Draupnir · Eroberung [Schwierig] Beta
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 8:07
- 5 Spieler
- 26 Gegner besiegt
- Europa
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Verschlinger SaraswatiKampf 1:56 | Phantom-LakshmiKampf 1:05 | Transzendierter BakarmaKampf 2:07 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| IrtarryTriniel | 20.133 | 17.611 | 13.401 | 10.673 | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Selbst gemeldet |
| LittledeathTriniel | 53.668 | 51.109 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| AhikaTriniel | 52.232 | 38.262 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| YabakaZikel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| MehiTriniel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Aufschlüsselung
Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.
Ahika
- DPS52.232
- HPS1.906
- Schaden6.061.614
- Heilung221.214
- Erlittener Schaden323.305
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit1:56
- DPS38.262
- HPS3.356
- Schaden2.521.526
- Heilung221.214
- Erlittener Schaden323.305
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit1:05
- DPS—
- HPS561
- Schaden4.082.973
- Heilung71.694
- Erlittener Schaden96.321
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit2:07
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.159.775 | 28,4 % | 9.085 | 57 | 100 % | — | 20.347 | 41.504 | 57 | 7 / 38 | 27 | 9 | 0 | |
| 1.091.771 | 26,7 % | 8.552 | 121 | 100 % | — | 9.023 | 18.995 | 64 | 21 / 78 | 45 | 12 | 0 | |
| 485.079 | 11,9 % | 3.800 | 151 | 44,4 % | 2.497 | 4.109 | 8.415 | 80 | 16 / 105 | 54 | 18 | 0 | |
| 459.096 | 11,2 % | 3.596 | 157 | 51,6 % | 2.140 | 3.660 | 8.163 | 80 | 21 / 110 | 55 | 18 | 0 | |
| 311.395 | 7,6 % | 2.439 | 8 | 62,5 % | 28.661 | 45.082 | 91.680 | 4 | 2 / 6 | 3 | 2 | 0 | |
| 185.812 | 4,6 % | 1.455 | 78 | 46,2 % | 1.000 | 3.995 | 31.518 | 78 | 9 / 46 | 31 | 13 | 0 | |
| 172.261 | 4,2 % | 1.349 | 27 | 55,6 % | 4.765 | 7.672 | 15.671 | 27 | 2 / 20 | 10 | 3 | 0 | |
| 48.381 | 1,2 % | 379 | 10 | 70 % | 4.094 | 5.157 | 6.417 | 10 | 0 / 9 | 4 | 1 | 0 | |
| 40.997 | 1 % | 321 | 10 | 40 % | 3.296 | 5.306 | 9.271 | 5 | 2 / 8 | 0 | 2 | 0 | |
| 32.307 | 0,8 % | 253 | 15 | 20 % | 1.909 | 3.135 | 3.812 | 15 | 1 / 11 | 5 | 1 | 0 | |
| 30.871 | 0,8 % | 241 | 11 | 54,5 % | 2.221 | 3.295 | 3.589 | 11 | 0 / 9 | 3 | 0 | 0 | |
| 28.339 | 0,7 % | 222 | 6 | 100 % | — | 4.723 | 9.331 | 6 | 2 / 4 | 4 | 1 | 0 | |
| 26.872 | 0,7 % | 210 | 10 | 100 % | — | 2.687 | 4.674 | 10 | 0 / 10 | 6 | 3 | 0 | |
| 7.905 | 0,2 % | 61 | 2 | 50 % | 3.355 | 4.550 | 4.550 | 1 | 2 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 2.112 | 0,1 % | 16 | 30 | 60 % | 15 | 108 | 194 | 30 | 5 / 21 | 11 | 6 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 3 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 184 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 37.278 | 70 % | 0 | 149 | 0 % | 16.727 | |
| 16.596 | 77,5 % | 0 | 78 | 0 % | 9.200 | |
| Lebenstrank | 9.455 | 33,5 % | 0 | 0 | — | 535 |
| 8.363 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 8.363 | |
| 2 | 99,8 % | 0 | 2 | 0 % | 1 |
Erlittener Schaden›
Davon 43.834 von Transzendierter Bakarma (45,5 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 36.361 | 37,7 % | 3 | 12.731 | |
| 32.398 | 33,6 % | 3 | 13.408 | |
| 16.125 | 16,7 % | 1 | 16.125 | |
| 11.436 | 11,9 % | 2 | 11.435 | |
| 1 | 0 % | 1 | 1 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar1,26
- Auf den Spieler gezielt0,85
- Ganze Gruppe0,00
- Ein Ziel0,45
- Über Zeit0,00
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 0,96 | Vermeidbar | 3 | 3 | |
| 0,85 | Auf den Spieler gezielt | 3 | 3 | |
| 0,45 | Ein Ziel | 1 | 1 | |
| 0,30 | Vermeidbar | 2 | 2 | |
| 0,00 | Ein Ziel | 1 | 1 |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,7 % | 2 | 1 | |
| 99,7 % | 2 | 1 | |
| 99,7 % | 2 | 1 | |
| 87,7 % | 5 | 1 | |
| 70,5 % | 148 | 5 | |
| 69 % | 6 | 1 | |
| Segen der Erde | 61,6 % | 4 | 1 |
| 61,5 % | 13 | 1 | |
| 46,3 % | 6 | 1 | |
| 46,2 % | 3 | 1 | |
| 46,2 % | 3 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Transzendierter Bakarma
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 46,3 % | 6 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle1
- Bannungen1
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- Durchschnittliche DPS27.250
- DPS des Schadensmessers37.289
- Schaden13.295.556
- HPS614
- Heilung299.608
- Überheilung50 %
- Erlittener Schaden426.132
- Tode0
- Treffer2.160
- Kritischer Treffer63,1 %
- Aktive Zeit5:42
- Gesamte Kampfzeit5:56
Perfekte Ausweichrollen und Paraden
- Perfekte Ausweichrollen6
- Ausgewichene Treffer6
- Davon von Spielern0
- Gesehene Ausweichrollen48
- Perfekte Paraden1
- Perfekte Schildblocks0
Einige können fehlen: einige lagen außerhalb der Sicht des Schadensmessers.
Kontrolle und Bannungen
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle5
- Bannungen2
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| IrtarryTriniel | – | Von den Uploads des Durchlaufs nicht angegeben | 2.930 | 451.070 | 130.457 | 0 | 0 |
| LittledeathTriniel | – | 158.958 | 2.822 | 68.812 | 97.109 | 0 | 0 |
| AhikaTriniel | – | 169.226 | 2.882 | 299.608 | 426.132 | 0 | 6 |
| YabakaZikel | – | 185.973 | 2.798 | 53.442 | 68.344 | 0 | 1 |
| MehiTriniel | – | 175.650 | 2.834 | 57.579 | 138.829 | 1 | 0 |