Draupnir · Eroberung [Schwierig] Beta
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 7:02
- 5 Spieler
- 23 Gegner besiegt
- Asien (Japan & Südostasien)
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Verschlinger SaraswatiKampf 1:17 | Phantom-LakshmiKampf 1:17 | Transzendierter BakarmaKampf 2:26 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| JペルファンAriel | 54.128 | 40.557 | 29.027 | 29.104 | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Selbst gemeldet |
| ShaaaarkAriel | 86.008 | 72.562 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| zerosAriel | 87.272 | 60.305 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| リシュAriel | 26.607 | 20.092 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| SignalAriel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Aufschlüsselung
Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.
Signal
- DPS—
- HPS0
- Schaden0
- Heilung0
- Erlittener Schaden0
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit1:17
- DPS—
- HPS610
- Schaden4.128.214
- Heilung47.473
- Erlittener Schaden47.808
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit1:17
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.524.037 | 61,1 % | 32.484 | 212 | 100 % | — | 11.906 | 26.326 | 113 | 76 / 85 | 64 | 31 | 0 | |
| 443.824 | 10,8 % | 5.712 | 107 | 40,2 % | 3.216 | 5.534 | 11.097 | 55 | 27 / 54 | 28 | 13 | 0 | |
| 415.360 | 10,1 % | 5.345 | 110 | 47,3 % | 2.740 | 4.931 | 10.457 | 59 | 33 / 52 | 37 | 14 | 0 | |
| 196.951 | 4,8 % | 2.534 | 4 | 25 % | 32.485 | 99.496 | 99.496 | 2 | 0 / 4 | 0 | 2 | 0 | |
| 194.664 | 4,7 % | 2.505 | 26 | 46,2 % | 6.466 | 8.679 | 11.846 | 24 | 9 / 12 | 6 | 3 | 0 | |
| 96.323 | 2,3 % | 1.239 | 14 | 35,7 % | 6.634 | 7.324 | 9.490 | 6 | 0 / 10 | 5 | 5 | 0 | |
| 86.719 | 2,1 % | 1.116 | 28 | 100 % | — | 3.097 | 5.699 | 13 | 28 / 0 | 13 | 2 | 0 | |
| 42.697 | 1 % | 549 | 8 | 25 % | 4.248 | 8.605 | 9.002 | 4 | 2 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 42.241 | 1 % | 543 | 5 | 100 % | — | 8.448 | 16.031 | 5 | 1 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 27.076 | 0,7 % | 348 | 5 | 40 % | 4.067 | 7.437 | 7.585 | 5 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 22.363 | 0,5 % | 287 | 6 | 50 % | 2.409 | 5.046 | 5.885 | 6 | 1 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 19.978 | 0,5 % | 257 | 5 | 20 % | 3.723 | 5.088 | 6.769 | 5 | 1 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 15.981 | 0,4 % | 205 | 6 | 83,3 % | 1.850 | 2.826 | 3.305 | 6 | 6 / 0 | 2 | 0 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 188 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 44.208 | 37,4 % | 0 | 104 | 0 % | 1.125 | |
| Lebenstrank | 2.628 | 0 % | 0 | 0 | — | 453 |
| 637 | 50,4 % | 0 | 2 | 0 % | 635 |
Erlittener Schaden›
Davon 37.657 von Phantom-Lakshmi (78,8 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 47.808 | 100 % | 23 | 4.322 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar0,18
- Auf den Spieler gezielt1,00
- Ganze Gruppe0,10
- Ein Ziel0,00
- Über Zeit0,20
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 1,28 | Auf den Spieler gezielt | 18 | 20 |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 83,6 % | 1 | 1 | |
| 79,8 % | 12 | 1 | |
| 77,5 % | 2 | 1 | |
| 72,2 % | 3 | 1 | |
| 70,3 % | 109 | 5 | |
| 66,9 % | 1 | 1 | |
| 64,1 % | 1 | 1 | |
| 64,1 % | 1 | 1 | |
| 62,8 % | 1 | 1 | |
| 61,5 % | 1 | 1 | |
| 53,7 % | 2 | 1 | |
| 51,5 % | 2 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Phantom-Lakshmi
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 21 % | 2 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle1
- Erlittene Kontrolle1
- Bannungen1
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- DPS—
- HPS332
- Schaden5.829.660
- Heilung48.681
- Erlittener Schaden83.709
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit2:26
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3.084.935 | 52,9 % | 21.043 | 248 | 100 % | — | 12.439 | 31.641 | 133 | 35 / 131 | 72 | 36 | 0 | |
| 729.630 | 12,5 % | 4.977 | 164 | 42,7 % | 3.375 | 5.891 | 14.553 | 84 | 29 / 81 | 45 | 28 | 0 | |
| 651.164 | 11,2 % | 4.441 | 170 | 44,7 % | 2.950 | 4.920 | 12.163 | 90 | 31 / 85 | 50 | 27 | 0 | |
| 390.982 | 6,7 % | 2.667 | 10 | 30 % | 29.569 | 61.333 | 86.074 | 5 | 2 / 3 | 4 | 0 | 0 | |
| 308.406 | 5,3 % | 2.103 | 33 | 69,7 % | 5.917 | 10.836 | 21.246 | 33 | 5 / 15 | 11 | 5 | 0 | |
| 163.085 | 2,8 % | 1.112 | 49 | 100 % | — | 3.328 | 6.815 | 24 | 0 / 25 | 11 | 10 | 0 | |
| 133.332 | 2,3 % | 909 | 20 | 50 % | 3.598 | 9.736 | 12.428 | 10 | 2 / 13 | 6 | 4 | 0 | |
| 90.789 | 1,6 % | 619 | 19 | 63,2 % | 2.866 | 5.894 | 9.873 | 19 | 1 / 11 | 7 | 6 | 0 | |
| 80.403 | 1,4 % | 548 | 14 | 21,4 % | 5.037 | 8.331 | 10.559 | 7 | 2 / 8 | 5 | 1 | 0 | |
| 63.666 | 1,1 % | 434 | 8 | 100 % | — | 7.958 | 11.430 | 8 | 1 / 5 | 2 | 3 | 0 | |
| 53.453 | 0,9 % | 364 | 9 | 66,7 % | 4.367 | 6.725 | 11.365 | 9 | 0 / 5 | 3 | 1 | 0 | |
| 51.796 | 0,9 % | 353 | 13 | 46,2 % | 3.108 | 5.007 | 9.572 | 13 | 1 / 7 | 6 | 1 | 0 | |
| 28.019 | 0,5 % | 191 | 10 | 100 % | — | 2.802 | 5.005 | 10 | 0 / 5 | 2 | 1 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 312 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 48.112 | 65,5 % | 0 | 185 | 0 % | 14.476 | |
| 569 | 68,8 % | 0 | 3 | 0 % | 567 |
Erlittener Schaden›
Davon 67.304 von Transzendierter Bakarma (80,4 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 33.830 | 40,4 % | 6 | 9.407 | |
| 22.966 | 27,4 % | 2 | 12.356 | |
| 16.406 | 19,6 % | 4 | 5.972 | |
| 10.506 | 12,6 % | 1 | 10.506 | |
| 1 | 0 % | 1 | 1 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar1,75
- Auf den Spieler gezielt0,86
- Ganze Gruppe0,00
- Ein Ziel0,00
- Über Zeit0,00
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 1,05 | Vermeidbar | 6 | 6 | |
| 0,71 | Vermeidbar | 1 | 2 | |
| 0,51 | Vermeidbar | 4 | 4 | |
| 0,33 | Vermeidbar | 1 | 1 | |
| 0,00 | Vermeidbar | 1 | 1 |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 96,4 % | 4 | 1 | |
| 93 % | 3 | 1 | |
| 74,4 % | 7 | 1 | |
| 73 % | 184 | 5 | |
| 73 % | 6 | 1 | |
| 66,4 % | 15 | 1 | |
| 51,8 % | 11 | 1 | |
| 51,1 % | 8 | 1 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle2
- Bannungen1
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- Durchschnittliche DPS23.670
- DPS des Schadensmessers31.154
- Schaden10.006.801
- HPS230
- Heilung97.507
- Überheilung55,3 %
- Erlittener Schaden131.517
- Tode0
- Treffer1.313
- Kritischer Treffer68,6 %
- Aktive Zeit3:44
- Gesamte Kampfzeit5:21
Perfekte Ausweichrollen und Paraden
- Perfekte Ausweichrollen1
- Ausgewichene Treffer1
- Davon von Spielern0
- Gesehene Ausweichrollen38
- Perfekte Paraden0
- Perfekte Schildblocks0
Einige können fehlen: der Server hat nicht alle gesendet, einige lagen außerhalb der Sicht des Schadensmessers, der Schadensmesser hat den Datenstrom des Spiels eine Weile verloren.
Kontrolle und Bannungen
- Verursachte Kontrolle1
- Erlittene Kontrolle3
- Bannungen2
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| JペルファンAriel | – | Von den Uploads des Durchlaufs nicht angegeben | 2.786 | 25.835 | 115.602 | 1 | 0 |
| ShaaaarkAriel | – | 193.391 | 2.969 | 63.817 | 248.127 | 1 | 5 |
| zerosAriel | – | 180.280 | 2.800 | 183.048 | 183.121 | 0 | 1 |
| リシュAriel | – | 144.980 | 2.707 | 421.365 | 124.152 | 0 | 1 |
| SignalAriel | – | 168.776 | 2.796 | 97.507 | 131.517 | 0 | 1 |