Kraohöhle · Eroberung [Schwierig] Beta
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 9:35
- 5 Spieler
- Europa
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Vergessener GadiotonKampf 1:28 | Verstärkter HarconKampf 1:14 | Vollendete BerkKampf 2:39 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MehiTriniel | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | 55.136 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| LittledeathTriniel | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | 35.620 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| OleksaTriniel | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | 32.982 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Selbst gemeldet |
| AhikaTriniel | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | 20.427 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| IrtarryTriniel | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | 13.875 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Selbst gemeldet |
Aufschlüsselung
Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.
Littledeath
- DPS—
- HPS513
- Schaden3.567.170
- Heilung45.631
- Erlittener Schaden102.348
- Tode1
- Gesamte Kampfzeit1:28
- DPS—
- HPS608
- Schaden3.704.510
- Heilung45.631
- Erlittener Schaden102.348
- Tode1
- Gesamte Kampfzeit1:14
- DPS35.620
- HPS278
- Schaden5.670.696
- Heilung44.262
- Erlittener Schaden143.451
- Tode2
- Gesamte Kampfzeit2:39
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.794.169 | 31,6 % | 11.269 | 32 | 31,3 % | 47.081 | 75.839 | 182.324 | mindestens 14 | 14 / 14 | 9 | 3 | 0 | |
| 790.899 | 13,9 % | 4.967 | 417 | 39,8 % | 1.370 | 2.692 | 7.520 | mindestens 200 | 156 / 147 | 128 | 31 | 0 | |
| 502.316 | 8,9 % | 3.155 | 118 | 32,2 % | 3.219 | 5.500 | 13.213 | mindestens 104 | 50 / 44 | 30 | 11 | 0 | |
| 412.027 | 7,3 % | 2.588 | 39 | 20,5 % | 8.376 | 15.078 | 27.184 | mindestens 35 | 17 / 14 | 15 | 5 | 0 | |
| 385.329 | 6,8 % | 2.420 | 22 | 31,8 % | 12.911 | 27.380 | 42.749 | mindestens 20 | 10 / 8 | 10 | 3 | 0 | |
| 319.121 | 5,6 % | 2.004 | 65 | 40 % | 3.435 | 7.121 | 16.429 | mindestens 56 | 32 / 19 | 24 | 2 | 0 | |
| 215.666 | 3,8 % | 1.354 | 10 | 20 % | 16.086 | 43.488 | 45.742 | mindestens 10 | 3 / 4 | 3 | 0 | 0 | |
| 201.931 | 3,6 % | 1.268 | 95 | 24,2 % | 1.699 | 3.460 | 8.635 | mindestens 86 | 42 / 29 | 33 | 6 | 0 | |
| 169.027 | 3 % | 1.061 | 15 | 26,7 % | 7.287 | 22.218 | 42.061 | mindestens 14 | 7 / 3 | 5 | 1 | 0 | |
| 163.508 | 2,9 % | 1.027 | 48 | 33,3 % | 2.721 | 4.776 | 7.815 | mindestens 41 | 20 / 14 | 16 | 3 | 0 | |
| 135.255 | 2,4 % | 849 | 144 | 27,1 % | 684 | 1.627 | 3.789 | mindestens 41 | 48 / 43 | 47 | 15 | 0 | |
| 127.153 | 2,2 % | 798 | 52 | 38,5 % | 1.563 | 3.858 | 8.915 | mindestens 45 | 16 / 20 | 21 | 3 | 0 | |
| 117.183 | 2,1 % | 736 | 95 | 28,4 % | 955 | 1.935 | 4.046 | mindestens 84 | 37 / 31 | 31 | 5 | 0 | |
| 101.794 | 1,8 % | 639 | 63 | 28,6 % | 1.191 | 2.679 | 5.396 | mindestens 63 | 25 / 23 | 22 | 3 | 0 | |
| 94.961 | 1,7 % | 596 | 12 | 58,3 % | 4.656 | 10.240 | 13.420 | mindestens 12 | 3 / 8 | 4 | 0 | 0 | |
| 77.395 | 1,4 % | 486 | 78 | 37,2 % | 602 | 1.651 | 3.428 | mindestens 66 | 27 / 26 | 24 | 4 | 0 | |
| 59.088 | 1 % | 371 | 37 | 48,6 % | 1.014 | 2.212 | 3.930 | mindestens 37 | 23 / 11 | 15 | 3 | 0 | |
| 2.230 | 0 % | 14 | 58 | 29,3 % | 10 | 106 | 129 | mindestens 50 | 25 / 19 | 20 | 2 | 0 | |
| 1.644 | 0 % | 10 | 50 | 22 % | 10 | 114 | 234 | mindestens 46 | 20 / 18 | 17 | 3 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 492 · Unverwundbarkeit 0. Einsätze lesen sich als „mindestens“: Der Schadensmesser zählt bis zu 1.024 pro Kampf.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 17.726 | 58,1 % | 0 | 95 | 0 % | 467 | |
| Lebenstrank | 15.333 | 5 % | 0 | 0 | — | 420 |
| Lebenselixier | 8.076 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 2.102 |
| 3.127 | 80,7 % | 0 | 37 | 0 % | 452 |
Erlittener Schaden›
Davon 0 von Vollendete Berk (0 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 82.274 | 57,4 % | 5 | 16.991 | |
| 46.168 | 32,2 % | 5 | 9.386 | |
| 15.009 | 10,5 % | 2 | 7.512 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar3,30
- Auf den Spieler gezielt0,00
- Ganze Gruppe0,00
- Ein Ziel0,00
- Über Zeit0,00
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 2,76 | Vermeidbar | 4 | 5 | |
| 0,54 | Vermeidbar | 1 | 2 |
Tode›
| Zeitpunkt im Kampf | Tödlicher Treffer | Schaden | Anteil am max. Leben |
|---|---|---|---|
| 1:31 | 16.706 | 69,9 % | |
| 2:38 | Nicht gelesen | — | — |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 94,3 % | 2 | 1 | |
| 93,2 % | 3 | 1 | |
| 92,5 % | 3 | 1 | |
| 91,1 % | 4 | 1 | |
| 90,5 % | 4 | 1 | |
| 89,8 % | 4 | 1 | |
| 55,5 % | 3 | 1 | |
| 45,1 % | 4 | 1 | |
| Segen der Erde | 44 % | 4 | 1 |
| 37 % | 3 | 1 | |
| 30,6 % | 3 | 1 | |
| 24,8 % | 4 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Vollendete Berk
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 85,9 % | 4 | |
| 51 % | 6 | |
| 31,9 % | 11 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle0
- Bannungen0
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- Durchschnittliche DPS23.859
- DPS des Schadensmessers32.175
- Schaden13.732.408
- HPS156
- Heilung89.893
- Überheilung56,1 %
- Erlittener Schaden245.799
- Tode3
- Treffer3.636
- Kritischer Treffer41,3 %
- Aktive Zeit6:17
- Gesamte Kampfzeit7:06
Perfekte Ausweichrollen und Paraden
- Perfekte Ausweichrollen6
- Ausgewichene Treffer6
- Davon von Spielern0
- Gesehene Ausweichrollen49
- Perfekte Paraden0
- Perfekte Schildblocks0
Einige können fehlen: einige lagen außerhalb der Sicht des Schadensmessers, der Schadensmesser hat den Datenstrom des Spiels eine Weile verloren.
Kontrolle und Bannungen
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle1
- Bannungen0
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MehiTriniel | – | 171.024 | 2.784 | 47.728 | 107.265 | 1 | 3 |
| LittledeathTriniel | – | 154.181 | 2.778 | 89.893 | 245.799 | 3 | 6 |
| OleksaTriniel | – | 166.329 | 2.786 | 62.064 | 182.532 | 0 | 0 |
| AhikaTriniel | – | 164.511 | 2.859 | 272.429 | 454.377 | 1 | 3 |
| IrtarryTriniel | – | Von den Uploads des Durchlaufs nicht angegeben | 2.864 | 460.827 | 328.071 | 2 | 3 |