Durchlauf: Expedition
Feuertempel · Erkundung Beta
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 3:53
- 5 Spieler
- Asien (Japan & Südostasien)
Aufschlüsselung
Alle Bosskämpfe · DPS des Schadensmessers 495 · 0,8 % des Kampfes · Rang 5 von 5 · Aktive Zeit 0:13
256DPSSchaden 27.325
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Für einige dieser Kämpfe gibt es keine Aufschlüsselung: Die Tabellen lassen sie aus.
Ganzer Durchlauf, mit den Kämpfen zwischen den Bossen
116Durchschnittliche DPS
194DPS des Schadensmessers
27.325Schaden
18HPS
4.356Heilung
74,5 %Überheilung
2.535Erlittener Schaden
1Tode
20Treffer
20 %Kritischer Treffer
0:13Aktive Zeit
2:20Gesamte Kampfzeit
Was diesen DPS geprägt hat
Kritischer Treffer20 %
Verlorene Zeit75,9 %
Treffer (Rückseitig)93,8 %
Trefferquote100 %
Perfektion5 %
Waffenblock0
Wucht0 %
Wichtigste Fähigkeiten81,8 % des Schadens
Kritischer Treffer: Anteil am Schaden 32,4 %
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | Kritischer Treffer | Treffer | Einsätze | Ø Treffer |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8.056 | 29,5 % | 25 % | 4 | 3 | 2.014 | |
| 7.935 | 29 % | 50 % | 2 | 2 | 3.968 | |
| 6.357 | 23,3 % | 0 % | 4 | 3 | 1.589 | |
| 2.376 | 8,7 % | 33,3 % | 6 | 6 | 396 | |
| 1.346 | 4,9 % | 0 % | 2 | 2 | 673 | |
| 1.255 | 4,6 % | 0 % | 2 | 2 | 628 |
Waffenblock 0 · Mehrfachtreffer 6
DPS pro 5 sSpitze 3.123 · Durchschnitt 256 (weiße Linie), die anderen in Grau
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Rotflamme IgnusKampf 0:28 | Kromedes GierKampf 1:18 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|
| ぺるふぁんAriel | 18.842 | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Selbst gemeldet |
| ジャスタウェイ木梨Ariel | 14.797 | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| BabyDevilNemon | 9.294 | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| TomWellingNemon | 7.642 | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| レイザVaizel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ぺるふぁんAriel | – | Von den Uploads des Durchlaufs nicht angegeben | 575 | 6.055 | 19.553 | 0 | 2 |
| ジャスタウェイ木梨Ariel | – | 46.821 | 760 | 41.335 | 8.014 | 0 | 5 |
| BabyDevilNemon | – | 35.001 | 755 | 1.073 | 24.195 | 1 | 0 |
| TomWellingNemon | – | 35.776 | 845 | 8.805 | 18.230 | 0 | 3 |
| レイザVaizel | – | 25.567 | 640 | 4.356 | 2.535 | 1 | 0 |