Draupnir · Eroberung [Schwierig] Beta
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 6:48
- 5 Spieler
- 26 Gegner besiegt
- Asien (Japan & Südostasien)
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Verschlinger SaraswatiKampf 1:36 | Phantom-LakshmiKampf 1:14 | Transzendierter BakarmaKampf 2:18 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| JペルファンAriel | 46.061 | 41.632 | 29.604 | 29.638 | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Selbst gemeldet |
| zerosAriel | 64.150 | 68.834 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| ShaaaarkAriel | 76.673 | 66.478 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| リシュAriel | 21.551 | 21.534 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| SignalAriel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Aufschlüsselung
Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.
リシュ
- DPS21.551
- HPS1.782
- Schaden2.073.228
- Heilung171.517
- Erlittener Schaden39.238
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit1:36
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.099.294 | 53 % | 11.427 | 66 | 93,9 % | 8.615 | 17.175 | 37.438 | 65 | 30 / 19 | 10 | 9 | 0 | |
| 224.111 | 10,8 % | 2.329 | 38 | 36,8 % | 4.628 | 8.074 | 9.751 | 38 | 11 / 15 | 2 | 1 | 0 | |
| 147.922 | 7,1 % | 1.537 | 43 | 18,6 % | 3.280 | 4.141 | 7.704 | 43 | 16 / 8 | 2 | 5 | 0 | |
| 97.116 | 4,7 % | 1.009 | 4 | 25 % | 9.081 | 14.286 | 14.286 | 4 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 84.607 | 4,1 % | 879 | 63 | 17,5 % | 1.261 | 1.728 | 2.653 | 63 | 19 / 25 | 6 | 4 | 0 | |
| 73.905 | 3,6 % | 768 | 9 | 11,1 % | 4.262 | 4.855 | 7.417 | 9 | 3 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 73.005 | 3,5 % | 758 | 16 | 6,3 % | 4.486 | 5.722 | 7.679 | 16 | 2 / 6 | 5 | 1 | 0 | |
| 60.164 | 2,9 % | 625 | 5 | 0 % | 5.066 | — | 6.355 | 5 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 59.560 | 2,9 % | 619 | 12 | 8,3 % | 4.746 | 7.349 | 8.260 | 12 | 1 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 54.119 | 2,6 % | 562 | 32 | 90,6 % | 1.050 | 1.758 | 1.884 | 13 | 0 / 32 | 4 | 0 | 0 | |
| 47.275 | 2,3 % | 491 | 1 | 0 % | 47.275 | — | 47.275 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.645 | 0,9 % | 183 | 11 | 9,1 % | 1.528 | 2.367 | 3.080 | 11 | 2 / 4 | 3 | 1 | 0 | |
| 13.311 | 0,6 % | 138 | 1 | 0 % | 13.311 | — | 13.311 | 1 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 11.594 | 0,6 % | 120 | 6 | 16,7 % | 1.800 | 2.595 | 2.682 | 6 | 1 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 9.600 | 0,5 % | 99 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 99 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 60.718 | 53,1 % | 0 | 36 | 0 % | 4.040 | |
| 42.952 | 51,3 % | 0 | 0 | — | 669 | |
| 41.060 | 57,7 % | 0 | 67 | 0 % | 1.710 | |
| 15.422 | 35,8 % | 0 | 14 | 0 % | 1.849 | |
| 7.971 | 79,3 % | 0 | 32 | 0 % | 1.206 | |
| Lebenstrank | 3.394 | 8,1 % | 0 | 0 | — | 423 |
Erlittener Schaden›
Davon 39.238 von Verschlinger Saraswati (100 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 39.238 | 100 % | 11 | 5.468 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar0,24
- Auf den Spieler gezielt0,00
- Ganze Gruppe0,00
- Ein Ziel0,00
- Über Zeit1,51
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 0,24 | Vermeidbar | 1 | 1 |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 97,3 % | 1 | 1 | |
| 90,4 % | 2 | 1 | |
| 74 % | 4 | 1 | |
| 54,5 % | 4 | 1 | |
| Segen der Erde | 49,8 % | 3 | 1 |
| 35,1 % | 2 | 1 | |
| 34,5 % | 6 | 2 | |
| 21 % | 1 | 1 | |
| 10,4 % | 1 | 1 | |
| 5,2 % | 1 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Verschlinger Saraswati
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 88,3 % | 4 | |
| 74,5 % | 2 | |
| 70,8 % | 4 | |
| 63 % | 5 | |
| 43,4 % | 6 | |
| 42,1 % | 8 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle1
- Bannungen4
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- DPS21.534
- HPS2.523
- Schaden1.594.601
- Heilung186.867
- Erlittener Schaden38.184
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit1:14
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 746.743 | 46,8 % | 10.084 | 36 | 100 % | — | 20.743 | 40.590 | 36 | 14 / 19 | 3 | 7 | 0 | |
| 174.815 | 11 % | 2.360 | 25 | 52 % | 5.456 | 8.411 | 12.763 | 25 | 6 / 14 | 2 | 3 | 0 | |
| 132.301 | 8,3 % | 1.786 | 26 | 34,6 % | 4.396 | 6.397 | 10.138 | 26 | 14 / 12 | 1 | 5 | 0 | |
| 78.454 | 4,9 % | 1.059 | 45 | 35,6 % | 1.384 | 2.396 | 5.383 | 45 | 11 / 26 | 3 | 5 | 0 | |
| 73.086 | 4,6 % | 986 | 7 | 42,9 % | 5.203 | 17.425 | 23.462 | 7 | 1 / 5 | 2 | 2 | 0 | |
| 70.581 | 4,4 % | 953 | 3 | 33,3 % | 10.185 | 14.656 | 14.656 | 3 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 55.498 | 3,5 % | 749 | 1 | 0 % | 55.498 | — | 55.498 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 54.329 | 3,4 % | 733 | 7 | 42,9 % | 7.633 | 7.933 | 10.923 | 7 | 0 / 6 | 1 | 2 | 0 | |
| 49.862 | 3,1 % | 673 | 30 | 90 % | 944 | 1.742 | 3.179 | 12 | 0 / 30 | 2 | 1 | 0 | |
| 40.814 | 2,6 % | 551 | 5 | 20 % | 3.862 | 7.303 | 7.303 | 5 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 32.113 | 2 % | 433 | 3 | 0 % | 5.177 | — | 6.245 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 28.513 | 1,8 % | 385 | 3 | 33,3 % | 7.655 | 13.203 | 13.203 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 26.925 | 1,7 % | 363 | 15 | 13,3 % | 1.815 | 1.664 | 2.874 | 15 | 3 / 6 | 0 | 2 | 0 | |
| 22.767 | 1,4 % | 307 | 11 | 18,2 % | 1.814 | 3.219 | 3.472 | 11 | 2 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 7.800 | 0,5 % | 105 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 89 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 66.072 | 27,4 % | 0 | 25 | 0 % | 4.211 | |
| 43.554 | 49,1 % | 0 | 60 | 0 % | 1.658 | |
| 41.102 | 55,3 % | 0 | 0 | — | 732 | |
| 25.299 | 41,4 % | 0 | 10 | 0 % | 6.665 | |
| 6.992 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 2.186 | |
| Lebenstrank | 2.956 | 20 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 735 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 735 | |
| 157 | 99,6 % | 0 | 30 | 0 % | 157 | |
| 0 | — | 2.418 | 0 | — | — |
Erlittener Schaden›
Davon 24.450 von Phantom-Lakshmi (64 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 38.184 | 100 % | 12 | 8.720 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar0,82
- Auf den Spieler gezielt0,89
- Ganze Gruppe0,00
- Ein Ziel0,00
- Über Zeit0,00
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 1,71 | Auf den Spieler gezielt | 12 | 12 |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,7 % | 1 | 1 | |
| 98,4 % | 2 | 1 | |
| 86,5 % | 3 | 1 | |
| 71,8 % | 3 | 1 | |
| Segen der Erde | 46 % | 3 | 1 |
| 41,5 % | 5 | 1 | |
| 26,8 % | 1 | 1 | |
| 13,5 % | 1 | 1 | |
| 6,9 % | 1 | 1 | |
| 6,8 % | 1 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Phantom-Lakshmi
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 80,6 % | 1 | |
| 56,9 % | 3 | |
| 56,2 % | 3 | |
| 38,7 % | 3 | |
| 30,9 % | 5 | |
| 19,7 % | 2 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle2
- Bannungen6
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- DPS—
- HPS568
- Schaden2.042.561
- Heilung78.730
- Erlittener Schaden75.059
- Tode2
- Gesamte Kampfzeit2:18
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.283.683 | 62,8 % | 9.261 | 75 | 100 % | — | 17.116 | 31.317 | 75 | 1 / 29 | 9 | 14 | 0 | |
| 178.080 | 8,7 % | 1.284 | 29 | 41,4 % | 4.451 | 8.534 | 16.122 | 29 | 1 / 13 | 4 | 2 | 0 | |
| 144.351 | 7,1 % | 1.041 | 39 | 20,5 % | 3.204 | 5.627 | 9.290 | 39 | 0 / 13 | 1 | 4 | 0 | |
| 97.722 | 4,8 % | 705 | 5 | 0 % | 8.767 | — | 9.430 | 5 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 66.564 | 3,3 % | 480 | 54 | 7,4 % | 1.128 | 2.544 | 3.829 | 54 | 5 / 22 | 6 | 6 | 0 | |
| 57.226 | 2,8 % | 412 | 8 | 0 % | 3.939 | — | 7.507 | 8 | 1 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 50.796 | 2,5 % | 366 | 5 | 0 % | 4.956 | — | 5.442 | 5 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 46.890 | 2,3 % | 338 | 10 | 0 % | 4.689 | — | 7.914 | 10 | 2 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 43.994 | 2,2 % | 317 | 1 | 0 % | 43.994 | — | 43.994 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 42.726 | 2,1 % | 308 | 11 | 0 % | 3.884 | — | 6.875 | 11 | 2 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 10.200 | 0,5 % | 73 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 9.964 | 0,5 % | 71 | 7 | 0 % | 1.423 | — | 2.225 | 7 | 2 / 4 | 0 | 2 | 0 | |
| 6.918 | 0,3 % | 49 | 1 | 0 % | 6.918 | — | 6.918 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.447 | 0,2 % | 24 | 3 | 0 % | 1.149 | — | 1.292 | 3 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 63 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 24.075 | 77,6 % | 0 | 30 | 0 % | 4.125 | |
| 22.925 | 82 % | 0 | 0 | — | 659 | |
| 20.892 | 81,8 % | 0 | 80 | 0 % | 1.662 | |
| 7.143 | 32,7 % | 0 | 6 | 0 % | 2.375 | |
| Lebenstrank | 3.695 | 0 % | 0 | 0 | — | 423 |
Erlittener Schaden›
Davon 44.849 von Transzendierter Bakarma (59,8 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 44.849 | 59,8 % | 2 | 32.546 | |
| 30.210 | 40,2 % | 3 | 10.070 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar1,55
- Auf den Spieler gezielt0,00
- Ganze Gruppe0,00
- Ein Ziel1,35
- Über Zeit0,00
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 1,55 | Vermeidbar | 2 | 2 | |
| 1,35 | Ein Ziel | 2 | 3 |
Tode›
| Zeitpunkt im Kampf | Tödlicher Treffer | Schaden | Anteil am max. Leben |
|---|---|---|---|
| 0:46 | 10.070 | 44,9 % | |
| 2:11 | 32.546 | 145,4 % |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 78,1 % | 2 | 1 | |
| 73,7 % | 5 | 1 | |
| 65,8 % | 4 | 1 | |
| 60,3 % | 5 | 1 | |
| Segen der Erde | 54,4 % | 5 | 1 |
| 47,6 % | 5 | 1 | |
| 33,7 % | 1 | 1 | |
| 21,9 % | 1 | 1 | |
| 14,4 % | 1 | 1 | |
| 11,9 % | 3 | 2 | |
| 7,7 % | 2 | 1 | |
| 1,8 % | 1 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Transzendierter Bakarma
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 58,5 % | 5 | |
| 52,5 % | 3 | |
| 50,3 % | 5 | |
| 38,6 % | 5 | |
| 32,8 % | 8 | |
| 17,5 % | 3 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle0
- Bannungen2
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- Durchschnittliche DPS14.160
- DPS des Schadensmessers18.030
- Schaden5.781.642
- HPS1.072
- Heilung437.737
- Überheilung60,8 %
- Schilde2.418
- Erlittener Schaden152.481
- Tode2
- Treffer792
- Kritischer Treffer43,7 %
- Anteil der Beschwörungen7,3 %
- Aktive Zeit4:44
- Gesamte Kampfzeit5:20
Perfekte Ausweichrollen und Paraden
- Perfekte Ausweichrollen1
- Ausgewichene Treffer1
- Davon von Spielern0
- Gesehene Ausweichrollen33
- Perfekte Paraden1
- Perfekte Schildblocks0
Einige können fehlen: einige lagen außerhalb der Sicht des Schadensmessers, der Schadensmesser hat den Datenstrom des Spiels eine Weile verloren.
Kontrolle und Bannungen
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle3
- Bannungen12
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| JペルファンAriel | – | Von den Uploads des Durchlaufs nicht angegeben | 2.799 | 32.184 | 105.750 | 1 | 1 |
| zerosAriel | – | 180.460 | 2.809 | 79.324 | 148.068 | 1 | 3 |
| ShaaaarkAriel | – | 193.797 | 2.982 | 60.177 | 219.638 | 0 | 10 |
| リシュAriel | – | 145.303 | 2.707 | 437.737 | 152.481 | 2 | 1 |
| SignalAriel | – | 170.099 | 2.806 | 69.232 | 102.795 | 0 | 1 |