 | 1 | |
| 72,4 % | 2 | 1 | |
| 71,9 % | 97 | 5 | |
| 67,3 % | 1 | 1 | |
| 52,9 % | 3 | 1 | |
| 42,8 % | 2 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Phantom-Lakshmi
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 19,3 % | 2 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle1
- Bannungen1
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- DPS—
- HPS411
- Schaden6.055.481
- Heilung52.666
- Erlittener Schaden90.665
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit2:07
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3.477.147 | 57,4 % | 27.175 | 281 | 100 % | — | 12.374 | 33.196 | 147 | 128 / 121 | 87 | 46 | 0 | |
| 690.274 | 11,4 % | 5.394 | 146 | 48,6 % | 3.398 | 6.133 | 16.137 | 76 | 60 / 65 | 39 | 32 | 0 | |
| 597.037 | 9,9 % | 4.666 | 154 | 48,1 % | 2.911 | 4.921 | 12.623 | 79 | 64 / 72 | 42 | 25 | 0 | |
| 463.447 | 7,7 % | 3.622 | 8 | 50 % | 18.050 | 97.812 | 209.501 | 4 | 2 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 261.937 | 4,3 % | 2.047 | 31 | 38,7 % | 5.343 | 13.368 | 21.236 | 31 | 14 / 14 | 12 | 7 | 0 | |
| 183.120 | 3 % | 1.431 | 48 | 100 % | — | 3.815 | 7.961 | 24 | 24 / 24 | 16 | 9 | 0 | |
| 97.923 | 1,6 % | 765 | 18 | 33,3 % | 3.750 | 8.821 | 16.432 | 9 | 6 / 8 | 5 | 3 | 0 | |
| 72.039 | 1,2 % | 563 | 10 | 60 % | 5.112 | 8.599 | 14.335 | 5 | 6 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 51.023 | 0,8 % | 398 | 8 | 100 % | — | 6.378 | 9.208 | 8 | 2 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 50.661 | 0,8 % | 395 | 12 | 75 % | 2.227 | 4.887 | 8.454 | 12 | 5 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 41.379 | 0,7 % | 323 | 9 | 55,6 % | 3.032 | 5.851 | 11.096 | 9 | 4 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 35.211 | 0,6 % | 275 | 8 | 0 % | 4.401 | — | 7.313 | 8 | 3 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 34.283 | 0,6 % | 267 | 10 | 100 % | — | 3.428 | 7.136 | 10 | 5 / 5 | 1 | 1 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 301 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 52.104 | 61,1 % | 0 | 171 | 0 % | 14.981 | |
| 562 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 562 |
Erlittener Schaden›
Davon 69.820 von Transzendierter Bakarma (77 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 51.272 | 56,6 % | 5 | 21.092 | |
| 13.417 | 14,8 % | 1 | 13.417 | |
| 9.323 | 10,3 % | 1 | 9.323 | |
| 9.224 | 10,2 % | 1 | 9.224 | |
| 7.429 | 8,2 % | 3 | 5.995 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar1,13
- Auf den Spieler gezielt1,19
- Ganze Gruppe0,00
- Ein Ziel0,40
- Über Zeit0,00
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 1,54 | Vermeidbar | 5 | 5 | |
| 0,40 | Ein Ziel | 1 | 1 | |
| 0,28 | Auf den Spieler gezielt | 1 | 1 | |
| 0,28 | Vermeidbar | 1 | 1 | |
| 0,22 | Vermeidbar | 3 | 3 |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 90,3 % | 3 | 1 | |
| 74,4 % | 171 | 5 | |
| 73,5 % | 14 | 1 | |
| 71,3 % | 5 | 1 | |
| 67,9 % | 3 | 1 | |
| 62,8 % | 6 | 1 | |
| 62,3 % | 4 | 1 | |
| 55,3 % | 8 | 1 | |
| 51,6 % | 7 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Transzendierter Bakarma
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 7,8 % | 3 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle3
- Bannungen3
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- Durchschnittliche DPS28.532
- DPS des Schadensmessers37.936
- Schaden10.597.016
- HPS276
- Heilung102.727
- Überheilung55 %
- Erlittener Schaden142.302
- Tode0
- Treffer1.219
- Kritischer Treffer71,7 %
- Aktive Zeit3:15
- Gesamte Kampfzeit4:39
Perfekte Ausweichrollen und Paraden
- Perfekte Ausweichrollen4
- Ausgewichene Treffer4
- Davon von Spielern0
- Gesehene Ausweichrollen31
- Perfekte Paraden0
- Perfekte Schildblocks0
Einige können fehlen: der Server hat nicht alle gesendet, einige lagen außerhalb der Sicht des Schadensmessers, der Schadensmesser hat den Datenstrom des Spiels eine Weile verloren.
Kontrolle und Bannungen
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle4
- Bannungen4
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| JペルファンAriel | – | Von den Uploads des Durchlaufs nicht angegeben | 2.799 | 17.347 | 167.814 | 3 | 1 |
| zerosAriel | – | 180.460 | 2.809 | 147.976 | 194.586 | 0 | 3 |
| ShaaaarkAriel | – | 193.797 | 2.982 | 103.879 | 252.196 | 0 | 7 |
| リシュAriel | – | 145.303 | 2.707 | 415.844 | 98.017 | 1 | 3 |
| SignalAriel | – | 170.099 | 2.806 | 102.727 | 142.302 | 0 | 4 |