Draupnir · Eroberung [Schwierig] Beta
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 8:22
- 5 Spieler
- 15 Gegner besiegt
- Europa
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Verschlinger SaraswatiKampf 1:44 | Phantom-LakshmiKampf 1:04 | Transzendierter BakarmaNicht besiegt | Transzendierter BakarmaKampf 1:45 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| IrtarryTriniel | 13.937 | 15.498 | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | 14.287 | 8.927 | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Selbst gemeldet |
| MehiTriniel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 79.166 | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| LittledeathTriniel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 58.439 | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| AhikaTriniel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| YabakaZikel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Aufschlüsselung
Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.
Ahika
- DPS—
- HPS1.053
- Schaden4.098.929
- Heilung110.169
- Erlittener Schaden173.569
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit1:44
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.144.904 | 27,9 % | 10.950 | 64 | 100 % | — | 17.889 | 34.842 | 64 | 5 / 53 | 20 | 3 | 0 | |
| 1.115.598 | 27,2 % | 10.670 | 125 | 100 % | — | 8.925 | 23.496 | 66 | 10 / 103 | 39 | 11 | 0 | |
| 582.709 | 14,2 % | 5.573 | 174 | 49,4 % | 2.601 | 4.114 | 10.035 | 86 | 16 / 143 | 57 | 21 | 0 | |
| 500.501 | 12,2 % | 4.787 | 179 | 48,6 % | 2.037 | 3.599 | 7.098 | 85 | 14 / 145 | 51 | 12 | 0 | |
| 251.954 | 6,1 % | 2.409 | 39 | 53,8 % | 4.475 | 8.162 | 17.882 | 31 | 5 / 30 | 10 | 4 | 0 | |
| 225.990 | 5,5 % | 2.161 | 8 | 50 % | 37.631 | 18.867 | 55.937 | 3 | 0 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 73.037 | 1,8 % | 698 | 15 | 73,3 % | 3.852 | 5.239 | 8.773 | 12 | 2 / 11 | 6 | 1 | 0 | |
| 58.429 | 1,4 % | 558 | 28 | 46,4 % | 2.165 | 1.997 | 17.181 | 28 | 0 / 24 | 11 | 4 | 0 | |
| 52.996 | 1,3 % | 506 | 17 | 41,2 % | 2.026 | 4.676 | 8.646 | 14 | 2 / 12 | 3 | 1 | 0 | |
| 47.259 | 1,2 % | 452 | 18 | 50 % | 1.674 | 3.577 | 5.407 | 15 | 2 / 11 | 7 | 1 | 0 | |
| 24.720 | 0,6 % | 236 | 5 | 100 % | — | 4.944 | 7.837 | 5 | 0 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 11.490 | 0,3 % | 109 | 5 | 100 % | — | 2.298 | 2.595 | 5 | 0 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 7.132 | 0,2 % | 68 | 2 | 0 % | 3.566 | — | 3.566 | 1 | 0 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 2.210 | 0,1 % | 21 | 36 | 55,6 % | 24 | 92 | 123 | 36 | 6 / 27 | 13 | 2 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 175 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 86.173 | 30 % | 0 | 147 | 0 % | 16.727 | |
| 13.540 | 43 % | 0 | 28 | 0 % | 624 | |
| Lebenstrank | 9.004 | 14,3 % | 0 | 0 | — | 535 |
| 1.452 | 0 % | 0 | 3 | 0 % | 529 |
Erlittener Schaden›
Davon 104.015 von Verschlinger Saraswati (59,9 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 131.251 | 75,6 % | 32 | 18.153 | |
| 42.318 | 24,4 % | 12 | 5.188 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar1,11
- Auf den Spieler gezielt3,45
- Ganze Gruppe0,00
- Ein Ziel0,00
- Über Zeit0,00
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 3,45 | Auf den Spieler gezielt | 21 | 32 | |
| 1,11 | Vermeidbar | 7 | 12 |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 99,8 % | 2 | 1 | |
| 99,7 % | 2 | 1 | |
| 99,7 % | 2 | 1 | |
| 87,9 % | 1 | 1 | |
| 74 % | 20 | 1 | |
| 67,5 % | 140 | 5 | |
| Segen der Erde | 65,2 % | 4 | 1 |
| 52,7 % | 2 | 1 | |
| 48,3 % | 2 | 1 | |
| 38 % | 3 | 1 | |
| 35,4 % | 4 | 1 | |
| 17,7 % | 2 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Verschlinger Saraswati
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 41,9 % | 5 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle2
- Bannungen0
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- DPS—
- HPS1.074
- Schaden3.455.237
- Heilung68.818
- Erlittener Schaden70.992
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit1:04
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 848.235 | 24,5 % | 13.243 | 44 | 100 % | — | 19.278 | 46.941 | 44 | 8 / 29 | 14 | 3 | 0 | |
| 844.191 | 24,4 % | 13.180 | 90 | 100 % | — | 9.380 | 21.400 | 50 | 20 / 58 | 28 | 9 | 0 | |
| 509.582 | 14,7 % | 7.956 | 143 | 45,5 % | 2.689 | 4.612 | 9.943 | 56 | 25 / 103 | 55 | 15 | 0 | |
| 478.587 | 13,9 % | 7.472 | 148 | 58,1 % | 2.323 | 3.890 | 9.415 | 61 | 27 / 99 | 52 | 12 | 0 | |
| 248.589 | 7,2 % | 3.881 | 6 | 33,3 % | 37.277 | 49.740 | 96.515 | 3 | 2 / 4 | 2 | 2 | 0 | |
| 214.867 | 6,2 % | 3.354 | 30 | 53,3 % | 4.698 | 9.319 | 21.937 | 21 | 5 / 22 | 13 | 3 | 0 | |
| 118.445 | 3,4 % | 1.849 | 50 | 52 % | 1.756 | 2.935 | 29.752 | 50 | 12 / 27 | 23 | 2 | 0 | |
| 44.342 | 1,3 % | 692 | 8 | 75 % | 2.942 | 6.410 | 7.259 | 4 | 1 / 7 | 2 | 0 | 0 | |
| 43.504 | 1,3 % | 679 | 12 | 83,3 % | 1.695 | 4.011 | 4.776 | 9 | 2 / 8 | 3 | 0 | 0 | |
| 42.074 | 1,2 % | 656 | 10 | 60 % | 3.554 | 4.643 | 5.657 | 6 | 3 / 6 | 2 | 2 | 0 | |
| 24.811 | 0,7 % | 387 | 6 | 100 % | — | 4.135 | 4.933 | 5 | 0 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 16.532 | 0,5 % | 258 | 5 | 100 % | — | 3.306 | 4.920 | 5 | 0 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 12.079 | 0,3 % | 188 | 4 | 0 % | 3.020 | — | 5.537 | 2 | 0 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 7.649 | 0,2 % | 119 | 2 | 0 % | 3.825 | — | 3.993 | 1 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 1.750 | 0,1 % | 27 | 23 | 47,8 % | 40 | 116 | 248 | 23 | 5 / 16 | 9 | 3 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 141 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 37.703 | 45,8 % | 0 | 96 | 0 % | 1.254 | |
| 14.934 | 68,2 % | 0 | 50 | 0 % | 5.918 | |
| 8.363 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 8.363 | |
| Lebenstrank | 5.873 | 48,2 % | 0 | 0 | — | 535 |
| 1.945 | 19,3 % | 0 | 5 | 0 % | 519 |
Erlittener Schaden›
Davon 48.995 von Phantom-Lakshmi (69 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 66.325 | 93,4 % | 20 | 7.320 | |
| 4.667 | 6,6 % | 5 | 1.211 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar0,63
- Auf den Spieler gezielt1,25
- Ganze Gruppe0,00
- Ein Ziel0,00
- Über Zeit0,00
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 1,76 | Auf den Spieler gezielt | 19 | 20 | |
| 0,12 | Vermeidbar | 2 | 5 |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 76,5 % | 4 | 1 | |
| 64,2 % | 10 | 1 | |
| 63,9 % | 3 | 1 | |
| 62,3 % | 103 | 5 | |
| 48,1 % | 3 | 1 | |
| Segen der Erde | 46,5 % | 3 | 1 |
| 44,7 % | 2 | 1 | |
| 44,6 % | 2 | 1 | |
| 33,7 % | 3 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Phantom-Lakshmi
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 38,9 % | 4 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle1
- Bannungen1
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- DPS—
- HPS534
- Schaden579.638
- Heilung37.986
- Erlittener Schaden88.186
- Tode1
- Gesamte Kampfzeit1:11
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 169.107 | 29,2 % | 2.378 | 20 | 100 % | — | 8.455 | 17.083 | 11 | 0 / 18 | 8 | 1 | 0 | |
| 164.152 | 28,3 % | 2.308 | 9 | 100 % | — | 18.239 | 30.920 | 9 | 0 / 7 | 1 | 1 | 0 | |
| 71.081 | 12,3 % | 999 | 22 | 50 % | 2.346 | 4.115 | 7.611 | 11 | 0 / 19 | 8 | 3 | 0 | |
| 55.424 | 9,6 % | 779 | 24 | 37,5 % | 1.935 | 2.934 | 3.471 | 13 | 0 / 22 | 9 | 1 | 0 | |
| 55.201 | 9,5 % | 776 | 2 | 50 % | 44.486 | 10.715 | 44.486 | 1 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 26.560 | 4,6 % | 373 | 11 | 27,3 % | 2.918 | 1.072 | 18.033 | 11 | 0 / 8 | 4 | 1 | 0 | |
| 24.421 | 4,2 % | 343 | 4 | 50 % | 6.287 | 5.924 | 8.210 | 4 | 0 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 5.029 | 0,9 % | 70 | 2 | 0 % | 2.515 | — | 2.734 | 1 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.272 | 0,7 % | 60 | 1 | 100 % | — | 4.272 | 4.272 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 2.161 | 0,4 % | 30 | 1 | 100 % | — | 2.161 | 2.161 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 2.097 | 0,4 % | 29 | 1 | 0 % | 2.097 | — | 2.097 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 133 | 0 % | 1 | 3 | 33,3 % | 17 | 100 | 100 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 23 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 27.960 | 10,8 % | 0 | 21 | 0 % | 16.727 | |
| 7.732 | 43,4 % | 0 | 10 | 0 % | 4.243 | |
| Lebenstrank | 2.294 | 20,2 % | 0 | 0 | — | 535 |
Erlittener Schaden›
Davon 88.186 von Transzendierter Bakarma (100 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 45.963 | 52,1 % | 4 | 14.707 | |
| 42.223 | 47,9 % | 2 | 24.313 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar1,39
- Auf den Spieler gezielt0,82
- Ganze Gruppe0,00
- Ein Ziel0,00
- Über Zeit0,00
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 1,21 | Vermeidbar | 4 | 4 | |
| 1,00 | Vermeidbar | 1 | 2 |
Tode›
| Zeitpunkt im Kampf | Tödlicher Treffer | Schaden | Anteil am max. Leben |
|---|---|---|---|
| 0:14 | 24.313 | 72,2 % |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 24,1 % | 1 | 1 | |
| 20,5 % | 22 | 5 | |
| 19,8 % | 1 | 1 | |
| 19,8 % | 1 | 1 | |
| 19,8 % | 1 | 1 | |
| 19,8 % | 1 | 1 | |
| 19,8 % | 1 | 1 | |
| 19,8 % | 1 | 1 | |
| 16,9 % | 4 | 1 | |
| 14,1 % | 1 | 1 | |
| 8,9 % | 1 | 1 | |
| 8,8 % | 1 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Transzendierter Bakarma
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 14,1 % | 1 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle0
- Bannungen0
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- DPS—
- HPS681
- Schaden3.734.084
- Heilung71.942
- Erlittener Schaden132.933
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit1:45
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.146.632 | 30,7 % | 10.868 | 61 | 100 % | — | 18.797 | 49.306 | 61 | 2 / 53 | 20 | 5 | 0 | |
| 1.142.251 | 30,6 % | 10.827 | 125 | 100 % | — | 9.138 | 21.221 | 66 | 8 / 104 | 50 | 12 | 0 | |
| 439.399 | 11,8 % | 4.164 | 134 | 54,5 % | 2.448 | 3.973 | 7.786 | 71 | 6 / 114 | 44 | 12 | 0 | |
| 390.300 | 10,5 % | 3.699 | 140 | 53,6 % | 2.070 | 3.410 | 8.299 | 75 | 8 / 118 | 50 | 11 | 0 | |
| 268.187 | 7,2 % | 2.542 | 8 | 50 % | 13.507 | 53.540 | 84.621 | 4 | 0 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 142.813 | 3,8 % | 1.353 | 25 | 44 % | 4.009 | 7.881 | 18.387 | 25 | 2 / 20 | 8 | 1 | 0 | |
| 96.559 | 2,6 % | 915 | 48 | 52,1 % | 1.583 | 2.406 | 25.304 | 48 | 0 / 38 | 19 | 4 | 0 | |
| 28.224 | 0,8 % | 267 | 10 | 100 % | — | 2.822 | 5.066 | 10 | 0 / 10 | 7 | 2 | 0 | |
| 22.317 | 0,6 % | 211 | 5 | 100 % | — | 4.463 | 5.383 | 5 | 0 / 5 | 3 | 0 | 0 | |
| 21.001 | 0,6 % | 199 | 8 | 25 % | 2.572 | 2.786 | 2.922 | 4 | 2 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 15.850 | 0,4 % | 150 | 4 | 50 % | 2.566 | 5.360 | 7.454 | 4 | 1 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 11.086 | 0,3 % | 105 | 3 | 66,7 % | 2.693 | 4.197 | 4.321 | 3 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.064 | 0,2 % | 66 | 4 | 25 % | 1.524 | 2.491 | 2.491 | 4 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 2.401 | 0,1 % | 22 | 33 | 66,7 % | 15 | 101 | 183 | 33 | 0 / 29 | 9 | 3 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 144 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 46.051 | 58,2 % | 0 | 129 | 0 % | 16.727 | |
| 15.956 | 64,2 % | 0 | 48 | 0 % | 5.799 | |
| Lebenstrank | 9.430 | 33,7 % | 0 | 0 | — | 535 |
| 505 | 47,5 % | 0 | 2 | 0 % | 504 |
Erlittener Schaden›
Davon 115.824 von Transzendierter Bakarma (87,1 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 115.824 | 87,1 % | 10 | 16.438 | |
| 17.108 | 12,9 % | 1 | 17.108 | |
| 1 | 0 % | 1 | 1 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar0,22
- Auf den Spieler gezielt3,29
- Ganze Gruppe0,00
- Ein Ziel0,00
- Über Zeit0,00
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 3,07 | Auf den Spieler gezielt | 10 | 10 | |
| 0,45 | Auf den Spieler gezielt | 1 | 1 | |
| 0,00 | Auf den Spieler gezielt | 1 | 1 |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,1 % | 1 | 1 | |
| 98,2 % | 1 | 1 | |
| 92,7 % | 2 | 1 | |
| Segen der Erde | 74,6 % | 4 | 1 |
| 71,8 % | 134 | 5 | |
| 69,8 % | 15 | 1 | |
| 63,7 % | 5 | 1 | |
| 60,9 % | 3 | 1 | |
| 46,7 % | 5 | 1 | |
| 37,4 % | 2 | 1 | |
| 37,3 % | 2 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Transzendierter Bakarma
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 46,6 % | 5 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle0
- Bannungen0
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- Durchschnittliche DPS24.054
- DPS des Schadensmessers30.721
- Schaden12.093.305
- HPS638
- Heilung321.114
- Überheilung41,3 %
- Erlittener Schaden501.688
- Tode1
- Treffer2.064
- Kritischer Treffer65 %
- Aktive Zeit5:11
- Gesamte Kampfzeit6:33
Perfekte Ausweichrollen und Paraden
- Perfekte Ausweichrollen8
- Ausgewichene Treffer8
- Davon von Spielern0
- Gesehene Ausweichrollen31
- Perfekte Paraden2
- Perfekte Schildblocks0
Einige können fehlen: einige lagen außerhalb der Sicht des Schadensmessers.
Kontrolle und Bannungen
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle3
- Bannungen1
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| IrtarryTriniel | – | Von den Uploads des Durchlaufs nicht angegeben | 2.941 | 553.328 | 302.127 | 1 | 1 |
| MehiTriniel | – | 176.161 | 2.843 | 17.824 | 174.987 | 2 | 2 |
| LittledeathTriniel | – | 159.375 | 2.828 | 96.975 | 317.374 | 2 | 2 |
| AhikaTriniel | – | 169.294 | 2.891 | 321.114 | 501.688 | 1 | 8 |
| YabakaZikel | – | 186.189 | 2.806 | 90.667 | 338.699 | 1 | 1 |